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【玩家小屋】《潛龍諜影》系列的追憶,交流銘記

作者:赤紅時夜│潛龍諜影 系列(原名:特攻神諜)│2018-03-01 23:42:00│巴幣:38│人氣:448

對當時的留言回覆筆記:



那一槍,就是跨越為師、為愛的證明。

的確痛苦令人難以承受,的確在多的悔悟無法換回心愛之人的性命,但他們兩人都是身為戰士的一份子,瞭解到了榮耀、尊嚴以及信念的可貴,至少能死在心愛之人的手中,已經無怨無悔了。

那槍響彷彿還在耳中迴盪著。




難度上算是對系列作玩家多少感覺是“平易近人”(當然不知道第一次嘗試的玩家又會是如何?),而且也減除了難易度設定這個多輪要素,以更加龐大的整合功能帶給玩家更多時間上的樂趣與挑戰。

藍波模式應該就是最難模式了吧!

管制塔算是留給單人玩家最艱困的一場激戰,尤其是第一次面對手中的武器類型少的可以,時間緊不說面對重武器威脅刺激的不得了!
氣球用光的同時也嚇到了說,這關卡的敵人與長度也未免不符標準吧!(以之前關卡標準。)

那最後槍聲隆隆,血花四濺打的棘手也無奈,後來在磨練載具關之後也沒有回去試著完勝它這一關(不殺!)。載具關一人打五星,想殺人幾乎就會被殺回家去了!

連線模式真的是痛啊!這麼硬派的遊戲本來就少有人能一同苦戰過~




這韻味算是初寫時留下來的感受,更切確的的,這是對《和平先驅》的餘韻。

接續往後的毒蛇與鑽石狗,發展出一條英雄悲歌的道路。

『你不是死的像個英雄,要不就是活著看著自己成為惡魔。』對此別有一番感觸。





反複製人,MGS時代的事情。雖說如此,這個提問該問的是,道德是否被科技遠遠拋下,所導致的嫌隙與衝突。

複製人技術有其獨特的地位,例如器官移殖等可提供高度醫治人類重大疾病的方式,當然目前還僅只是科幻題材的內容,不過也感謝那些科幻小說家,已經為我們揭露了這題材引人擔憂的矛盾狀態。

個人認為,當初潛龍諜影接觸到複製人題材也算是當代的新穎之處,而且未被捨棄而是持續性的使用並深入這個狀態與探討,例如被作為棄置工具的複製人,失去了除戰鬥外的生命意圖,以及複製人如何完成對母體的意識複製,這些都還有成為故事中直接被克服的科學技術,而意識複製更成為後來的故事主軸之一。

要塑造英雄必然使其承受苦難,時勢造英雄還是英雄造時勢,在這些故事中也體現了許多時代意識的疑問與命題,例如戰爭的改變,戰爭經濟的瘋狂,以及冷戰的諜報風雲與為了大義而犧牲的靈魂,有太多太多直到今日,甚至到未來都仍然會是人類持續面對與苦思的難題。

而很碰巧的是,這個遊戲替玩家這個族群揭開了新的意識探究與認知概念等種種疑惑。最初自己是全然不懂的狀態下投入其中,但又隨著年紀增長而更懂得在當初的年紀,碰到了這足以稱為時代精神的遊戲作品,我相當的感激這部系列作品,所給予我的禮物與啟發。



MGS所述說的內容可以說隨著製作人所選擇題材型態的複合,個人感覺是存在著一種規律的變動性。

自己是從MGS2開始接觸MGS系列(所以略過了先前的MGS以及更久前的MG系列)。

在MGS2當中的故事涉及了戰場的對立、思想控制(同等戰場控制),士兵的歸去等,以這些作為一個出發點,擴大為文化基因遺傳、社會控制、新一代士兵與戰場,這些的內容一直在近未來篇章中的MGS一直有探討到(MGS3、MGS-PW屬於回顧冷戰,所以比較基於核戰陰霾的對立局勢。)

至於反戰的基本,也就是人道主義的思想傳遞,就從最簡單的一種評價誘導就可以看出製作人對於這款作品所企圖傳達的內涵,也就是肯定拯救的價值。

戰場一直以來都存在著,但能夠守護每一條生命的勇氣比起奪取人性命的殺戮,相比之下這兩者人生的價值,何者更能令人敬佩呢?
同時基於這是款遊戲作品,是化不可能為可能的畫布,所以此作更有膽識的將這個理念傳播開來。
在真實的戰場中無法期許每一位士兵能夠放下仇恨,拯救另一個被束縛的敵人,因為在那邊是現實而在這邊是虛幻的,或許也是這份認知與承擔,讓這部作品有了開創一種普世精神的依歸。

而在回歸冷戰的MGS3當中則將這話題巧妙的拉回那個新生代已經遺忘的時代─冷戰、以及世界毀滅的倒數計時。
諷刺意味十足的毀滅倒數,正是象徵著美國與蘇聯緊張情勢的加溫與衝突性,落於可能引爆世界毀滅的終極制裁,更帶來了一種時代的回顧與醒思。

個人認為,MGS系列一項都在追逐著人的本質,回歸最初的濾鏡才有可能開創這些思考與哲學性的架構,能夠做到這樣的製作人實在稀少,並且藉由實際具有遊玩價值的結構體才能夠有擔負這些深度思索的存在,如果沒有一開始吸引玩家投入的喜好就沒有一個良好適切的管道,進而誘發玩家在基於興趣的過程中,追逐著名為真實的自我思考。


個人也認為,隨著當今遊戲的研發困境,以及媚俗的討好心態,能夠有值得探究內涵的作品實在稀少(或許這本來就不是時代的問題,而是基於存在性的可能?)
也並非大槍大刀的作品就沒有值得挖掘思索的內容,只是能否像MGS系列一樣直接安裝在核心之中,本來就是一套非常高限制性的困難創作。




首先,這是個很有趣的問題,以下會做一個探討。

“一個虛偽的和平,也比一個真實的戰爭要來得好”,這是生活在這個和平世代的人潛移默化的期望,也是一種兩害取其輕的普世價值。

用一個很殘酷的說法,就好比只要政府照顧得好人民,管他是獨裁還是共和,人民過得好就不會造反、暴動、革命。

雖說如此,確實這個和平的盛世也使用各種不同的意識觀感,極力的去馴服人類野蠻、殘暴、破壞體制的一面,如教育、道德、社會價值等,以群體的力量壓制不和諧的狀態。畢竟繁榮是建立在人們共識的和平之上。

所以說,人真的渴求一個虛偽的和平嗎?在這裡個人不代表整體社會的思維,但得先說一句話,“群眾是極度容易被操弄”的對象。

如果人沒有意識到這個問題,那他就永遠不會明白這個問題。為何要教導人的自主判斷力,就是希望人能夠看見現實,而非被謊言矇蔽。謊言會吞噬那些自以為沒事的人,而剩下的人則得憑著意志選擇自己的道路。

所以回到一開始的問題。
If there's only chance for you,which one you will choose to follow?Big Boss or Cipher?

自己則會回答“我該守護什麼?”

在這問題中出現的是世外桃源以及愛國者們這兩條道路,但是自己曾崇拜那個作為世界抑制力的“無國界軍隊”(MSF)。它的理念令那些失去守護意義的戰士們,尋找自己的棲身之所。

當鑽石狗出現時,雖然該故事尚未表現完全,但個人認為既然會染上復仇的顏色,那這將是把世界推向戰火的標誌。

為了拯救世界所以先毀滅世界,真的是一個走火入魔的意志。

個人也很明白,統馭世界的愛國者們,就像一臺機械使用著冰冷的邏輯控制著活生生的人。但在它的前身“暗號”,則是由ZERO所統領的一個沒有制衡力存在的至高權力機關,他們的選擇不受到約束與控制,雖他們口口聲聲要拯救世界,但他們也熟知這個世界是難以馴服的,所以他們將自身化為世界之影掌管這世界的秩序,竭盡所有手段摧毀擋在路上的所有阻礙。(兩者看似不同,卻又那麼相似)

這就是兩個走火入魔的鬥爭,一個沒有妥協只有你死我活的惡劣戲碼。

回到那個守護的意味,如果你有一個家與一個國家要守護,那就投靠秩序吧;如果你被你所守護的事物給拋棄,作為必須的犧牲品,讓你放棄了守護的意義,那麼在世外桃源,它會賦予你另一個可以守護的家,在那裡的自由與平等會給予你新生。

沒有一套體制可以包容所有的人,因為人既誕生而獨特,每一個不同的意志所選擇的道路也有千萬種不同的可能性,這就是人,生命的意義。

雖說如此,只有這兩條路走的自己,大概會感到由衷哀傷吧。所以你又會選擇哪一條路呢?

保護虛偽的和平,還是血染真實的戰爭?



【回顧至此,感謝閱讀】
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