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KMS ver. 1.2.309 技改 & 測謊小黑屋

嗯?是好吃的蘋果派 | 2018-12-09 06:52:03 | 巴幣 1014 | 人氣 4143

重點整理:技改、測謊小黑屋、里程20點登錄、200燃燒小更新

大量技改
  • 這次平衡的目標主要是調整技能概念與其表現不相符的,或是沒啥鬼用的技能。此外,我們也想增加技能一致性和強調職業特性
  • 因此,部分二段跳延遲較長的職業有被調整且凍結加持能保有的召喚獸種類增加。對於召喚獸的部份,正常來說,他們不該被凍結加持所保留,但當該召喚獸是某職業的核心技能時,相對於其他職業來說,這將會變成該職業弱勢的點,所以我們有意調整讓召喚獸受到凍結加持保留
  • 我只寫他有附加說明的部分,不是每個職業都有說明,詳細技改內容可以看(連結 KEITEI小屋)(連結 畫家 哈拉版)
  • 全職業
    • 終極攻擊類型的技能有不少,但是名稱沒有很統一,這可能讓人不易理解他到底是不是終極攻擊類型的技能,所以現在一律會在技能說明處附加註明
  • 弓箭手
    • 追蹤箭頭每30秒就要補一次在使用上非常不便,所以我們在不影響其強度的狀況下調整其持續時間與冷卻時間
  • 海盜
    • 超速動能其強度與使用懲罰不相符,造成該技能與其他職業比起來較不實用,所以我們增加其攻擊力來提升技能價值
  • 聖騎士
    • 我們將Grand Cross(聖騎三技)改為更易使用,由於其原本的攻擊距離造成使用困難
  • 主教
    • 其主要技能"核爆術"距離偏窄,就算考慮上祈禱,主教在打怪上依然極度劣勢,所以我們將核爆的攻擊距離大幅提高。此外,天堂之門跟虛無型態某種程度上可被視為是buff類型技能,考慮其方便性,現在在復仇天使狀態也能使用這兩個技能
  • 箭神
    • 毒箭相對於魔法箭與吸血箭,實用性低,我們希望給予各種箭各自的特色,讓這三種選擇更具意義
  • 影武
    • 除了部分五轉技,其餘技能攻擊距離和%數都不是太優秀。所以主要技能的攻擊距離將會加大,並減少Blade Tornado(影武三技)的缺點,讓這招符合五轉技能身價
  • 拳霸
    • 戰艦鯨魚號的額外攻擊持續時間與技能冷卻有些微不同,我們將會調整成一致,但因為這會讓額外攻擊的次數增加,所以額外攻擊的攻擊%數將會調低
  • 重砲
    • 為了符合猴子船長隊的概念,每個猴子船長將會有不同的外觀與攻擊特效,整體技能也改強(針對Special Monkey Escort,重砲三技)
  • 聖魂
    • 縮短極樂之境的冷卻來提高技能強度,讓打怪與打王時,技能使用時間增加
  • 暗夜
    • 增加HP的"活力吸收",在打王時由於扣%傷害等等,讓增加HP成為缺點,所以改成形成一個防護罩來增加生存力
  • 狂狼
    • 由於終極研究持續時間很短,造成在攻擊循環中加入Fenrir Crash(狂狼三技)是很困難的,所以我們增加了終極研究的持續時間。另外,鬥氣爆發結束後,不能使用腎上腺動力源的時間也稍長,所以我們縮短其時間
  • 精靈
    • 藝術跳躍相對於其他職業二段跳,距離較短,且與其圓滑印象相比有較長的動作延遲
  • 幻影
    • Mark of Phantom(幻影三技)概念上理應是個強大的技能,但其使用風險太高,我們將會使其隱身效果改為無敵
  • 隱月
    • 隱月的其中一個特色技能,剛刃絞殺,因為效果太差所以我們新加上了一個效果作為補償
  • 惡殺
    • 我們改善惡殺很低的成長效率且增強Orthrus(惡殺三技)使其符合五轉強度
  • 惡復
    • 血腥盛宴目前使用獨立的充能系統,使其遇到許多常規的充能系統不會遇到的問題,所以我們將其改用現存的充能系統來解決問題
  • 煉獄
    • 煉獄在戰鬥上因為需要同時進行許多攻擊,所以我們在Grim Reaper(煉獄三技)上新增效果來減緩這個劣勢
  • 機甲
    • Metal Armor Full Burst(機甲三技)由於其高傷害,在使用後會有懲罰,但是他的高傷害不如預期且懲罰太重,所以我們將會增強他的傷害
  • 凱薩
    • 洗牌交換概念上是希望你根據狀況選擇模式,但防禦模式幾乎不會用到,我們會增強這個技能來讓選擇更具意義,我們也會減少最終型態的使用懲罰讓它成為一個較佳的強化狀態
  • 凱內
    • Psychic Bullet(凱內三技)沒有冷卻是因為我們意圖使他成為數種攻擊模式的選擇之一,但他的傷害太高了,使得他成為唯一選擇,我們將削弱它的第一段攻擊並增加第二段的傷害讓你能在數種攻擊模式中做選擇  (白話文:這招太OP,又痛又能補PP,所以我們增加了一些條件讓你不能一直用他)
  • 伊利恩
    • 得知即刻反應類型的技能是否有在Soul of Crystal(伊利恩三技)上觸發有點困難,所以我們增加了個別的特效。我們也增強了其他技能,讓伊利恩打王能力增加

新增真實之房
  • 就是測謊失敗小黑屋
  • 不管測謊失敗或是非歐娜失敗都一樣,只要失敗,就會被懷疑使用腳本,送到這邊吃牢飯
  • 被送來這邊的人,要等倒數結束才能出去,倒數的時間是根據你進來的次數計算的,來越多次時間越久
  • 進來的累計次數是帳號共享,週日凌晨12點將會扣除累計次數5次
  • 進來這邊,一般的遊戲功能都不能用,包含
    • 移動與使用技能
    • 聊天
    • 使用物品
    • 商城、拍賣
    • 參與各式活動
  • 把別人送進房間的人會在七天內收到訊息
  • 大概長這樣 (連結)(inven)

Tera燃燒
  • 這次的200燃燒多了一些新東西
  • 除了原本150等會給稀有潛12星會過期的深淵外,現在180會給永久但不能交易的深淵防具、200會給永久但不能交易的深淵武器
  • 201~210等之間,每次升等都會拿到10顆無名符文
  • 211~220等之間,每次升等都會拿到10個符文選擇券

其餘更動
  • 第二密碼強度太差的會被告知更改,更改時的條件有以下幾個
    • 包含數字、英文大寫、英文小寫、特殊符號這四種其中兩種
    • 密碼長度6到16字之間
    • 同個字不能連續重複三次
  • 使用新字型時,如果當下的字型沒有存過,會跳出輸入窗要你輸入"更改",以防誤刪
  • 蠻荒終結站的危險戰鬥俱樂部1/2/3的怪物重生速度減少至85%
  • 月之艦橋、痛苦的迷宮,部分地圖怪物重生速度加快
  • 打西格時,如果使用按壓技能並被龍捲風捲,會強制放開按壓技能
  • 里程回商城登陸的點數數量從10點改為20點
  • 在分解視窗中可以直接右鍵登錄要分解的物品
  • 修正在王被打敗時掛墓碑,就算還有次數還是有可能直接被傳出去的問題
  • 修一堆BUG

創作回應

GMSReboot弗丁丁
感覺為了推廣U-OTP(因為用了登入就不用輸入第二組密碼),現在第二組密碼的限制會多很多,鼓勵大家多用U-OTP。
2018-12-09 08:32:35
嗯?是好吃的蘋果派
那感覺台灣有機會沒這個
2018-12-10 09:35:04
momo來栖
暗夜的護盾是類似爆拳還是天破的啊?
2018-12-09 09:31:39
嗯?是好吃的蘋果派
我不曉得爆拳跟天破的是怎樣,但他的是有黃血的那種
2018-12-10 09:30:13
嗯?是好吃的蘋果派
https://www.youtube.com/watch?v=pvaTTz5ELXg
2018-12-10 09:30:25
嗯?是好吃的蘋果派
不過那個人還是死了,這我就不曉得為什麼,沒有多加研究
2018-12-10 09:31:50
嗯?是好吃的蘋果派
這次技能是改成,印記疊到30層後,會形成一個2500HP、15秒的護盾
超技能可以多加一千
2018-12-10 09:33:42

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