今天筆者帶來一款相當考驗玩家對於塔防遊戲上手程度的作品。《Revenge of the Titans》在策略性、砲塔種類、各項的輔助、以及敵人與BOSS的品種、能力上下足了工夫。雖然是小品,但內容顯得誠意十足。
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當然是遊戲關卡中多5000元供玩家使用而已。
泰坦外星人入侵地球,研擬戰爭對策
一如既往和平的地球,這時受到了外星人泰坦的攻打,而這時的地球對於泰坦的入侵處於毫無防備的狀態。玩家扮演指揮官,承擔著臨時性的守護任務。
在開打之前還會對裝備的能力上詳細地解說一番。
遊戲開始了,玩家最初僅有最簡單的單發砲塔可供使用。雖然說是最基本的砲塔,但拿來防守敵人也是綽綽有餘的。只是遊戲中的作風較講求真實性的背景下,子彈並非打不完,或是敵人AI也不是只會傻傻地朝玩家自己的大本營走去,就這樣乖乖地被砲塔打成蜂窩。遊戲中的砲塔裝設了重新換彈的機制,除了在換彈時間中的砲塔將處於無法攻擊的狀態下,戰力也因此少了一截;而敵人的動向也會以目前無法進行攻擊的砲塔為目標優先毀滅,逐漸削弱我方的戰鬥能力,再一舉毀滅掉玩家的基地。
在砲塔或是基地被攻擊的當下。遊戲也提供了貼心的提醒。顯示紅圈的狀態為現在自家的砲塔單位正遭受敵人的攻擊,需要玩家馬上進行對策,否則馬上就會被毀滅掉囉。
偶爾地圖上也會出現空投的物資支援,不定期空投資金及給予砲塔修理、或是暫時性加強砲塔能力的輔助品,甚至暫時困住怪物的道具。所以當地圖上有綠圈出現的時候,不要猶豫點下去吧,一定都是對玩家有益處的好東西。並且還可以先收著,等到緊急時刻再拿出來使用也行。
有時候要建築砲塔時少了五塊十塊,這個空投品總是能讓我馬上扭轉劣勢。
敵人也不是好惹的角色。除了種類繁多之外,血量、速度、攻擊頻率相當具有特色。並且在地圖中也是四面八方而來,玩家可別認為這些外星人只會走在柏油路或鄉間小路上,在地圖中設立好的路線中悠悠哉哉地去送死,而是整片地圖都是敵人可能會經過的地方,在於砲塔設立的地點,考慮著敵人的數量、強度,在手中握有的僅有資源充分考驗著玩家策略指揮的能力。
輔助砲塔的能力也是對於關卡中,續戰力與生存能力上相當重要的一環。電池的存在提供著砲塔在於攜彈量的加強,可以讓砲塔在一波的續戰力上更持久;重裝塔台可以減少砲塔的換彈CD時間,讓砲塔暴露於危險的時間降低許多;冷卻塔可以讓砲塔攻擊的開火速率有顯著的提升;反應堆在於加強砲塔的攻擊力度,並會逐步累積攻擊傷害。
而筆者覺得沒有甚麼塔台比較實不實用的問題。因為到了未來的關卡,這些東西都會在戰爭過程的各種情勢中,針對各種狀況下去生產。非常需要的一點,這些輔助塔台的能力是可以疊加的,所以玩家可不要一有錢就把所有資源全拿去蓋砲塔了,拿點錢去蓋輔助的塔台也是必要的。另外要提的重點,輔助塔台的輔助範圍是有限的,通常只能蓋在砲塔的附近,當建築的當下有出現紅色的連結線,就代表蓋在這裡便有在塔台的輔助範圍下。
抓緊喘息的機會,開發新技術
每一次成功擋下了入侵,都會有一點的開發點數供玩家解鎖新的技術能力。
在於開發技術的選單上可謂五花八門,除了解鎖新型的砲台之外,還可以針對各項能力去做加強的部分。砲塔的永久升級、加快資金的獲取速度、各種敵人的弱點攻擊、輔助塔台的能力加強、戰時防禦例如水泥牆、拒馬等等功能,數十種的升級選項供玩家選擇,只可惜升級點數一場只有一點,所以在決定要升級甚麼功能之前請三思而後行吧。
如果對於自己升級後收到的反饋效果不如自己預期來得有效益?開發者也很親切地提供了洗白的功能。選單上也有重置的選項,可以把所有升級點數退還給玩家,讓玩家重新進行升級點數的取捨。
誠意滿滿的大更新:沙盒模式
當初筆者入手這款作品時已經是蠻久前的事情了。而本來以為這款作品大概已經是趨於完成階段,大概不會有後續的更新時,之後開發者竟然釋出了新的遊戲模式功能:沙盒模式。
遊戲中的沙盒選項中,除了可以在作品平台上瀏覽其他玩家的遊戲紀錄之外,也可以下載遊玩其他玩家們設計的地圖,如果官方設計的地圖已經全數盡破,認為現階段成功守護地球還感到不過癮,或是認為官方設計的關卡對於自己來說實在游刃有餘?那麼沙盒模式中玩家設計的新挑戰絕對能滿足你的胃口。
歡迎STEAM正版玩家一起遊玩,並共同推廣正版價值觀。