《文明帝國 Online》是衍生自《文明帝國》系列玩法的大型多人線上即時戰略遊戲。持續 7天至 10天 24小時不間斷為一局的勢力競賽,玩家需在過程中合力建城、蓋塔鞏固戰線,同時還要削減對方地盤。
創角時想取ID,但找半天都沒有才發現這是跟著帳號暱稱的,只好頂著怪ID 開始玩了。
在初次進入遊戲後便由小蘿莉帶領新手教學。
由於第一次玩是中途加入戰局,結果才走沒幾步就看到一群大象打到本家,這才石器時代啊!!!
各種被虐後就跳局找新局玩了……
這款遊戲作戰方式很有趣,把玩家變成單機版的士兵單位,有各種職業可選擇,於是選擇了建築師到處去蓋房。
卡片其實就是裝備的一種,可以強化特定職業的能力,像是我玩建築師搭卡片後的蓋房速度硬是比他人快上 4.5倍。
畢竟是 24小時不間斷的戰鬥,就在早上的時候與朋友們一起組隊去狩獵練一下職業。
職業分成好幾階段,需要練滿初階才能轉職進階,進階的性能差距完全不能比。
狩獵到中午時,突然傳來十多座城同時被襲擊需要緊急支援,到了現場才發現是蠻族入侵。
這群蠻族強到不可思議,一堆來救援的都被輾在復活點出不來,看著凌晨辛苦蓋的城,就在十幾分鐘之內被強拆的什麼都不剩了……
只好默默的利用下午時間來把城蓋回來,心塞塞_(:3」∠)_
到了晚上 8點快接近第一場攻城戰的時候,跳出組隊請求準備集結偷城了,在這之前沿途偷蓋不少復活點。
攻城規則是每天晚上會解鎖保護,以 1小時攻城、1小時休戰持續 2.3輪。
時間到就一群人拿著火槍配合衝車進攻,想著中世紀的攻城戰真克難,1小時過去後順利偷走了 5.6座城。
第二場攻城戰在 10點開打,期間把攻下的城簡單修復一下。
在開打後迅速的接連失城,僅 1小時就失去 60多城,直到一群飛空艇炸到眼前頓時才明白,中國搶先完成研發飛船直接空襲了!
第三場是在 0點開打,這時所屬的埃及也完成研發有了飛空艇及碟型戰車,總算即時搶回不少城解除滅國危機。
那時背包還莫名蹦出一台戰車,攻城戰剛結束後又有蠻族跑來混戰,就這樣全場只有我開著戰車輾壓報仇!
由於前一天中國太囂張一戰三國,導致隔天變成三戰一把中國打到快滅掉。
隨著研發,手上的槍枝也有足夠火力打飛空艇,還有各種戰車互轟。
這天攻城戰的空檔突然被召集到地圖中心支援,不明白要做什麼就跟著大家一起等。
這段期間各種不惜成本拿車堵門不讓他國靠近,門口都被打到火災爆了數十台車。
直到時間到才明白是在搶研發資源。
就這樣交戰了幾天後,剩下阿茲特克、中國、埃及三強鼎力,至於羅馬幾乎滅團狀態。
城區外沒有保護,因此下午就蓋塔堆戰線,三國互推戰線牽制。
打到這時也到了工業時代,高殺傷的機槍的登場造成稍微被掃到就是回家,反而砲塔隨便就被摸掉。
最前線激戰中還調皮地蓋了幾座砲塔掩護一下。
最後一天的早上跑去閒逛賞風景,發現一堆孤島也有人蓋城,這種鬼地方難支援也沒幾個人想特地去搶。
這幾天的模式差不多是凌晨修城、蓋城,早上狩獵、擾敵,下午蓋塔、推戰線,晚上攻城戰,24小時連續 10天這樣玩!
晚上到了最後一戰,全國總動員開戰車,沒錢買的也幫忙出資打到破產為止。
為了防止偷城在下午蓋了上千座砲塔,結果砲陣中竟然還有人能鑽入偷襲,導致占地數明顯銳減。
隨著結算畫面,10天的戰局正式結束了,一切洗白有種空虛感,只給予幾張卡片當獎勵,然後就沒再玩新局了……