什麼、你想要跟我打架?那先看著我的眼睛嗆個幾句來聽聽如何。
最近看了牛沢さん的遊戲實況才認識喧嘩番長這個作品,各位有興趣可以看看。
番長1 (實況觀後感想)
田中ヤスオ-主角是默默打拼的傳統日本老爹型。打扮傳統的渋い男,說話老成會像麻辣鮮師一樣說出突然讓人感動的話語。做為初代沒有特別亮眼的地方,要說特色應該就是樸實兩字。
(看維基寫番外篇以女番長佐々木レイナ為主角,這部分倒是很讓人心動(?)
遊戲劇情裏死了人之後還能打電話給他www
番長2 (實況觀後感想)
武田トモヤ-時間為初代為了實現摯友的約定而強大的男人。遊戲主線有兩個路線這點很吸引人,女孩子只能跟路線一起二選一。可以騎車!但是體能點的夠高的話其實徒步走地圖更快(#
番長3 (只聽說是全國的番長畢業旅行剛好在同一個地方,狹路相逢一較高下的故事。)
番長4 (實況觀後感想) 還沒看完
速水 勇太-自我感覺非常良好的笨蛋。然後很小氣。
這一代開始有基地系統。跟NPC打招呼的回饋感很有意思,跟朋友、女孩子的劇情互動也挺豐富。"休假"可以找3代的番長挑戰還能收編成夥伴。可以操作夥伴NPC代打...!(笹野美保好帥wwwwww)
番長5 (實況觀後感想) 未完
成瀬 直人-相當的有男子氣概!說的話也帥,比起初代較有高中生氣質(淘氣的部分)。
女孩子很多(6人)!外傳可以操作朋友(7人)進行故事。
黑柴幼犬...太棒了...!!!
番長6 (Clear!)
朝比奈 大吾-系列長相最吃香、身材比例最漂亮......
JOJO感擬音+漫畫風格,在風格的營造上相當用心,打擊的回饋感十足(音效/動畫)。
主要角色模組做的很漂亮,表情也很豐富,跟一、二代一樣有主線故事配音。
故事相對嚴肅,這一代的人意外的開始會認真思考自己的未來。
除了打工以外還有許多小遊戲(網球/排球/釣魚/衝浪/海之家打工/撲克牌),需要跟小夥伴培養感情,遊戲終盤BOSS戰能短暫操作2名小夥伴。
喧嘩番長 乙女 (動畫觀後感想)
中山 ひなこ-跟6代主角一樣孤兒出身(流行?)。
就是個學過武術的小朋友碾壓一群小混混萌新稱霸高中的故事。
一集8分鍾分12集來著?用輕鬆的心態看還挺有意思的,我從第一集笑到最後一集(#
但故事不壞,可以笑著看看。
沒讀過高中的我,只好在遊戲裏體驗高中生活了。
(這款高中生活也太刺激)
順利的畢業!這一代除了打架還要考試w
國文除了填漢字外其他都亂猜 靠數學跟英文加分上去w
一年級 90 二年級 70 三年級 45 差點不及格w
老師原諒我,三年級發生太多事了來不及用功讀書(找藉口)
看過別人的心得,不愧是高手玩家,把ステータス點三角錐,只花22小時就快速破完。
相較之下這邊保守許多,技術也一般般,就乖乖把ステータス點成五角型,花了四天(約36h)破完主線劇情。,男子漢器量昇到120左右應該就打得過最終BOSS了。
不懷好意的替主角取名 小雞 甜心(# *雛(ひよこ)*ハニー(honey)
被女孩子叫"哈妮"真的很愉悅
致園長:
園長最近過的如何?學園的弟妹們都還有精神嗎?
園長,我沒辜負您的期待順利畢業了。高中三年,我交到了許多朋友,
只是有個白髮的大哥Call了老半天死不肯出來,請他吃披薩也不要...
請問我該怎麼做才能增進跟他的感情呢?
朝比奈 大吾 敬上.
這款遊戲的男人比女人還難搞定。
有好度不夠高的朋友就會拒絕你的求助,叫不出來就不能增進情感,感情不夠好就ry(惡循環)
這系列遊戲有個特殊的計量表 シブシャバ度 ,
直接理解成帥氣(シブい)跟野蠻(シャバい)應該就行了。
第一學期我就把計量表升到最高(シブ神),走在路上沒人想找我打架有點寂寞
其實一開始多做點不規矩的事(偷襲,威脅,緊盯著他人的下體等)也沒關係,
一方面能達成成就,一方面只要你乖乖走主線、收集校徽你的シブシャバ度自然會上昇。
這個遊戲還有一個系統,可以搭訕路人NPC或是迴避戰鬥
(但是究竟什麼條件下才能迴避戰鬥我還是不懂)
這一代的嗆聲變成搭訕/迴避戰鬥系統
然後用QTE的玩法先發制人(嗆聲),變得比較刺激。
故事面向:
是很好猜的王道劇情走向,劇本結構穩定,人物與事件環環相扣。
風格包裝:
漫畫風格(邊框、擬音)和BGM,角色在形象塑造相當用心,模組也精緻,技能也很符合形象,各有特色。千石的技能組合好帥氣啊混帳!
遊戲面向:
打擊感的回饋度相當不錯。還有許多小遊戲、成就與蒐集要素等,還有難易度選擇,耐玩度不錯。
三年間充滿許多回憶
缺點:
然而有些設計多少影響遊玩體驗,例如シブシャバ度高到一定程度,除了自己主動出擊外,完全不會有人主動找你打架。
同校的學生打過一次就不會再接受對戰直接跑走,二周目的時後必須使用偷襲的手段才能達成目地。
另外有一個最嚴重的BUG在工業科戰爭時打到一半突然不能打、也不能換地圖,除了重開機外別無他法。(也許是更新1.1版本才有的BUG?)
大地圖有點少這點有點可惜,不過帶小夥伴出來晃人多的地方都會卡了我想是不能要求太多...
最後雞蛋裏挑骨頭,除去主線,戀愛的要素相當薄弱,求個神,禮物從最小買到最大送一送好感度就滿了。比男人好搞定...。
(一起共患難了許多風雨,女主角要不淪陷也難呢?)
說起來女主角在故事裏相當的弱勢,當我懷疑女主角空有頭銜之後...
我去找她挑戰了 好強 她爹爹也好強
黑帶少女不是叫假的!好厲害RRR 大魔王都被他打回家了(#
所以說你怎麼不來跟我一起打天下???
遊戲序盤建議趕緊搭訕30個女性,達成成就後能習得強力騎乘技熱いキッス
從一年級打學長到三年級與強敵對戰都 非 常 實 用
你只要把人摁在地上親一口,看吶!你的男子漢器量又上升了。
一路親到三年級,幾乎沒有什麼戰鬥是親一口解決不了的了,如果沒有那就再親一口。
當然,面對撂不倒的敵人就...免談了。
(第一輪沒想到要拍照留念,只好二周目回來親摯友)
總結而言它是一個能讓我感到盡興的好作品,
除去那個直接影響遊戲進程的BUG外。
遊系風格、劇情直擊我心(+65),基友們各個可愛有魅力(+15),
女主角又有實力(+5),還有個沒血緣的妹妹(+3),我給88分(?)
覆蓋一張美麗的夕陽結束這回合。
對了,我讀五專。