準備好軟體跟動作環境以後,就要開始來準備素材了,這裡就是photoshop的功了。
首先準備好一張原畫,這邊再用一次內建素材的小蜜蜂。
打開photoshop,將每個零件拆開來放到不同的圖層,像這樣:
分完圖層後,使用:檔案->指令碼->將圖層轉成檔案
裡面可以指定輸出的資料夾跟前輟字首,設定完後按OK,然後等電腦跑完。
在指定資料夾內可以找到分好的零件圖片png檔案。
零件素材都準備好以後,就可以進入dragonbones調整動畫囉~~
如果零件要自己畫的話,一樣是把每個零件都分圖層畫好,再進photoshop進行輸出即可。