比利時的製作團隊Larian Studios最知名的作品便是神諭(Divinity)系列,
雖然並非是品牌大作,可是也因獨特的玩法而建立了不少粉絲。
這個系列的遊戲玩法類型詭譎多變,
而Divinity: Dragon Commander則是款戰略遊戲,
採用上帝視角再加上艱深複雜的規則以及龐大的世界觀讓RPG迷們愛不釋手。
神諭:原罪2則延續了一代所建立的基礎,再度帶領玩家進入這個高深莫測的奇幻世界。
在這個魔幻的世界觀當中,
神諭:原罪2的美術表現依舊精彩動人,有著超強的視覺效果,
精緻的畫面讓室內或室外景色都有著美不勝收的風光美景。
像是瀑布前的彩虹,廢虛中的斷垣殘壁跟巨大的雕塑,
地形的高低起伏,層次感十足,很立體。
我最愛這類遊戲的紙娃娃變裝系統,
您會非常期待在遊戲中取得神兵利器後穿著在身上的外貌,
這點在神諭:原罪2裡的表現也很優秀,
不論是盔甲或武器,以及法師的長袍衣服等造型,
都能滿足歐美奇幻玩家的審美觀感。
神諭:原罪2可說是採用全新技術來詮釋當年
柏德之門等龍與地下城遊戲的精神,
這種角色扮演遊戲與暗黑破壞神這類打寶練功的遊戲完全不同,
最顯著的差異就是神諭:原罪2的上手難度還是有一定的門檻,
您必需要多花時間去瞭解遊戲世界的規則,
且花心思去閱讀所有NPC的對白文字。
假如您已經玩習慣那種速食網遊的自動尋路、自動打怪的遊戲,
那麼來玩神諭:原罪2剛開始勢必會相當不習慣,
畢竟這類歐美角色扮演遊戲的設計就是要讓玩家成為遊戲世界的主角,
一舉一動都必須經由玩家深思熟慮才會產生出不同結果,
您扮演的主角種族、出身背景,都會影響到NPC們對您的態度。
每個任務在地圖上的標示、提示也不是那麼明確,
全都交由玩家去自行摸索,並在這個懵懵懂懂的過程中不斷成長。
要花很多耐心才能夠完成這一系列的故事。
但對於大多數玩家來講,可能就會覺得劇情鋪陳較緩慢平淡。
而神諭:原罪2初期就非常精彩,
一邊在新手教學中一邊讓玩家在一艘大船上遭遇船難,
碰上大海怪的景色十足壯觀。
過程中也有許多場戰鬥,讓玩家們完全不會感到無聊。
雖然神諭:原罪 2是款回合制戰鬥的遊戲,
但卻有著超強大的臨場感還有環境互動性,
戰鬥時並不需要經過讀取畫面,直接說開打便開打。
玩家們可以擅用隊伍中每一名角色的技能特性來制勝,
甚至是藉由地形環境來讓對抗敵人的過程更加有利,
比如說站在高處射箭傷害力就有加成,
更可以點燃地上的焦油來燃燒對方,或是把地面上的水凍結起來讓敵人滑倒。
場景上的物體如桌子、桶子等,也會因玩家們的激烈打鬥而遭到破壞,
這樣的精緻細節表現在其他回合制、棋盤式作戰的遊戲當中真是較不常見。
玩這種自由度較高且缺乏提示又危機四伏的角色扮演遊戲時,
秘訣還是一樣,都是必須多多存檔,因為不曉得接下來會發生什麼事。
在遊戲中您碰到的每一名NPC都要跟他對話,
也要在隊友中選擇一名學習與動物溝通的能力,因為就連動物也都會提供有用的情報。
所有能拿的道具也都必須帶有,總會碰到派上用場的時機!
本作就像是一本精緻無比的可互動式小說,
玩家們可以在這個名為神諭:原罪 2的世界裡與碰到的人事物產生互動,
不論是跟商人們討價還價,到處拾荒收集材料製作物品,
探索尋寶發現隱藏的地形密道、當盜賊潛行偷取物品,在開戰前用口才說服對手,
善良與邪惡、和平與破壞的解決任務手段,
讓玩家們扮演屬於自己的主角,每個人的命運都操之在手。
耐玩度非常高,只是並不是玩快節奏紓壓的,
而是需要靜下心來花很多時間跟耐心來解決各種難題!
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每款遊戲的口味對每位玩家來說也都見仁見智,
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