昨晚看巴哈首頁說PAD要新增課金轉蛋機率
看到下面留言一大串,我只能說
PAD的問題一直不在機率,而在保底
就算如連結中聖火英雄雲集(FEH)那樣公開機率
沒有任何保底手段,代表你沒辦法估計入手特定角色的所需花費
就算過往PAD本家活動七星/八星大獎總是落在0.5%上下
也不代表200抽一定會入手
總是有人四五百抽才開胡,下個沒準也會是你
沒有保底的轉蛋就是賭博,還是血本無歸的那種
不要跟我說可以換mp
mp在官方多次大放送下早已失去當初的價值
導致官方也不敢放太強的mp寵
即便經過多次繁雜食物鏈的究進,mp寵尚有1.5線的強度
但一個新地城,一個新技能,一個新的轉蛋機
就能把你前面辛苦究進的過程一巴掌打翻
玩家自然會想 "我留著抽新寵就好,練舊寵幹嘛,等打臉?"
不斷推出新寵新技能來對應新地城,對營收來說或許是短期利多
但對遊戲的深度與廣度來說無疑是個限縮
看看現在沒心直類破根性,沒風神破吸收,沒九宮格破無效,沒洗版對應改車,沒解鎖沒加秒
你初見打新關卡有幾成把握?
勿忘尚有13萬公道價
上面提到FEH
雖然眾人皆說FEH佛
但你玩過就知道,真要抽新角也是1%以下在跳
即便機率可以疊,你台幣兩千一也疊不到2%
更別提中間亂入一隻五星普角就讓你機率落回3%
是說FEH普遍無弱角,真要養起來每個都能上五星當戰力打通大英雄戰
這點就比PAD滿坑倉管強上不少
反觀六年下來,回頭看看山本式平衡
看看多少系列神從隊長>隊員>背後靈>高級倉管......(默)
(勿忘小潘)
總之
恭喜PAD即將邁入第六年(灑花)