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【Wild Terra Online】技能篇

作者:龐德七十四│2017-11-02 16:28:25│巴幣:2│人氣:1027
  • 由於改版後已退坑,這篇資料是以2017聖誕節前內容所撰寫,文章內有缺的部分可能沒什麼機會補齊了,僅供參考請見諒。


馴服動物
比較特別的技能,可馴服的對象分成寵物和座騎兩類,需要有對應的套索才能抓,想要養一隻寵物得先有一定的製皮等級和材料才能製作。

  • 相關建築:
棲木
禽舍
寵物房
畜欄

  • 注意事項:
  1. 遊戲內即便裝備套索,也不會顯示成功率。
  2. 坐騎上不能做的事情:攻擊、建造、製作、剝皮、採集、挖礦。
  3. 可以做的事情:吃食物、開門、開容器。
  4. 寵物不能放在一般倉庫,只能放在寵物房。
  5. 剛抓到動物需要馴服餵食一定次數後才會成為寵物,該動物等級越高餵食次數越多,成功率則視技能等級而定。
  6. 馴服餵食會增加經驗。
  7. 餵食計時器上面顯示的時間代表到那個時間點就可以再次餵食。
  8. 野豬以上的坐騎類需要低生命值才能捕捉抓到變坐騎,距離必須非常靠近,成功率低難度高。
  9. 抓坐騎需要耐力30~60以上(依等級不同最好在60以上),如果耐力不足硬抓的話,抓不到反而浪費補獸繩。


動物名稱 動物種類 所需馴服次數 冷卻時間 馴服物品 馴服工具
烏鴉 (1級) 寵物 種子
(牧草)
黃貂 (1級) 寵物 家禽肉
松雞 (3級) 寵物 15min 黑麥
幼兔 (3~4級)
挨餓的野兔 (4~5級)
野兔 (6~7級)
健壯的野兔 (7級)
寵物 30min 紅蘿蔔
幼狐 (5~8級)
狐狸 (8~11級)
成年狐狸 (11~14級)
狐狸頭目 (14~15級)
寵物 60min 生肉
(任何)
馬 (15級)
註:多種花色
坐騎 x x x 馬套鎖
小鹿 (8~11級)
鹿 (12~16級)
成年的鹿 (17~19級)
頭鹿 (21~22級)
坐騎 x x x 鹿套鎖
野豬崽 (10~15級)
野豬 (16~20級)
成年野豬 (22~28級)
野豬頭目 (28~30級)
坐騎 x x x
野豬套鎖
狼崽 (16~23級)
狼 (25~33級)
成年的狼 (34~42級)
頭狼(42~44級)
坐騎 x x x 狼套鎖
熊崽 (23~36級)
熊(36~47級)
兇猛的熊 (52~63級)
巨大的熊 (63~67級)
坐騎 x x x 熊套鎖



待補

最基礎的技能,在初期不用刻意就能練滿,最高十級。



剝皮
是練輕甲製皮不可缺的技能。此技能的等級需求邏輯和其他技能不太一樣,為非對稱式,動物生前等級和死後所需的剝皮等級並不相同,等級越高落差越大,但也有特例就是了。



/ 動物等級 所需剝皮技能等級
缺圖 腐敗的屍體 (1級) 1
烏鴉 (1級) 1
黃貂 (1級) 3
松雞 (3級)
幼兔 (3級)
幼兔 (4級)
野兔 (6級)
野兔 (7級)
挨餓的野兔 (4級)
挨餓的野兔 (5級)
健壯的野兔 (7級)
4~5級
6級
9~10級
10~11級
4~7級
8~9級
11~12級
幼狐 (5級)
幼狐 (7級)
狐狸 (9級)
狐狸 (10級)
成年狐狸 (11級)
成年狐狸 (13級)
狐狸頭目 (15級)
8級
10級
12級
14級
16級
18~19級
21級
小鹿 (8級)
小鹿 (9級)
小鹿 (10級)
小鹿 (11級)
鹿 (12級)
鹿 (15級)
鹿 (16級)
成年的鹿 (17級)
頭鹿 (21級)
頭鹿 (22級)
10級
12級
13級
15級
16~17級
20~21級
21~22級
23級
28級
29級
野豬崽 (11級)
野豬崽 (12級)
野豬崽 (14級)
野豬崽 (15級)
野豬 (16級)
野豬 (17級)
野豬 (18級)
野豬 (19級)
野豬 (20級)
野豬 (22級)
成年野豬 (23級)
成年野豬 (25級)
成年野豬 (26級)
成年野豬 (27級)
野豬頭目 (28級)
野豬頭目 (30級)
17級
17級
21級
22級
24級
25~26級
27~28級
28級
30級
33級
35級
37級
39級
41級
42級
44級
成年的狼 (35級)
成年的狼 (41級)
40級
48級

待補 熊








製皮
從打獵、剝皮、曬皮、四道浸泡工法接著剪刀裁剪成適當大小皮革,一件好的皮甲需要大量的時間累積才能製作出來。你說想要件高級皮甲?差點忘了還有一道燒烤作業...


  • 皮革的製作方法:
大的皮泡水=浸水皮
浸水皮泡萊姆酒=柔軟皮
柔軟皮泡鳥糞酒=乾淨柔軟皮
乾淨柔軟皮泡鞣革液=大片皮革

  • 製皮拆分泡水,並不會一次產出多份成品,這點要注意。




伐木
伐伐伐伐木工...沒錯就只是個伐木工而已,練等沒有太多需要注意的地方,單純又簡單看到樹砍了就對了。


  • 斧頭等級與質量對伐木的影響,以20白色冷杉為例:
石斧 質量115% 最大伐木量:樹樁1 棍子1 枝條3 樹枝2
銅斧 質量115% 最大伐木量:樹樁1 棍子1 枝條4 樹枝3
青銅斧 質量103% 最大伐木量:樹樁1 棍子1 枝條4 樹枝3
青銅斧 質量148% 最大伐木量:樹樁2 棍子2 枝條6 樹枝4
有影響,但主要是在低等樹材(如木頭、樹枝、樹條)數量差異較大,在高等樹材(樹樁、棍子)數量差異較小。

  • 技能等級與對象等級差超過 6 級就沒經驗,只增加屬性經驗。
25級時 伐木(25級松樹)經驗61
26級時 伐木(25級松樹)經驗51
27級時 伐木(25級松樹)經驗41
28級時 伐木(25級松樹)經驗31
29級時 伐木(25級松樹)經驗21
30級時 伐木(25級松樹)經驗11
31級時 伐木(25級松樹)經驗0

26級時 伐木(30級雲杉)經驗121
27級時 伐木(30級雲杉)經驗
28級時 伐木(30級雲杉)經驗
29級時 伐木(30級雲杉)經驗
30級時 伐木(30級雲杉)經驗61
31級時 伐木(30級雲杉)經驗

  • 所有樹種所需等級:野生蘋果樹(1)、樺樹(3)、楊樹(5)、楓樹(10)、椴樹(15)、白色冷杉(20)、松樹(25)、雲杉(30)、橡樹(35)





木工
砍下的木材可以是燃料也可以是堅固的房屋建材,從製作家具或擺飾樣樣都需要它,想進入帝王時代嗎?那就練木工吧。

木工相關所需其他技能為:

待補



  • 鎬子等級與質量對挖礦的影響,以銅礦為例:
石鎬 質量99% 採礦量 5-9
石鎬 質量123% 採礦量 6-12
青銅鎬 質量111% 採礦量 8-16
青銅鎬 質量147% 採礦量11-21
有絕對的影響力,使用高品質的鎬子能獲得更多的收穫量。

  • 所有礦物所需等級:圓石(3)、銅礦脈(6)、錫礦脈(18)、石灰石礦脈(18)、煤礦脈(24)、鐵礦脈(30)

  • 採礦要練到30級在24級時會有一段空窗期,這個時候18級的石灰石礦脈已經沒有經驗,只剩下煤和鐵兩種有經驗,而這兩種在數量上很少尤其後者,所以只能靠每日的匠人之心挖煤礦慢慢升級了。



石工作業
羅馬不是一天造成的,建設一座堅固的城池需要大量的石材、黏土、石灰、黏著劑等,完工後從你的城堡大門走出來那種成就感可不是只有一句感動能完整表達的喔。


  • 技能練法:
26-35 練水泥 蛋、膠水、黏土、水、石灰
35以後練城堡圍牆 需要大量石材




鍛造個人省材料練法
Tip1:製作出的工具、武器、防具可用融爐分解回收約1/3材料。
Tip2:使用融爐需要煤或木炭,每十秒消耗一個無論哪一種都很浪費,分解小技巧:生火→分解→滅火,在10秒內完成這些動作即可不消耗燃料成功分解。

0~10

銅釘 鍛造2 材料:1銅錠
銅箭頭 鍛造5 材料:2銅錠
銅斧 鍛造11 材料:6銅錠、1枝條
(往10級主要用這個練,練到鍛造15銜接青銅釘)


10~20 此時期需要較多的青銅錠

青銅釘 鍛造15 材料:1黏土模具、1青銅錠
青銅箭頭 鍛造16 材料:1黏土模具、2青銅錠
青銅支架 鍛造18 材料:1黏土模具、1青銅錠
(往20級主要用這個練,練到鍛造24銜接青銅護腕,做木質棚屋可存放80件物品相當好用。)

20~30 此時期需要大量青銅錠

青銅護腕 鍛造24 材料:1黏土模具、4青銅錠、1筋腱
青銅護脛 鍛造26 材料:1黏土模具、8青銅錠、3筋腱
(往30級主要用這個練,目前練到29

  • 物品的質量影響範圍:
武器:傷害
護甲:防禦、迴避
盾牌:格擋
註:製作質量達到146%以上時,會多註記一行製作工匠名字。
  • 烤爐冷卻時間及燃料數量:
營火
7秒一轉
煤1/木頭6/樹枝9/枝條3/棍子2/木樁1/木炭1

石頭烤爐
50秒一轉
煤1/木頭6/樹枝9/枝條3/棍子2/木樁1/木炭1

陶瓷窯 除樹樁木炭外都可燒
3分一轉
煤1/木頭6/樹枝9/枝條3/棍子2/木炭1

小型精煉爐 除樹枝外都可燒
煤1/木頭6/樹枝9/枝條3/棍子2/木樁1/木炭1

磚製精煉爐
煤2

熔爐 只能燒煤和木炭

  • 一組燃料可燒次數:
煤20
木頭16
樹枝11
枝條16
棍子5
木樁5
木炭20





烹飪
關係著你的耐力及生命恢復是生存不可或缺的一環,但未必是遊戲初期優先投資的技能,建議在練完當日所有匠心點數後再慢慢練上去。


名稱 飽食度
麵包 蔬菜 水果 混和 耐力
烤肉 25
8 2
荷包蛋 12 3
煎蛋 20
雞欉菌 8 2
烤雞欉菌 16 4
牛肝菌 8 2
烤牛肝菌 16 4
蜂蜜 20 5
南瓜片
胡蘿蔔 7 3
豆子 3 2
洋蔥 3 2
大蒜 3 2
蘋果 6 4
蘋果汁 21
蘋果酒 49
葡萄 12 8
葡萄汁 12 28
紅酒
南瓜粥 14
大麥粥 9
豆子沙拉 12
煎豆子 15
肉湯 28 12
薄餅
麵條
水果沙拉
黑麵包
葡萄乾麵包
洋蔥麵包
蜂蜜甜甜圈
鹿肉派
水果布丁
葡萄乾點心
豆子湯
椒鹽卷餅
燉野兔
鹿肉排
蔬菜
野豬麵
肉腸卷
野味肉腸
臘腸
薩拉米
豬肉腸
布雷根肉腸
酒釀



耕作
王者以民為天,民以食為天。在野外採集的蔬果尚能果腹充飢,但還是缺乏有效率的食物飽餐一頓怎麼辦?耕作就對了。


  • 鐮刀等級與質量對耕作的影響,以31亞麻為例:
銅鐮刀 質量144% 收穫量 1-3
銅鐮刀 質量150% 收穫量 2-5
鐵鐮刀 質量113% 收穫量 2-5

黑麥
銅鐮刀 質量148% 收穫量4-12

有絕對的影響力,尤其亞麻不易取得且採收量少,使用高品質的鐮刀能效益倍增。不過在種牧草時似乎有增加收獲種類,意謂著有提升採集到高等亞麻和葡萄種子的機率,所以這部分請自行斟酌使用。

  • 割牧草產物:出現機率和該物等級相關
  • 耕作:種下去沒經驗,收成才有經驗。
  • 所有作物所需等級:胡蘿蔔種子(3)、大麥種子(5)、南瓜種子(7)、洋蔥種子(15)、洋蔥(16)、大蒜種子(20)、黑麥種子(27)、亞麻種子(31)、葡萄種子(37)、
  • 作物成熟時間
牧草在12h左右,黑麥14H,高階作物亞麻需要18h左右,葡萄未知。(水)




採集
從烹調一頓美食、為披風染色、做一頂頭戴花圈,甚至蓋起你堅不可摧的城牆都少不了它,隨時隨地方便快速又好練,不說了我得挖蜂蜜做麵包去啦。
  • 鏟子與空手採集之差異,以18級黏土為例:
空手 無質量 採集量 3-6
木鏟 質量142% 採集量 5-18
有絕對的影響力,採集時帶把鏟子速度會快上很多,而且也對採收數量有很大的增益。

  • 採集最高20級。
  • 所有採集物所需等級:木頭堆(1)、石頭堆(1)、野生胡蘿蔔(3)、小型黏土礦床(5)、蘑菇(6)、野生黑麥(8)、巢(10)、茜草(10)、野草(12)、矢車菊(15)、甘菊(15)、罌粟花(15)、野生蜂巢(17)、黏土(18)




已廢除合併至到製作選項








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