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【心得】OPUS: The Day We Found Earth (OPUS地球計畫)

作者:Ling│OPUS 地球計畫│2018-02-04 15:05:57│巴幣:31│人氣:1150
遊戲名稱︰OPUS: The Day We Found Earth (OPUS地球計畫)
開發商︰SIGONO
發行日期︰(Nintendo Switch版) 30 November 2017
 
《OPUS地球計畫》是款由台灣團隊製作的冒險遊戲。
本作最初於手機平台上推出,最近移植至Switch上。
 

《OPUS地球計畫》講述的是一個尋找地球的故事。
在遊戲中,未來人類已遷至新星球居住,
卻因為科技的進步,人類在不斷的基因後的產生了致命基因缺陷,
因此希望尋找地球以取得人類原始基因來修補缺陷。
 
遊戲的流程就是玩家每尋找一個主線要求的星球後,
便會觸發一小段新劇情,然後不斷循環。
作品長度只有兩小時左右,時間並不長,
但老實說,本作的可玩性微乎其微,
即使遊戲時數短,筆者在故事中後期時也開始對尋找行星感到乏味。
本作的行星搜索系統可說是Mass Effect 2的強化版,
工作室也用心地為不少星球製作了行星解說,
但遊玩模式畢竟較為單一,遊玩過程趨平淡。
若工作室增添一些解謎元素或QTE小遊戲的話,
本作是可以更有趣味的。
 



在缺乏遊戲性的情況下,
《OPUS地球計畫》能獲得玩家好評當然是有其可取之處。
遊戲的音樂非常出色,
筆者之所以會購買這款遊戲,
其實主要是被遊戲預告的音樂吸引到(很奇怪的原因……)。
美術風格也很不錯,十分配合遊戲內容。
 
在故事方面,遊戲的背景設定發展性高,應是大有為的。
只是作品規模小,可以敘述的事情有限,
使本作很多內容需透過觀看日記、點擊物品等方式補充。
若角色之間的情感描寫更為深入,
增加玩家的代入感,劇情應能更為感動,
但整體而言本作故事仍然不錯,成功營造戲劇效果。
本作亦留有不少並未解答的伏筆,
如兩位人類博士的去向,
讓玩家自行想像和解讀。
 



也許《OPUS地球計畫》並不是Switch的視覺小說作品中最優秀的一款,
但卻是當中比較容易入口的遊戲(音樂及美術皆很討喜,而且有中文版)。
作品在eShop上的售價相宜(比steam版更低),
是一款值得一玩的小品遊戲。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3877489
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