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[艦C] 18初秋雜感

作者:斐伊斯│2018-10-12 17:35:40│巴幣:2│人氣:626



封面71113626




其實我是故意拖到活動結束才發的XD

主要是這一次的攻略很難處理

情報的驗證來的非常晚    早一點寫攻略的話肯定會有很大的改良空間
甚至是錯誤的推圖思路
那這「攻略」兩字就顯得很諷刺

  
但你寫的太晚吧    大多數人都打通了也沒有再看攻略的必要性


另一個問題是E5的攻略寫作量巨大
除了P1固定機動打法以外    P2P3什麼輕水打輕機動、重水打重機動、
什麼歐洲艦六船還是全日本艦隊、是要倍卡船放二隊打夜戰還是放一隊拚日戰斬

再加上P2跟P3的鎖船會互相影響削甲的艦隊組成......別說實際寫出來了
我光用想的就頭痛orz


不如輕鬆點寫事後感想就好


E1

大家都說是很簡單的一關
但是我打得莫名其妙的不順  

主要是道中對反潛成員有點凶險   但是一般來說大多數人都是警戒陣躲過去完事

但我就是過不去  我的警戒陣畫風跟其他人不一樣嗎囧


然後我又很不想出支援
警戒陣支援效果很差     但是你擺單縱的話即使有了支援也是很危險
因為反潛艦隊砲擊戰幾乎無力

而且.......才E1就要我刷閃派支援?


最後硬是多打了好幾場才打過E1








潛水新棲姬E1讓你炸爽爽、關底放道中折磨你的慣例依然沒變
我看大概是常態化了XDD



E2

先輸送後開打
輸送部分沒什麼好說的    有進BOSS點應該都能A勝走人


紅血部分敵方旗艦是集積地.....應該是本次活動最慘棲姬
戰車+內火+WG    有打中就是大傷害秒殺

說實在的  從它實裝到現在我還是不理解為什麼要給新式陸基這麼誇張的傷害公式
讓集積地一天到晚吃四位數傷害

雖然因此降低了6-4難度倒也是件好事....










E3

在情報未解明、友軍沒實裝之前難度略高
但是在倍卡情報大致確定之後難度淪為普通

所以說阿
活動晚一個禮拜進場      拿著充足的情報跟成熟的攻略推圖就是爽




這關難點就在斬殺期BOSS底下兩隻118 + 兩隻院長
不清楚倍卡船到底有哪些的情況下硬打難度大概堪比17夏E4跟16秋E4


但是只要一隊倍卡赤城、飛龍、蒼龍擺爆戰CI
二隊非倍卡強力夜戰手往前擺清僚艦   NO胖姊妹擺最後斬殺BOSS

就算臉不好沒一場斬    多試幾次也肯定能過








E4

依然是前輸送後打架

不過這關的輸送作戰難度比E2高多了      主要是道中比較危險
然後王點拿A勝也沒有那麼穩

但正戲還是在紅血階段     而且還是個非常少有的對陸關
再加上道中紅レ與主任的甜蜜二選一


我選擇的打法是長門流走紅レ路線

怎麼說.......我打起來是很順啦
但事後看別人的分析其實長門流是比較靠臉不穩的打法
歐洲艦都有的話在這裡押上義呆戰艦會是更好的選擇


不過我都打過了才知道也沒什麼用
而且長門對陸真的猛     上次活動出場都不知道是什麼時候的事了就讓她上吧XD

然後集積地這關依然各種over kill















繼西南風之後じじ又一力作
這個畫師真的很危險FBI不關注一下嗎?







E5

機動一個標籤
水打也一個標籤


然後強迫你一定要兩種聯合艦隊都走過
其中還有歐洲艦數量&德法艦數量導航

所以一定要在開打前先決定好兩種聯合艦隊的陣容
不然光臨時調整陣容都要你思考半天怕出事


不過好在就算歐洲艦鎖光光你也可以選擇用純日系陣容打
難度也不會差得太多

都有人配好整支歐洲艦隊     然後手殘出擊E4這種慘況還硬救回來拿到甲章
所以你要說這一關鎖船很機車.......倒也沒有


最大的難點還是P2斬殺跟P3削甲



先說P2
這關也很妙 BOSS是水上艦    下面四位陸基
然後還有小鬼群


光敵方一隊有水上+陸基   我方就得拉出一些人來對付陸基
而不能全員集中攻擊BOSS

實際上夜戰六人也就三位能對BOSS造成傷害



第二點是BOSS斬殺期血量770裝甲309
但是我方的倍卡人員.....火力很微妙

德艦cap後1.2倍、法艦cap後1.5倍


Richelieu倍卡加成高    但是她本身的夜戰火力就不怎麼樣
加成上去後接近300閾值   但BOSS裝甲可有309阿

小麥的夜戰素火力是比Richelieu高沒錯
但她的倍卡加成低    算起來也是接近閾值而且還略低於Richelieu

以上兩位打BOSS若是抽到平均甲就只有擦彈
不抽低甲、不爆擊的話還是得靠能打CI的歐根來拯救世界


那.....歐根的情況又如何呢?
CI素火力頂cap   算上倍卡後確實能突破BOSS裝甲了

抽平均甲大概打個100傷害左右





所以說P2難就難在我方的倍卡只是剛剛好破BOSS裝甲

但要確實斬殺掉基本上需要抽低甲或是來個爆擊


在這個前提下我認為能讓BOSS大破進夜戰的機動會是比水打更好的選擇
日戰集中打BOSS盡可能削掉她的血量   好減輕那些夜戰打不太出爆炸傷害的倍卡艦壓力








歐根一個平擊7點傷害斬殺BOSS
出CI的時候斬不掉  不出CI就過了




P3

最大的問題在削甲     說得更細一點是水打削甲

因為水打聯合VS聯合的攻擊次序很糟糕
一隊的火力經常浪費到對面二隊去    而且保護自家二隊的優勢也不再是水打獨有了

相比之下機動削甲就很輕鬆

水打要發揮的好 + 友軍夠罩才能勉強擊沉二姬拿A勝      機動隨便打打就擊沉三姬

不過水打也有個好處就是道中超安逸
削血期派一隊陸航反潛基本上就是零勸退





削完甲之後......嘿嘿

全員cap後1.5倍加成就是一個亂打亂轟殺爆對面的概念
應該是目前除了16春以外最壯觀的關底煙火秀了



















英國的大七

素質很好很強大     平平都是一改納爾遜比同為大七的長門型強的多

奶油砲高速輕彈出名的Nelson火力114居然還比有91AP加持的長門高一大截
反而水平跟垂直穿深都大勝Nelson的Iowa火力才115


田中英國廚確認
好啦大概是前世Nelson提督的戰功加成

然後那個Nelson Touch也許是能改變日後推圖打法的強大玩意








攻擊立繪就不能.........再好看一點嗎?
















官推發表更新的時候我真的一度認為那是玩家故意PS來搞笑的





總之18初秋的部分這樣就算是搞定了
下一篇什麼時候、內容是啥.....不知道



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留言共 3 篇留言

庫比雅
這次的活動本身不算太難,但是這次攻略和驗證的混亂對我這種習慣抄作業的人影響很大XD
想了好久才把E5的隊伍一隊一隊的分配好
不得不說這次E5其實滿好玩的,不過也因為自由度高反而苦了寫攻略的人www

10-12 21:24

斐伊斯
這次抄作業真的不簡單.....當時我看了好幾篇攻略還是滿頭問號XD10-12 22:42
老馬
E5我當時周回是用空母機動去撈 整個大燒資源 直到後來才知道水打更省資源 但新棲姬妹妹好兇QQ
不過跑機動感覺反而更好撈 初月布丁齊柏林都齊了 浪費的資源就當作祭品罷了XD

10-12 22:38

斐伊斯
這次E5海外艦大放送 大部分都有周回的都收穫滿滿呢10-12 22:44
老馬
容我曬一下 原本0義艦的我這次E2E4跑完後全齊XD
諷刺的是E4不到30場就完封 E2可能50場才撈完扎拉波拉
然後岸波無緣…哥特蘭卻來兩隻…(艸)

10-12 22:51

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