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リング☆ドリーム 4MAX & 8MAX & 限界突破淺...淺談

作者:r13 最速下潛傳說│2018-02-20 17:05:40│巴幣:6│人氣:332
沒興趣的人請按上一頁離開吧。
網頁遊戲我好久沒寫了,大多要不是棄坑或者是終止營運了。
去除某dmm的之外就剩リング☆ドリーム(擂台☆夢想)還在玩了。
但是最近認知新舊卡戰力上差距,這次就就花了點時間試算各突滿差距。

有算錯歡迎各位指正。


參考資料:
【問題】關於合成(特訓)有一些問題

神撃のバハムートwiki 進化表



リング☆ドリーム的卡牌突滿4星算法,我記得以前和其他卡牌遊戲大同小異(和神撃のバハムート的算法一樣)。4MAX & 8MAX 的戰力值只會差幾百幾千。

限界突破則是在突滿4星後,再用同一張合會+1(能力值+1%)上去,最高+15。

也就是說最強練法是8MAX (8張)加限界突破+15(15張),同樣的卡總共要23張

在以前官方最常送的"VRニックキャット【2rd】",
是有常玩的玩家一定人手一張的卡。
她也是我目前唯一有限界突破到+15封頂的卡 (雖然當初是7MAX就昇的),
コスト26沒記錯是2年前的主力卡。


但是拿コスト32,
也是官方常送的屬性代表御三家之一 "VR琴無 千鶴【5th】"比較,
當初是4MAX就限界突破+2,
能力值卻超過了"VRニックキャット【2rd】"+15。


這也搞得我不得不去練新卡,並希望算出最大效益。
因為有限界突破的設定,我苦惱了一陣子想說怎樣練好?
是要8MAX再限界突破才加乘的多?還是4MAX就限界突破多++幾層好?

後來就拿參考資料算一算結果(個人淺算有勿請指正)。


如果拿現在最高コスト34的VR雪女【4th】(攻擊力63800)做標準。
假設我只有10張VR雪女卡
突破值用參考資料來算
突滿4MAX (96.6%計算) 大概是63800 + 61630.8 = 125430.8
突滿8MAX (100%計算) 大概是63800 + 63800 = 127600
差距約2170

但是限界突破後:
突滿4MAX後還剩6張VR雪女卡(6張+6% = 7525.848)
125430.8 + 7525.848 = 132956.648

突滿8MAX後還剩2張VR雪女卡(2張+2% = 2552)
127600 +2552 =130152

最後反而是突滿4MAX+限界突破6張的合成法會多出約2804

照這算法是突滿4星就進行限界突破較好。
除非我同樣的VR卡能拿到19張以上,
但除御三家和常送的卡之外其他的根本沒機會啊...,就算我最愛的雪女全部才7~8張。
反正我就決定這樣練了。


這篇文有耐著性子看完的看官們,就先說抱歉啦。
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