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15 GP

【回顧】2017的遊戲心得回顧

作者:開飛機從冬木炸到印度│2017-12-31 01:00:22│巴幣:30│人氣:2508




過完今天後2017就要過去了,以往好像都會發個類似的廢文?雖然肥宅我大概也是在家跨年,但總怕有個意外,就想說來先把文章打一打好了,不過本篇文章也是記錄一下宅宅我2017玩過的遊戲和簡單的介紹和點評給分(不會暴雷)

也許哪天吃飽太閒,會來做一個專屬自己的作品評分表

是說今年的我根本又臭又油....竟然玩了26部遊戲







車輪の国、向日葵の少女

劇情  ★★★★
設定  ★★★★
美術  ★★★★
音樂  ★★★★
介面  ★★★★☆

心得:

這部應該是我2017所玩的第一部作品,車輪之國可說是讓我對G弦上的魔王這部作品,分數狂降的一部照妖鏡,因為我是先玩過G弦才去玩車輪,跑了才發現G弦整個就是偷工減料的半成品,不但架構很多都和車輪之國有相似,甚至連反派的魅力,都被自家的作品車輪之國給甩了10條街以上。本作在各個章節,劇情都有著意外的展開和感人的收尾,雖然在最後的收尾稍微的有點不足,但在FD的法月篇可以看到更完整的劇情。

個人分數:89




民工女友(我的女友是藍領)

劇情  ★★★★
設定  ★★★★☆
美術  ★★★
音樂  ★★★☆☆
介面  ★★★☆☆

心得:

這部大概是我第一部NTR的作品,也是一款可以讓我前面玩得很純愛,中間突然開始讓我痛的不要不要的作品,但同時這部作品也是讓我重新去了解、思考,性和愛之間的連結性,甚至最後還會覺得這部根本就是純愛作。如何在得知真相、雙方坦承一切的事情後,去修補二個人之間的裂痕,可以藉由這部作品來體驗看看(X)

個人分數:85




phantom of inferno

劇情  ★★★★
設定  ★★★☆☆
美術  ★★★
音樂  ★★★★☆
介面  ★★★★☆

心得:

虛淵的作品,劇情主要是在講述黑道之間的故事,主角在有一次看到不該看到的場面,於是記憶慘遭消除,並被稱為PHANTOM的女主角「Ein」給訓練著、一起生活行動。本作除了有著寫實的黑吃黑場段,在人物角色方面,也都刻劃的讓人印象深刻,並讓玩家在絕望中尋找到一絲希望後,又再度給你絕望。(虛淵風格w)

個人分數:87




殼之少女

劇情  ★★★☆☆
設定  ★★★★☆
美術  ★★★
音樂  ★★★★
介面  ★★★

心得:

這是一款懸疑+獵奇的作品,不過雖然本作帶有一點推理的元素,但實際上會影響到的結果也不太大。本作品的美術和音樂個人是覺得十分優秀,是少數唯一個人給分不高,但美術風格和音樂都還能讓我印象深刻的作品之一,劇情方面除了偏向獵奇+黑暗的走向外,倒也沒什麼會讓人感到驚訝的結局收尾,算是一個很中規中矩的作品。

個人分數:80



Chaos;Child

劇情  ★★★
設定  ★★★★☆
美術  ★★★
音樂  ★★★★
介面  ★★★

心得:

5pb.社最近推出的作品,是妄想科學ADV系列的第四部作品,除了動畫今年播出外,還在PS4上出了中文化遊戲(有興趣的朋友可以玩看看),本作是一款推理懸疑的作品,並和同系列的Chaos;Head有關聯但影響不大。而在劇情演出方面,Chaos;Child可說是這幾年中相當優秀的作品之一,在很多緊張恐怖的橋段中,所營造出來的氣氛,可說是讓人身歷其境。

個人給分:88




Chaos;Child らぶ chu chu

劇情  ★★★☆☆
設定  ★★★★☆
美術  ★★★
音樂  ★★★★☆
介面  ★★★

心得:

Chaos;Child Love chu chu這部應該要算FD外傳性質了,其實本來以為FD通常會是讓玩家償甜頭救贖的作品,雖然是有發糖(還真他媽的甜),但依然讓玩家想說幹你製作人,除了有各個角色的發糖路線(雖然還是少一個),但跑完最後回到主線,他媽的又是強迫餵你吃屎,玩家除了吃屎也沒有其他選項可以走,讓玩家終究逃脫不了這個糞GAME...

個人給分:80




尼爾:自動人形

劇情  ★★★☆☆
設定  ★★★★☆
美術  ★★★
音樂  ★★★
遊戲性 ★★

心得:

尼爾:自動人形是PS4的一部動作遊戲,但也是少數討論板上吹捧神作,但讓我非常無感的一部作品,除了劇情設定(人造人)讓我一開始還蠻有興趣的外,其他遊戲裡面的劇情我只能用可惜來形容,我個人是非常討厭劇情、設定、方向都出來了,但最後只把劇情寫到點到為止的那種感覺,明明人造人和機械生物之間可以寫出更出色的劇情,但永遠無法打動到我的感受,彷彿像是既定的結局一樣,不會有什麼變化;就連劇情主軸都非常的好猜,本作我甚至覺得支線劇情都比主線劇情來的用心許多。

遊戲性方面稍微的讓人無趣,不是彈幕就是砍砍殺殺,甚至要一直按著射擊來增加傷害,至於音樂水準,是我今年給到滿分的作品之一,我想這不用去作質疑了。

個人給分:78



伊蘇VIII 丹娜的隕涕日

劇情  ★★★★☆
設定  ★★★★☆
美術  ★★★
音樂  ★★★
遊戲性 ★★

心得:

Falcom的作品,距離上一款玩的伊蘇7也過去5年了,伊蘇8主要是先放上PSV最後在放上PS4,放上PS4就是不用擔心遊戲會因為效能不足而卡頓。本作劇情依然維持以往的水準,在主角去探索這座無人島的劇情過程,都不會讓人覺得無聊和煩躁,但是在對話過程的運鏡水準就是本片的敗點之一,非常的敷衍,不如以往有使用立繪人像的好(不瞭解的可以點我文章看一下說明),戰鬥操作方面則是更加的爽快,完全不能想像PSV上遊玩會是多麼恐怖XDD,音樂水準則是一如往常不用讓玩家擔心。

個人給分:80




女神異聞錄5

劇情  ★★★★☆
設定  ★★★
美術  ★★★
音樂  ★★★
遊戲性 ★★

心得:

對於女神異聞錄5我只想用4個字來形容,那就是天下第一」

這款真的太猛了,是我2017年PS4上玩過最有趣的一部作品,不管是劇情設定、美術、音樂還有讓人變成廢人模式的遊戲性,我都可以給到5顆星水準,當我入手這片遊戲的時候,還在思考為何PTT上每個人都在狂推這部,是不是又是一堆人在反串?甚至還有人說過當你開始玩這部遊戲,你的人生這段時間就準備完了,於是當我把遊戲光碟放進去就...

女神異聞錄5是一款RPG加上有戀愛元素的JRPG,簡單的意思就是有遊戲性的galgame,galgame通常讓人覺得無聊的地方就是他沒有遊戲性,讓人看劇情、攻略的時候會想睡覺,而RPG遊戲通常就是沒甚麼劇情,有怪就打怪,有王就打王,有迷宮就去迷宮探索,但當把這二個要素合在一起,是會讓人廢寢忘食的玩下去。




肥宅我在玩這款遊戲的時候,根本處於廢人尼特狀態,每天的生活就是起床→吃完中餐→打開PS4玩女神異聞錄5→吃晚餐→玩到晚上12點去洗澡睡覺。反正除了上廁所以外我根本就是坐在原地一直玩,這樣的生活我持續了一個星期以上,總共玩了90小時。而且重點是身為一個阿宅,從我開始玩P5的那時候,我竟然連續1星期完全沒開過電腦,完全不唬洨。

而除了遊戲性方面就是一般的RPG外,但就是那個BUT!!!P5的介面簡直是潮到出水,音樂潮、人物也潮,雖然看起來很中二,但就是潮到會讓人會中毒上癮一直玩下去,總之P5是2017中文化的遊戲裡面,最潮的遊戲。

個人給分:88




地平線:期待黎明

劇情  ★★★★☆
設定  ★★★
美術  ★★★
音樂  ★★★☆☆
遊戲性 ★★★☆

心得:

地平線是一款PS4上的動作遊戲,劇情主要是人類去對抗機械動物,而玩家要和主角去探索為何這個世界會有這些機械動物的存在。本作的戰鬥就是狩獵這些機械動物,面對不同的機械,要針對不同的弱點去對付,戰鬥的操作上也非常的流暢,幾乎沒有讓你感到卡頓的感覺;遊戲畫面方面,不但有著相當高的水準,還可以暫停去作不同角度的拍照,劇情演出方面也讓我想到巫師3那優秀的演出,缺點大概就是本作的音樂非常的可惜,沒什麼讓人印象深刻的曲目。

個人給分:85



Baldr Heart

劇情  ★★★☆☆
設定  ★★★
美術  ★★★
音樂  ★★★★☆
遊戲性 ★★★☆

心得:

GIGA社的Baldr系列作品,本作在Baldr系列雖然不比Baldr sky優秀,但劇情和伏筆依然有著不錯的水準,但也僅限最後一條線,其他路線都像是為了最後一條線而創作出來的。
戰鬥方面則是有遞減效果,所以玩家不能無腦的隨便接一套技能把敵人打死,不過這點我倒是還不太能適應;音樂方面則是有著系列作水準;人物美術方面,可能我習慣了蘿莉控菊池風格,這種都巨乳的我都有點接受不了。

個人給分:83




在這世界盡頭詠唱愛的少女 YU-NO


劇情  ★★★
設定  ★★★
美術  ★★★
音樂  ★★★
介面  ★★

心得:

本作品我是玩PC98的版本,評分標準也是以當年的水準去評分,YU-NO是1996年發售的,距今也有長達21年的時間之久(過了今年就變22年了><),不管是劇情、設定、音樂上都非常的優秀,尤其是elf社當年的美術CG,簡直是超高水準。YU-NO除了在PSV和PS4也有遊戲外,明年2018也準備出動畫,還是作成半年番,我看是穩了

個人給分:95




青空下的約定

劇情  ★★★
設定  ★★★
美術  ★★★
音樂  ★★★
介面  ★★★☆

心得:

身為丸戶腦粉都必續玩的作品,在丸戶跑去寫虐人的三角戀WA2之前,丸戶都是寫這些很甜的作品,而丸戶的作品之所以會讓很多人喜歡,就是在這種很平常的日常劇情中,把這些人物角色寫的有各自特色和情感,也讓玩家把自己的情緒方面帶入到遊戲中,不得不佩服丸戶以前寫劇本的實力,青空下的約定主要在講述主角之間6人的牽絆,在這種越看似平常的東西,往往讓人難以可得。

個人給分:85



世界上最NG的戀愛

劇情  ★★★
設定  ★★★☆☆
美術  ★★☆☆☆
音樂  ★★★☆☆
介面  ★★☆☆

心得:

同樣也是丸戶的作品,NG戀誕生在上一部作品的後面,而這部之所以取名NG戀,想當然會是一段會很NG、受阻礙的戀愛,要比喻的話就像是參了一點三角戀的作品。本作的日常同樣也很容易讓人有帶入感,不過NG戀有點像2010以前的輕小說的劇情風格和走向,人物角色的美術方面,是蠻中規中矩,但也沒什麼令人驚豔的特色,音樂方面就稍微的有點不足,幾乎沒讓人有印象深刻的曲子。(其他詳細的敘述可以去看我之前寫過的文章

個人給分:85



ISLAND

劇情  ★★★
設定  ★★★
美術  ★★
音樂  ★★★
介面  ★★

心得:

FrontWing的island是一部全年齡向的SF作品,劇情開頭主要是失去記憶的主角,漂流到了名為「浦島」的一座島嶼,主張自己是來自未來的主角(切那),為了拯救記憶中的少女,開始了自己一個人的奮鬥。

而本作有著非常出色的日常,本作的劇情文筆是非常的流暢,所以也導致island這部的日常,應該是我目前跑過的遊戲裡面,分數最高的一部作品。在日常裡面也順便埋了非常多的伏筆,來讓玩家有機會重跑一次的時候,可以發現這些伏筆,是埋得非常到位和精彩,要不是後面的劇情讓我崩潰,個人我應該會給到90分以上。


最後我是Rinne黨,我和凜音黨是聊不起來的

個人給分:89





蘭斯01 尋找小光

劇情  ★★★☆☆
設定  ★★★☆☆
美術  ★★★
音樂  ★★★
遊戲性 ★★

心得:

雖然我是從戰蘭入坑,但介紹的話還是從01重製版來介紹一下。蘭斯01主要是一個小故事,主要是講蘭斯還是個冒險者的時候,帶著奴隸希露到了利薩斯去救一名叫小光的女生,然後攻略了一名在之後對蘭斯非常重要的角色「莉亞」。反正主要就是攻略完莉亞,然後莉亞愛上了蘭斯這樣XDD



遊戲性來說,是稍微的有點難玩,有點像是丟籌碼那種的玩法,不過美術方面,蘭斯01重製版的CG和人物立繪,如果單看原本的蘭斯01,倒是還蠻有誠意的XDDD

個人給分:78




蘭斯2 反逆的魔女

劇情  ★★★☆☆
設定  ★★★☆☆
美術  ★★★☆☆
音樂  ★★★☆☆
遊戲性 ★★☆☆

心得:

蘭斯02主要也是小段劇情的故事,而這部也是最早的重製版。這代主要是帶出蘭斯系列日後的老相識,劇情是一個小鎮住著一個老魔法師,有一天他的四個弟子都反叛並且製造迷宮,來危害到小鎮的安全,而我們的蘭斯就是接到這個任務,準備去收拾這些魔女。


遊戲性來說,由於蘭斯02是收錄在ALICE2010的小品遊戲,所以這樣的遊戲系統大概很多人都玩不習慣(畢竟是舊的),唯一大概就只有美術CG是最實用的。

個人給分:75




蘭斯03 利薩斯的淪陷

劇情  ★★★★☆
設定  ★★★
美術  ★★★
音樂  ★★★
遊戲性 ★★

心得:

蘭斯03的重製版,簡直就是神,最重要的是他媽的竟然有語音阿!!!玩了蘭斯03重製版根本不會想去玩01和02,不但可以聽到加奈美的配音,志津香和瑪莉亞的配音也都能聽到,聽到有配音真的都快要哭出來了。

劇情主要是利薩斯被赫爾曼的皇子和魔人聯手給入侵,為了拯救莉亞和瑪麗絲的加奈美,帶著傳說中可以解開魔劍封印的傳家寶具,去找蘭斯來求助,而蘭斯為了自己的女人,於是就和加奈美、希露...等人一起收復整個利薩斯。


劇情上主要就是爽,遊戲性方面主要也還不錯,只要摸清楚敵人的方式,就能輕鬆打贏,音樂方面則是超級的熱血,美術方面也是相當的實用,配上有聲音的CG,根本大爆射!!!尤其常常聽到加奈美的吐槽,真的非常的到位和有趣XDD(加奈美的配音我可以給滿分了)

個人給分:85




鬼畜王蘭斯

劇情  ★★★★☆
設定  ★★★
美術  ★★★
音樂  ★★★
遊戲性 ★★

心得:

當年讓Alicesoft起死回生的作品,原本礙於很舊又沒漢化,就有點懶得去碰,但當時剛碰完蘭斯系列的我,心癢癢的就去生吃這部作品,不吃還好一吃下去不得了,這部還真的是壓箱救命稻草,不但開啟了蘭斯系列的世界觀,遊戲性方面還能去攻下赫爾曼、賽斯、JAPAN、魔人領域,根本超自由。



CG方面當年也是相當的精美,和elf社可說是不分上下,雖然現在要說實用是不太可能,但在當年那樣的水準就已經是很猛了。

個人給分:90




蘭斯5D

劇情  ★★★☆☆
設定  ★★★
美術  ★★★
音樂  ★★★
遊戲性 ★★

心得:

劇情是蘭斯他們有一天在迷宮冒險,並在迷宮遇到了柯潘冬和巴特,以為是巴特是大吉君的柯潘冬,突然發現自己抽到的籤是小時候自己塗改的籤,所以為了得到真正的大吉君蘭斯,就和巴特一路追趕離開的蘭斯。接著蘭斯他們一行人則是來到了傳說中的玄武城,並遇到了被幽靜30年的莉娜絲,而蘭斯為了拯救(%她)莉娜絲,決定耗費所有方法想盡辦法去拯救莉娜絲。

本作遊戲時間非常非常的短,我印象我只用了5小時就破完這部,而本作的戰鬥系統是簡化過的,玩家戰鬥只能透過決定好的技能,接著丟骰子來決定施放順序,總之如果你是歐洲人BOSS隨便也打得贏,如果你是非洲人,連小怪都能尻爆你。

CG方面則是非常少,因為這款當初售價只要2800日幣,音樂方面還是Shade作曲,雖然本作音樂數量少,但還是有一定的水準,Trns Beat?這首聽起來可說是相當的熱血。

個人給分:75



蘭斯6 賽斯的崩壞

劇情  ★★★
設定  ★★★
美術  ★★★
音樂  ★★★
遊戲性 ★★

心得:

劇情主要是描述蘭斯和他的奴隸希露,在賽斯為了某個任務賺錢,後來討伐完成後,委託主以為蘭斯是希露的奴隸,聽到這句話不爽想教訓委託主的蘭斯,被丟了一個睡眠魔法送到奴隸場後,遇到了反抗組織冰炎的成員,聽到冰炎有美女的蘭斯當然二話不說的答應參加,於是劇情就這樣展開了。




蘭斯6的劇情可說是這系列的巔峰,從開頭到收尾都非常的棒,可說是歷代系列到現在為止,最豐富的一代,所以才私心給到6顆星。世界觀設定沒什麼好講,就是滿分,美術CG方面也是相當豐富和有誠意,音樂一樣維持原來該有的水準;至於遊戲性,蘭斯6可說是相當的血尿,雖然迷宮探索我還蠻喜歡的,但是戰鬥的系統真的讓人很滅火,角色都會有各自的行動值,每放一次技能就會-1,所以很常發生狂遇到敵人的情況下,主力的行動值用完離隊的問題。



不過依然希望哪一天,A社可以重製蘭斯06,真想聽到烏魯澤的配音

個人給分:88




戰國蘭斯

劇情  ★★★
設定  ★★★
美術  ★★★
音樂  ★★★
遊戲性 ★★

心得:

戰國蘭斯大概是蘭斯系列中最紅的一代,同時也是我入坑蘭斯系列的7代,玩法也是偏向於和鬼畜王蘭斯。故事劇情主要是蘭斯聽到JAPAN的香是大美人的消息,所以就前往到JAPAN準備去%她,沒想到到了才發現香竟然還是個蘿莉,礙於蘭斯不吃蘿莉的信念,所以就想要養肥後再吃,就這樣幫助了信長去平定整個日本。



劇情方面,戰國蘭斯首先在蘭斯系列,有了3條不同主線的設定,可能也是希望玩家不要玩一次本作就不玩了吧XDD(畢竟花了很多心血在開發遊戲性)。美術和音樂方面一樣維持該有的水準,戰國蘭斯的音樂甚至是我認為最熱血的一代,遊戲性主要就是加強版的鬼畜王蘭斯,可以搭配不同的陣型去作進攻,或是一回合有二次的行動值來作不同的行動,來影響後續劇情發生都有可能。


然後這代也希望哪天有語音版本,真希望能聽到上杉謙信的配音><

個人給分:90




蘭斯8 Quest Magnum

劇情  ★★★
設定  ★★★
美術  ★★★
音樂  ★★★
遊戲性 ★★★☆

心得:

劇情主要是蘭斯為了拯救在7代的希露,因為要保護蘭斯而被魔王給冰封起來,所以到了柯潘冬的城市,準備去卡拉之森尋找可以解除任何詛咒的卡拉女王,結果一看到卡拉女王是美女的蘭斯,就作了一個作戰計畫%了卡拉女王,最後慘遭卡拉女王給下了詛咒(摸女人會陽痿)。

劇情方面這代還蠻歡樂的,主要會前面好幾代的角色一起冒險,遊戲性這次變成和第三人稱模式的迷宮系統(6代就是第一人稱),戰鬥只能一次5人組隊,基本上就變成純RPG。

個人給分:85




蘭斯9 赫爾曼的革命

劇情  ★★★☆☆
設定  ★★★
美術  ★★★
音樂  ★★★
遊戲性 ★★☆☆

心得:

劇情是赫爾曼皇子巴頓為了已經腐敗多年的赫爾曼,特地來拜託蘭斯幫忙他的革命。本作也是蘭斯系列的最新一作,遊戲性本作採用了SLG的戰鬥模式,但這次的角色能使用的技能也是變少許多,基本上就只有攻擊和必殺技。而劇情方面這代也是有許多缺點,由於一開始就知道是要推翻赫爾曼帝國,但是這代竟然沒有選項之類的東西,所以劇情也是很一直線的往前推進,除了路線單一以外,也幾乎沒有什麼爆點,彷彿蘭斯他們一定會成功,不像6代魔軍整個入侵到賽斯的緊張感,而反派更是沒有任何反派的樣子,和前面好幾代比起來真的是太失敗了。


而這代大概也只有和女角戀愛感情線、美術CG是本作的優點外,這次的蘭斯轉變成純愛王模式,直接整個收服了志津香,這也算這代唯一讓我很滿足的地方了。

個人給分:83




家族計画

劇情  ★★★
設定  ★★★
美術  ★★
音樂  ★★★★☆
介面  ★

心得:

劇情主要是在講述7個不幸、社會低層的人,在有一次的因緣際會之下,住在一起創建了高屋敷家這個虛假的家族,並彼此互相舔傷口。而本作的劇情是田中羅密歐,家族計画是他寫出來非常貼近社會真實的劇本,角色的性格和想法,也看的出來田中羅密歐很用心地在刻畫著屋敷家這群人,刻劃出每個人之間不同的傷口,來產生住在一起的矛盾和糾紛。

本作的美術和音樂,都是舊時代的產物,就算是舊時代的產物在那時候,銷售也是非常慘,音樂方面倒是還蠻不錯的,尤其有著KOTOKO唱的同じ空の下で這首歌;雖然本作的日常有時候會讓人額頭三條線,甚至是無聊,但還是很推薦有興趣的人可以來玩玩看。

個人給分:88



ChuSingura46+1(前三章)

劇情  ★★★★★★★★★★
設定  ★★★★★
美術  ★★★★★
音樂  ★★★★★
介面  ★★★★★

心得:

這部是一部根據歷史考察而改編的作品,而這部也是我目前唯一劇情給到爆表到10顆星的作品之一,雖然我這邊我只有針對前三章來作評分,但就是這前三章,讓我玩到哭的死去活來,感動到不知道要用什麼言語來形容。


本作不管是劇情演出、歷史的設定、人物立繪和表情甚至是音樂,我都可以給到滿分,尤其是劇情演出方面,真的是讓玩家覺得人物就在你眼前進行激烈的決鬥。

個人給分:99



結尾:

總算在2017年底前生出這篇文章,其實原本還擔心自己會擺爛什麼的,尤其今天下午還跑去和同事打球,深怕打完球回到家就會跑去耍廢等睡覺(X)不過以上也只是個人的評分和心得想法。

然後回想2017這一年好像也發生蠻多事情,除了開始變成勞工努力工作外,前陣子也去了日本玩,希望2018這一年可以存個錢,找個時間點再去日本當皇民(好想和香菇來個46+1的聖地巡禮)不過他總是回我沒錢或是沒空,真不知道他這二個問題,到底哪個會先解決掉?也希望2018年可以來個制霸批評空間90台以上的作品。



最後的結尾就放個蘭斯系列的回顧PV

明年2月23日蘭斯10就要發售了,我好興奮RRR!!!

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3838007
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留言共 11 篇留言

伊恩
頭香

12-31 01:15

開飛機從冬木炸到印度
好哦[e16]12-31 01:17
無玥
有老婆給推,我這個人很簡單的

12-31 01:15

開飛機從冬木炸到印度
幹 我和凜音黨聊不來ㄉ12-31 01:16
香菇™
玩真多

12-31 08:16

開飛機從冬木炸到印度
沒有你多><12-31 09:52
ŇιΚã ◆ 入入型態
大大真是有效率呢!
要我做遊戲回顧,大概不超過10款

12-31 09:28

開飛機從冬木炸到印度
先把你FGO移除 就可以了12-31 09:53
BLACK★WING
很久以前玩過蘭斯早期幾代
是說蘭斯系列似乎跟BALDR一樣似乎也要收掉了(?

12-31 12:19

開飛機從冬木炸到印度
應該說蘭斯10是系列最終作,至於03之後會不會有重製版,就要看A社之後的走向了12-31 12:40
蒼天的藍耀
我給向日葵少女的評價跟你完全相反XD

本篇我給超低分,但FD的法月篇卻賺我熱淚QQ

玩完後發現我不喜歡るーすぼーい的文筆XD

12-31 12:48

開飛機從冬木炸到印度
只能說每個人喜好不同?!XDD 可是車輪整體的劇情演出方式,我是覺得蠻優秀的作品12-31 13:09
蒼天的藍耀
是說ISLAND好像很多人都給好評阿,是不是該放進名單裡XD

車輪劇情架構其實很好,但我不喜歡編劇把重心都放在兒女情長上,浪費了這個獨特的世界觀。外加女主角們沒一個我喜歡的,她們堅持的信念也打不動我,整體上看了相當乏味...之後有人推薦我去玩FD...乾Q.Q

不禁讓我覺得FD才是るーすぼーい想寫的,本篇不過是附加的外傳XD

不過音樂表現倒是相當到位,不愧是G線上的音樂團隊XD

12-31 13:31

開飛機從冬木炸到印度
island是真的很推薦,被推坑的朋友每個都是跑個開頭就陷下去XDD12-31 14:09
神塵
這個人翻唱的 同じ空の下で 也很好聽哦
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8951115

01-01 18:46

開飛機從冬木炸到印度
開頭不仔細聽,根本和kotoko超像XDD01-01 19:20
迷茫の羔羊
Chaos;Child らぶ chu chu回歸到主線真的是...
最後結局那段真是令人傷心...希望姊姊可以忘了了自己[e3]

04-08 09:12

開飛機從冬木炸到印度
後面真的又超鬱的QQ04-08 12:48
迷茫の羔羊
昨天才把Chaos;Child整個跑完,真心覺得已經超越石之門帶來的精彩...因為狂吃屎的關係嗎...

04-08 09:14

開飛機從冬木炸到印度
演出手法和氣氛,我是真心覺得CC比石頭門還厲害XDD
當然這時候剛破完,已經被瘋狂餵屎的情況下?有時候很難去分哪部比較厲害[e6]04-08 12:46
開飛機從冬木炸到印度
不過劇情的伏筆和精采度,我還是比較喜歡石頭門就是了04-08 12:47
迷茫の羔羊
可能是石頭門只看過動畫得關係吧,所以我覺得cc比石頭門好...論結局當然是石頭好...cc太虐了

04-08 15:20

開飛機從冬木炸到印度
CC和石頭門我都有跑過遊戲,當然總結給分來說,我還是會給石頭門分數比較高XDD 畢竟是有把劇情收完,不是像CC還殘留幾個謎團沒去解釋04-08 20:21
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