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[達人專欄] 小品分享:建造家具堡壘,抵擋喵星人撒嬌攻勢-Fort Meow

作者:麵粉袋│2018-01-27 08:29:58│巴幣:72│人氣:1852
筆者玩這款作品時,心裡是很捨不得的。為甚麼要如此抗拒貓貓們主動討摸摸的行為呢QwQ?



  • 遊戲名稱:Fort Meow
  • 供應平台:PC
  • 開發人員:Upper Class Walrus
  • 遊戲類型:獨立製作、休閒、策略
  • 遊戲語言:英
  • 購買頁面:Fort Meow
  • 發行日期:2015/6/25
  • 購買售價:142 元

  Fort Meow是一款策略類型兼具加入一些物理效果的益智解謎遊戲。玩家將扮演遊戲中暫時住在外公家的小蘿莉Nia,在剛搬入祖父家的她發現家人久未歸來,偶然在閣樓探險時發現了一本厚重的日記。



  稍微翻閱下發現竟然是祖父的日記,並且也在日記中察覺到祖母變成了一個瘋狂的貓奴,在Nia翻閱日記找出真相的過程中,時不時都會有許多喵星人撲向她討摸摸,不堪其擾的她最後做出一個決定...蓋堡壘。


有限的準備時間下,準備抵禦貓咪的撒嬌攻擊



  作為家裡的其中一位鏟屎官,內心是很不捨的。回到主題,本作的重點圍繞在Nia利用在閱讀一章與一章日記中間的空檔時候建造出可以保護自己不受影響的堡壘,而堡壘建造用的不是鋼筋水泥,而是阿公的舊家具(用鋼筋水泥還得了...)。

  右上角的Time等同於玩家可以利用的空檔時間,就直接當成建造堡壘選材的資源耗費值吧。除了玩家得在有限的時間耗費中控制使用的家具,而家具數量也不是取之不盡用之不竭的。每個家具總有一個最大數量可供玩家選取。許多家具的時間耗費值幾乎坐落在20~30上下,並且個別的家具都會給予不同的加成效果。




  例如被家具針對特殊的貓貓攻擊,將會降低牠造成的家具損耗的老檯燈;或是被破壞後,會獲得恢復萬用夾子機器人的電池充電值效果的舊電視。有許多外公的舊家具都有相當獨特的效果存在,不一定後期獲得的家具一定比較好哦。

  加入了物理的效果,使得玩家沒辦法蓋出一座反物理定律的堡壘。不過也可以利用這個缺點來使得家具能擺在不同的方向與擺法,反而是一種可以運用的優勢。


若是覺得還要一個個移除很麻煩,左下可以點選破壞鐵球直接重置...等等,Nia妳哪來的破壞鐵球?!


Time's Up!喵喵大軍來襲!



  Nia有許多阿公的舊家具可以運用,但這些貓貓們也不是省油的燈,尤其祖母變成了一個超級貓奴後,為了向Nia撒嬌討摸摸牠們也是使出渾身解數。靠著"貓"數的優勢持續耗弱堡壘的防禦,只求最後能討得眼前這個小女孩的摸摸。



  (吸貓~)

  好,回顧上面的準備時間,在畫面的左右兩側會提示玩家下一波的攻擊將會出現甚麼種類的貓貓襲擊玩家。除了一般由上而下撲向玩家的普通貓咪之外,還會有頭戴著西瓜皮的貓咪,這是前期非常危險的對手,因為這個貓咪除了是直線衝撞之外還兼具無視家具防禦直接破壞一個單位的家具,如果兩側的防護做得不夠厚實,那就等著一起加入貓奴的行列吧。

  而中期後期開始會出現更多更具威(ㄎㄜˇ)脅(ㄞˋ)性的貓咪。從原本從上面進行飛撲攻擊的貓咪,也會從一般消耗家具耐久的種類,變成與西瓜皮貓咪一樣無視家具耐久度直接破壞一個甚至數個單位的家具的胖貓貓。

  而誠如筆者先前提過的,外公有許多的舊家具皆具有各式獨特的效果,能夠善用家具提供的特殊效果來對付這些貓貓是上上之策。


歷經一番苦戰,我...我輸了,家具贏了!(哭)

感覺防禦力不從心?你需要新的家私!



  不得不佩服Nia外公的智慧,可以製作出這個夾取機器人提供Nia使用。當關卡進行到一個進度後想必會遇上瓶頸,後面出現的貓貓們對於家具破壞的速度實在太快,使得Nia不得不暫時離開閣樓,使用夾取機器人將其他種類的家具從樓下的房間帶回閣樓。

  或是通過一些關卡後將會有不明包裹寄來莊園,裡面竟然放著剛好針對貓貓襲擊的防禦道具!吸引貓咪們注意的愛心氣球,可以無條件直接抵擋一次不論威脅性的攻擊;或是可以對貓貓噴水驅趕的水槍(不~~~~)。這些一次性的道具可以為Nia帶來最即時的幫助,不無小補。

  而玩家在選取家具時得注意的一個環節,便是機器人電池的使用是有限的。雖然電池充電沒有上限,不過玩家大概無法在一直沒有獲得新家具的狀況下,撐到電池有第二次的機會夾取新家具,所以若是電池有達成100%充電幅度的話,請別猶豫就去選購新的舊家具吧。


玩家選取之前可以先查看這個家具提供的資訊,時間耗費、防禦能力與特殊效果一目瞭然。

抵禦貓咪攻勢之下,找出祖父母失蹤的原因



  每一次的通關,都能解鎖出新的日記內頁。其中的內容除了外公的研究內容之外,也能在其中找出為何外公與外婆消失在房子中的秘密。每一頁的日記皆為獨特的內容與插畫設計,誠意十足。



  雖然說是小品,但對於劇情撲朔迷離的氣氛營造上確實是相當到位的。尤其設計了許多機關與提示下,加入在每一次的通關後發生的劇情中,使得本作在遊戲的定位上並非僅是一昧的塔防,而沒有其他內涵可言的俗套之作,具備多元化元素的小品,推薦給喜歡策略塔防,以及喜歡耐心看故事,甚至是貓奴的你。

歡迎STEAM正版玩家一起遊玩,並共同推廣正版價值觀。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3868168
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留言共 18 篇留言

不要 不行 不可以
我就知道貓是吸取人類靈魂的怪物

01-27 10:00

麵粉袋
跟魅魔一樣 但牠勾起的是母性01-27 15:30
t1te2ri
app上白底黑字很難看啊

01-27 10:35

麵粉袋
已修正01-27 15:30
你再繼續唬爛啊
要命 整篇超難看字 建議換一個

01-27 11:04

麵粉袋
已修正01-27 15:30
香蕉老爹
黑底灰字超難看,直接整篇下拉

01-27 11:32

麵粉袋
已修正01-27 15:31
麵粉袋
調整中,請稍後,關於文字方面的部分還請讀者稍後

01-27 11:37

西斯歐 兔兔奈
我覺得可以,晚上回家關注一下

01-27 12:25

麵粉袋
挺不錯的,雖然日記的部分比較密麻,但劇情確實蠻ok01-27 15:31
秋燕
若是覺得還要一個個移除很麻煩, "右下" 可以點選破壞鐵球直接重置.

01-27 13:18

麵粉袋
ok,修正了:301-27 15:32
R.V-卡特
笑死www這遊戲也太鬧

01-27 14:05

麵粉袋
也不算是很鬧...不過真的蠻可愛的01-27 15:33
路過的天行者
超ㄎㄧㄤ的遊戲XDD

01-27 14:10

麵粉袋
直擊貓迷愛好者的內心01-27 15:33
麵粉袋
已修正

01-27 15:30

西西師父
好可愛!!!我願意被貓貓征服[e29]

01-27 18:12

麵粉袋
但這部作品是要你抵抗貓貓R....01-27 18:20
西西師父
我不 貓貓即是正義 要不要幫你弄佈景?

01-27 18:25

麵粉袋
應該是不用...先用這個擋一陣子,謝謝哦01-27 18:57
西西師父
亨亨[e25]

01-27 19:08

麵粉袋
這個貓貓背景也很可愛R[e6]01-27 19:19
西西師父
https://home.gamer.com.tw/homeWallpaperPreview.php?wsn=17999[e20]

01-27 23:40

麵粉袋
我的天啊,做到這份上還不用?你也太拼命了[e3]01-28 07:35
西西師父
https://home.gamer.com.tw/homeWallpaperPreview.php?wsn=18000
做了兩個求大人看上眼[e20]

01-28 01:01

麵粉袋
好難抉擇哦....不過還是不要太勉強啦,弄到半夜一點[e8]01-28 07:37
狠心先生
貓奴無法抵抗的遊戲啊

01-28 13:44

麵粉袋
確實無法抵抗01-29 06:08
西西師父
我本來就晚睡(蛙皮恐

01-28 18:48

麵粉袋
還是能早睡就早睡吧...@@01-29 06:08
赤紅時夜
不知道難易度如何,搭配關卡設計與操作手法,在功略上自己見過有其艱困到難以想像的小品作品,也有穩扎穩打不求苛刻,只願玩家體驗與享受其過程與樂趣的內容。

難易度的設置幾乎是遊戲耐玩度,以及由簡入深的要素設計其抽象與融合的呈現。當然這很難具體描述。

從遊玩元素上可見其作品相當平易近人,沒有光怪離奇的事物,只有一棟老宅與貓窩。想像著主角(小孩)藉著搭起家具堡壘,固守其疆域也有其守塔的純粹精神。都是為了守住一種情感與想像。

這類的創意簡單且不失樂趣,憑藉著對孩提時代的想像搭建,以及搓和抵禦一群實際毫無惡意的侵略者,這種孩童向的遊戲體驗相當適合大人回味以及給予小孩簡單體驗的遊戲樂趣。

說到這,相信應該有將孩童設為遊玩對象設計,所以難易度應該做了相當程度的控制與拿捏。

02-06 01:26

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