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♠G心得♠ 俠客風雲前傳 Tale of Wuxia:The Pre-Sequel 玩後心得

作者:卡巴幻境│俠客風雲傳│2017-10-09 15:15:30│巴幣:2│人氣:1300

遊戲名稱:
(中文) 俠客風雲傳前傳
(英文) Tale of Wuxia:The Pre-Sequel

遊戲平台: Windows (7/8/8.1/10)

遊戲類型: 單人角色扮演遊戲

遊戲語言: 中文、英文

遊戲分級: 普遍級

遊戲人數: 1

製作公司: 河洛工作室

發行公司: 鳳凰遊戲

代理公司: 智冠科技

發行日: 2016,9,28

前作: 俠客風雲傳(心得)

開發引擎: Unity3D


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♠♠♠遊戲劇情:
雖說是前傳但劇情上並沒有跟本傳有太大關係,主要是描述本傳二年前谷月軒和荊棘初入江湖調查「法外三旬」發生的故事,一路上都感受到許多被「法外三旬」所影響的人,原本正常的生活卻被辟邪老人的操弄下變得面目全非,
弦劍山莊滅門、點蒼派慘死、天龍教和酆都之間的鬥爭………以及許許多多無故遭牽連的角色。
♠♠♠龍王和閻羅之間的戰爭

♠♠♠兩方人馬

雖然遊戲提供了雙結局讓玩家能夠改變這些角色的結局,但其實最後還是只有壞結局才是真結局,好結局就像一場美妙的夢所有的事都順利,荊棘和衛紫綾
最後能繼續在一起,這應該是大部分玩家想要的。
劇情的撰寫上都十分到位一環扣似一環,每位角色都完美展現自己的個性,沒有一點浪費,前傳的劇情上是比本傳還要成功的。

♠♠♠弦劍滅門

♠♠♠遊戲藏的最深的人

♠♠♠江湖伙伴:
俠客風雲前傳的特色之一,江湖在走,伙伴要有,在前傳裡我們會遇到許多角色,只要達成一些條件就能邀請他們入隊跟著我們上天下地,每位伙伴都有各自的長處,玩家可以依自己喜好隨時更換伙伴,不論是要攻擊型、平均型、或是防禦型全都依自己高興。


♠♠♠角色基本資訊


♠♠♠內功心法附帶效果

遊戲裡超過十名以上的角色可加入隊伍最多可以邀請6位擔任伙伴。
(最喜歡龍墨…暴力輸出和塔雅…漂亮金髮)


♠♠♠隊伍最多九名角色

另外玩家也會獲得閱歷,所謂的閱歷就像能力點一樣可以提升角色的基礎能力,此外武器、武功都有學習條件全都需要使用閱歷來達到。


♠♠♠四種基本能力

♠♠♠遊戲模式:
前傳是以大地圖的方式進行,玩家可以到地圖上任何一個地點探索,遊戲裡分成主線任務和支線任務,有時也會觸發一些特殊事件,另外主支線任務會因為玩家解決的先後而影響故事發展。

♠♠♠大地圖


♠♠♠支線碰瓷,全看玩家選擇

在探索途中有時會觸發傳聞,傳聞是其它角色不在隊伍裡時,他們也會繼續增強自己的能力,所以同一名角色每次入隊都可能變得更強或是學習到新的武功

♠♠♠觸發傳聞


♠♠♠就是這道光


♠♠♠可以隨時查看已觸發的傳聞

♠♠♠戰鬥:
戰鬥和本傳一樣都是六宮格回合制戰鬥,每名角色一場戰鬥最多可以裝備六個武功,戰鬥時可以選擇敵我任一方按右鍵查看該名角色的詳細狀況,並播放該名角色的語音,隨時觀察角色的狀況才可以克敵制勝。


♠♠♠戰鬥中角色的基本資訊
另外增加本傳沒有的天賦系統,天賦系統就像是被動技能,熟知每個角色的天賦,就可能在劣勢中扳回一城。


♠♠♠可以知道大約的攻擊傷害


♠♠♠戰鬥勝利

♠♠♠背包:
在遊玩的過程玩家會獲得許多物品資源,主要分成六大類:
武器、防具、飾品、補藥、任務物品、武功秘笈
飾品主要增加特殊效果(使敵人中毒、攻擊後再次移動……)

♠♠♠飾品

武功秘笈是前傳另一個特色,藉由不同戰鬥、事件所獲得的武功祕笈可以讓隊伍中的角色學得新武功,但要注意有些武功有限定角色學習。

♠♠♠武功秘笈
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♠♠♠DLC幽冥路:
幽冥路的劇情主要是補完酆都成立的故事,訴說閻羅初入江湖、認識羅煞敖廣等人、成立南方沿海最大幫派酆都。
遊戲方式並不像前傳用大地圖自由探索方式,而是採取點選任務進行的方式,
角色的培育方式也簡化很多,靠著消耗升級點數選擇想要的武功。
另外多加部隊系統,只要敵人的血量低於一半就能將敵人捕獲回家納為己用。


♠♠♠簡化的地圖


♠♠♠俠客資訊


♠♠♠專屬武功


♠♠♠動物園


♠♠♠遊戲畫面:





















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♠♠♠遊戲心得:
俠客風雲傳前傳比本傳上更注重於劇情上的描寫,比較沒有像本傳一樣有許多沒講清楚的地方,從頭到尾就像一個畫好的圓全部的事情都已經決定好了。
另外伙伴系統十分成功,玩家可以自由搭配隊伍進行遊戲,破關後也會想再用不同的隊伍通關耐玩性十足,在遊玩過本傳和前傳後,前傳是很完美的,不論劇情還是遊戲性都可以帶給遊玩者很完美的體驗。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3749366
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