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RO寶可夢養成計畫-2

作者:沃金黛兒芮│2018-01-16 11:22:30│巴幣:2│人氣:134
昨天從下午開始餵食剩下三隻未進化的生命體,
餵時到半夜一兩點時,
(餵了十幾個小時,每十分一次,剛好一邊餵一邊看SUITS居然看完一季,那真的是餵食到我眼睛瞎)
又有一隻稍微親密了,這隻人物是跟第二隻果凍魚一起養的,但這隻是我貓本帳號的人物,
所以要扣除我開貓去解秀發茲打畢尤打材料的時間,晚了第二隻滿多進度的。


那真是很折騰的過程。

尤其是普通-稍微親密這段是最難熬的。
普通-稍微親密則是500,其餘階段大概都是100-150點差距,
那基本上只要耐心餵個一天10分一次,大概隔天就會看到它變化。
隨著生命體一隻隻進化後,接下來是將生命體以及人物三轉。

當然它們都還沒轉生過,覺得路途漫長。

大多數人都問我為什麼不練等級先餵親密,
我個人是覺得進化過一次的生命體打怪比較快,
即使遇到搶怪,就算被搶你傷害還是比較大比較容易秒一隻怪的時候,
別人會瓜分你的經驗就越少。


尤其這遊戲對於養生命體的玩家來說其實非常不友善,
有根本不是玩生命體的玩家純粹要鬧人放怪,
也有土豪玩家要練新人物就會放高等怪物來霸佔地圖,
再加上野外地圖有幾個海葵點,但仍然也是會有高等人物或大公會背景的人物,
拖著一票怪過來跟你說這個點他要練。


其實養生命體開始就一直遇到這些問題,第一隻果凍是花了兩個多月時間才練到90等,
幾乎都是在野外自己走地圖邊走邊打怪,那其實比起站在密集洞穴點,或是海葵點慢很多,

最近放在周末副本內,如果不去動生命體角色,練不到一等,畢竟生命體不會去狩獵畫面看不到的怪,如果有移動生命體角色是一等到一等半以上。

周末副本等級是80-99

也因為生命體開始進化後,我就覺得有點懶散了,
熱門放養地點對我都很不利,加上我只要遇到一次被放怪就會減少想繼續玩的念頭,
昨天還在研究3DS的動物之森,很想買一台家機在家玩

RO真的是老遊戲了,不要去期待它還能有多完美的回憶,
現在只剩下被老屁股虐殺。


即使付出了那麼多心力,這些仍然是零與一的存在。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3856241
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留言共 2 篇留言

任孤行
固定職業才強勢好玩
練功也比較方便 遊俠之類的就是

01-17 17:31

沃金黛兒芮
我沒有遊俠 什麼都貴貴只好玩得天獨厚的喵族

01-24 09:06

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