這次的三大獎強度非常耀眼,小妹覺得是跨時代的產物
猶如當年拳皇開始淘汰舊時代隊伍一樣,如無意外倍血回將會是新時代產物的基本配置
也就是說花妖之前的隊伍如無意外會開始慢慢消失,花妖跟巴龍兩個系列的強度將會是基本配
至於關卡難度會不會提升很難講
但可以肯定的是短期內將會有類似神州當年難度的關卡來一次大洗牌(驗證強度)
這次也是簡短的講一下自己看法就好了,畢竟自己不是專精獸,看版上計算機的分析或許會更好
下面全部都用簡稱來講,畢竟名字記不太清楚QQ
整個卡匣彌補了獸缺少的關鍵功能卡(解鎖及排珠),導致獸一個版本就重返榮耀
以目前的關卡來看,通關對於這系列來說可以說是完全沒有難度,甚至還能速刷
極大部份情況下屬於
上一篇所說的T1隊伍,而且發揮非常穩定,唯一缺點就只有回復稍遜
這次三大獎玩法是要兩邊不同隊長才會玩出強度
當中以光暗配置最耀眼,光為主要輸出來源,暗則是單邊高實倍率且400基礎回配精獸
而木屬則傾向為隊員卡
光暗獸的玩法強勢在入場減CD,三大獎加持下再怎麼少也能減個3CD
隊伍輸出相當於60倍+全兼全+6顆獸族強效果,這個輸出多猛看看阿克婭就好了,倍率非常類近
而這隊也能無縫將火光德接過來,所以原則上輸出對於這隊伍是毫無壓力的
而解盾能力方面有個首消1消的木大獎基本上已經能解90%以上的盾
只有禁消系列會對其有威脅,但這也可以利用對應的轉珠技去處理,所以問題也不算很大
至於暗光配則是強勢在三圍再度提升,倍率甚至來到80倍+
不過在沒有獸族強的情況下輸出其實差不多
對比光暗配置,暗光的優勢主要表現在血回方面,在血線需求大的情況下會比較吃香
而光暗則表現在首6顆強化獸族珠,解強化盾會更為方便及進場減CD
至於木大獎當隊長我覺得不太優,血量2倍在三隻裡面最坦是其賣點
由於光獸隊長幾乎必綁(因為輸出來源是他)
而暗跟木的最大區別大概就在於木沒有限制重複隊員
這使得木獸當戰友時(別當隊長了沒那潛力,就算轉10顆獸強也不及光當頭來得實際)
可以多放很多張解盾能力超狂的木獸大獎,這是其最大的優勢(對比暗戰友)
而這系列中強勢的不光只有隊長技
三大獎的主動技也是非常耀眼
光大獎的主動技彌補了獸沒排珠的缺憾,2.5倍增傷幾乎是無條件(至少在獸是無條件)
不死的效果能令他抗下巨額傷害而又不需要借卡,在特定情況下會有奇效如高攻隱身盾不用帶砲
木大獎的主動技則是另類眼球
不但能解盾還能超強增傷(COMBO數會大幅提升,光大獎倍率也跟COMBO掛勾)
而解盾方面除了首消禁消不能直接用之外基本上很多技都能解
尤其面對雙重吹風?C+盾等類似技能時,在獸沒有多三排的情況下只能靠加COMBO手段去處理
而木大獎則可以強行20C解掉,其他更多的應用就不講了,相信大家都有能力去判斷
而暗大獎的潛行可以有非常多的戰術用途
1.雙潛行+木巫無限存技流(天堂大提供)
原則上技能存起之後就可以無限猥瑣存技,有3格位置可以處理關卡問題,邏輯上比較近似X聖隊
不過目前不知道能不能呂布暗遊流就是了,因為聽說用呂布也會斷掉潛行
2.利用電擊珠/紅綠燈/任意阻止你攻擊的技能無限存技
跟上面同理,只要不達成條件無攻擊就可以存技能,很多情況都可以利用這招無賴存技
使得獸隊技能可以很安心的使用,用完再存就好了
3.整地
也是同一道理,不攻擊就不會斷,可以利用此特點來空轉整地,甚至可以一直空轉解1515盾
如下圖,最後暗珠起手走心珠幻變即可達成1515珠
最後講一下這系列的缺點吧
我自己覺得唯一缺點就是不夠方便,低C傷害出不來
不像道羅斯那種可以腳轉刷關,也沒有幽助/龐貝那種固定版面,只有木獸那個CD10一次的1消
至於高額溢補就換隊吧,這隊伍不太擅長處理,幾十萬都還可以,百萬以上基本上換隊比較直接