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【自製戰棋遊戲】輝滅 -ElsiaWar- 概念試玩版v0.2

S.R.G | 2017-12-01 22:10:34 | 巴幣 24 | 人氣 1525

 
遊戲載點 (MEGA空間,約150mb) (免RTP)


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製作平台:RPG Maker VX Ace。
遊戲類型:關卡戰棋。
遊戲時間:一輪約2小時,熱衷分歧要素可5小時以上。

操作說明:
 ↑ ↓ ← →:方向鍵。
 Enter、Z、空白鍵:確定。
 Esc、X、Num 0 :取消。
 Ctrl:快速略過對話。
 A:回顧對話。
 F5 :全螢幕、視窗模式切換。
 F6 :視窗大小切換。
 F12 :強制結束遊戲(注意)。

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遊戲畫面:






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在此特別感謝Dansearl的角色繪製 Q_Q

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大家好,繼上次的徵人文後又浮上水面了,
這次完成了第一章節的劇情內容,能體驗到本款遊戲的進行方式,
繼續徵程設與繪師

遊戲進行方式為關卡式戰棋,角色攻擊不會切換畫面,
劇情對話採用AVG形式,比較接近的就是三國志英傑傳(曹操傳)

劇情對話→戰場→劇情對話→整備畫面 Loop。

劇情上主角有多分歧選項,選擇關乎同伴生死與各勢力支持度,
另外會有偏內政的系統,不過這項實裝與否要看實際開發。

劇情世界觀設定與禍火共通,
但時間點比禍火更早百年、地點也是別的大陸,
涉及某個角色的介入,所以多少有點關係。但沒玩過也完全沒影響

基本上同禍火部份的為:嚴肅走向、多國家紛爭、多術技設定。
本作特色:多角色衝突、極端的分歧選擇、頻繁的角色生死。

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需要請程設要負責的範圍
 完整的戰棋系統(類似英傑傳曹操傳)
  目前VX的SRPGコンバータNEXT for Ace算是完全符合我需求的系統,
  (以特定數值決定行動順序、無切換戰鬥、支援各種常見事件)
  該作者在MV也在開發SRPG了,但並非我想要的系統。
  因為想採用MV,所以希望是寫出MV用的VX版SRPGコンバータ(好繞舌)
  只要能完成到我以後能自由編排事件跟製作敵我單位的程度即可。

  也不知道能不能徵到MV程設,
  若有VX程設且能改良VXSRPGコンバータ的人才也OK。


 多選項:(支援未達條件隱藏選項、超過4欄選項等機能)
  已有ペンギンの寝床的選択肢拡張,MV也有。
  完成度很高目前沒問題。

 整備畫面的整合優化:
  目前是用多選項作了一個,看能不能改良+UI改善。
  盡量極簡好懂為主。
  UI部份有需要會請立繪繪師共同作業。

 內政系統:
  有點繁雜,到時再討論。這個不一定要實裝。

 以及其它細項,最主要仍是戰棋系統。
 

需要請行走圖繪師負責的範圍
 目前第一章(試玩版)含泛用敵方單位共29個角色。
 基本上會請參照立繪角色繪製,
 角色不用動作,固定圖即可。
 一個角色會有「一般、攻擊前、攻擊後、被攻擊」四種圖。
 有原創自然歡迎,或是可用MV戰鬥圖去改造也OK。
 大致上像曹操傳或夢幻模擬戰般的二頭身或三頭身造型,
 會需要各種中世紀奇幻常見職業,包括騎乘單位(馬)。
 目前沒有預計怪物,直到終章對戰者都是人類。

需要請地圖繪師負責的範圍
 我打算直接套用背景而不是用地圖元件的方式呈現地圖。
 中世紀奇幻的背景。有山林平原城鎮城內等地圖需要繪製。
 未來也會需要山岳跟雪地的繪製。
 不過目前並不急著徵人,因為地圖會是製作順序上最後面的。

風格原則上以立繪繪師為主,
希望地圖與行走圖繪師能配合畫風。畫風請參考遊戲內容。

目前本作完成的部份:
 劇情對話第一章部份全完結(含分歧)
 第一章角色立繪。

不需要的部份:
 音樂→已找齊可商用的免費BGM。
 音效→內建+可商用的素材包。
 AVG背景→可商用的素材包。
 戰鬥特效→內建。
 遊戲製作、整合、劇情→我自己。
 遊戲測試→我自己、友人。

本作品會想募資並以有料形式上架,
但實際上要看狀況,也可能無料,但一定會完成。
徵不到理想合作團隊的場合,會繼續以目前的VX製作完畢。

雖說是個人製作預算有限,
不管最後如何,此次徵人是會支付報酬的,
由於我不清楚行情,加上預算很有限,這部份可能會不太盡人意。
詳情請私信談。

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遊戲試玩版部份:
 此試玩版本劇情內容約全體20%左右,正要進入第二章節。
 但是遊玩方式大致上就會是試玩版的感覺,
 劇情非常沉重,用詞或描述可能引人不適,請斟酌遊玩。
 另外存檔應該是無法延用之後的版本,請不用特別保存。

 遊戲系統的BUG若不重大則不會特別修正,
 劇情上有說明不足之處或矛盾處或其它疑問都可以發表心得,
 以作為我今後編寫劇情的參考與改進。

感謝觀閲與遊玩,希望能早日完成遊戲。

創作回應

汐癸
厲害啊~
2019-02-19 19:36:03
S.R.G
謝謝,龜速製作中 ._.
2019-02-19 19:49:25

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