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【心得】Let It Die

作者:金手錶│Let It Die│2018-10-19 00:18:55│巴幣:32│人氣:1348



有一名日本電玩遊戲製作人,
他的風格真是非常強烈非常好辨識,
那就是曾開發電鋸甜心、殺手輓歌的須田剛一,
須田剛一擔任製作人所開發的遊戲,通常都是動作砍殺的類型,
且有著血腥暴力以及色情元素,還有前衛的龐克美術設計,
其中更充滿製作人獨特的惡趣味跟另類的搞笑品味。

線上遊戲-Let It Die(讓它去死,或譯做血繼)則是須田剛一的最新作品,
它再度帶來了怪誕又無厘頭的美學,
並在動作遊戲中結合了角色扮演以及Rouglike的要素。



 
 
Let It Die最早是在PS4平台上登場的免費遊戲,採商城制營運,
而目前則移植到了Steam平台上,讓玩家們可以用電腦玩到本作。

遊戲目標相當明確,就是要不斷爬一座高塔,
敵人會隨著塔的層數增加而越來越強,
藉由有些高難度的設計,考驗玩家們的操作反應神經。





 
 
本作雖然是線上遊戲,
但其實是款非同步連線對戰的遊戲,
對於非同步連線對戰這點,玩家們可能比較難以理解究竟如何運作,
簡單來講就跟一些網頁遊戲或手遊差不多,
當您跟其他玩家PK對戰時,
對手只是由AI操控該名玩家的角色數據,而非真人玩家即時同步與您連線對戰。
目前Let It Die也沒有連線合作PVE模式,所以基本上玩這款遊戲都是單機一個人為主。
 






 
Let It Die也搭上了黑暗靈魂的熱潮,
在動作砍殺的設計上跟您熟悉的黑暗靈魂非常類似,
角色有體力值,可以翻滾閃避,有左右兩手的武器設計,
但敵人也非常強大,如果一不小心失誤就會付出很大的代價。

場景以及怪物設計上,除了龐克結合末世的荒涼寂靜感外,
也有些克蘇魯神話的感受,挺黑暗又骯髒,
有些敵人怪獸的長相也十分噁心,充滿肉體恐怖的美學。






 
 
雖然Let It Die的風格看起來很陰暗又殺氣沉沉恐怖感十足,
但玩一下子就會發現到它表現出製作人須田剛一那種不正經的惡搞文化,
像是主角吃食蘑菇補血時還會做出瑜珈動作,
很多裝備武器種類也很搞怪,像是熨斗也能拿來當武器,三角錐戴到頭上當頭盔。
還有一名瘋癲的死神擔任玩家的引導者,以及眾多奇裝異服的NPC,
世界觀背景更運用遊戲中的遊戲,營造出獨特的氛圍。

戰鬥則有著很血腥暴力的視覺感受,
打擊感相當不賴,很粗魯,還有殘暴的終結技設計。
一些場景則有著不錯的巧思,像是在動態的列車上戰鬥。





 
 
遊戲的規則跟一般傳統線上遊戲差異較大,
所以剛開始玩Let It Die時,可能需要花些時間去釐清遊戲是如何運作的。
像是您操作的角色是遠端遙控的屍體戰士,當這名戰士死亡時,就會無法再使用,但玩家們可以在基地中用金錢來贖回該名戰士以及身上的裝備跟金錢。
這項Rouglike設計讓死亡的懲罰更加嚴格。

不過也因為Let It Die是款角色扮演遊戲,
所以大多數時間,玩家們都是要不斷收集裝備武器的設計圖以及素材,
來打造出更強的武防,並持續強化裝備。
也可以藉由戰鬥來提升各式各樣的武器精通等級。





 
 
假如您喜歡玩黑暗靈魂,
並且能接受如魔物獵人或戰甲神兵那種不斷農素材製作裝備的設計,
那麼這款Let It Die玩起來應該是挺對胃口。
而移植PC版的缺點,則是優化不太好,且操作圖示依然是搖桿的介面,
這方面的問題只能看之後製作團隊會不會更新改善了。






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留言共 1 篇留言

我是阿堡☆剪刀是筆名
由於本來就對須田剛一的作品有興趣 因此這遊戲特別對我胃口 但當初玩PS4版最多爬到第十層就上不去了 嗚嗚嗚

10-19 00:55

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