經過這個暑假的努力,
終於趕上了在八月內推出遊戲,
(雖然比預定的時間遲了點......)
歡迎大家對此遊戲發表意見,也歡迎幫助提出遊戲的bugs。
CG共26枚,(辛苦阿大了~=__=)
劇情若45,000字。(@__@)
以下是一些簡易攻略。
簡易攻略
基本數據
故事分開了三個主要的數值:
1.王子信賴度
2.王子好感度
3.巫師好感度
王子信賴度來源於任務達成的多少和一些日常的對答,玩者要小心區分這與好感度的分別。
王子好感度主要來自於特別事件的選項。
巫師好感度則以特別事件及日常對答為主,這與王子好感度的數值相對。所以王子好感度的上昇會使巫師的數值下降,反之亦然,玩者選擇時要多加小心。
結局要求
故事有四個結局:
1.Bad Ending
2.Normal Ending
3.王子Ending
4.巫師Ending
Bad End的出現基於王子信賴度未達標所致。
Normal Ending則只要王子信賴度達標便可。
王子Ending的達成需要王子一定的信賴度和好感度才可。
巫師Ending要求王子一定的信賴度和巫師的好感度才可達成。
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希望大家多支持~~~^0^
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