以下包含據透以及電影解析,並以各種角度觀點剖析作品。如有疏漏之處歡迎提出,畢竟這篇文章乃是一人之作。
Wonder Woman,神力女超人,來自於DC的漫畫角色。作為組織「正義聯盟」中唯一個女性角色,個人獨立電影在正義聯盟電影前上映了。
好啦如果你進來這篇分析了估計也是看了電影,所以基本我也不想講了,網路上一堆。
直接從幾個比較有意思的觀點切入吧,想到什麼就寫甚麼,沒有優劣先後之分。
「劇情結構分析」
本做一開始進行了一點點的倒敘,不過時間跨度很大,就當是一個引子吧。後面的劇情就是很正統的起源=>遇敵=>過場=>戰鬥=>糾結=>打魔王=>打真魔王=>結局。一部基本上都是歷史的故事做出如此安排可說是相當穩當,也確實獲得了不錯的效果。使觀眾在感受到劇情起伏的同時也很好的理解了主角各種行為背後的動機與意識,為不管是正義聯盟或者是之前的蝙蝠俠大戰超人中的神力女超人都有極佳的增色效果。而作為一部漫改電影已經有了相當的及格分數。
「女權意識」
據說這部片子(或者說這個角色)帶有著關於女性崛起或者是你懂的那個誰也說不清的女權的意識隱含其中。不可否認神力女超人(後簡稱WW好了)在劇中的表現的確展現了一些過人之處,然而我認為在編排之上男主角還是不免帶有一種說教的感覺,尤其是在上帝視角的我看來WW在面對現實社會的時候簡直天真的可怕,還是需要男主角來教學。
我覺得有個地方「明示」得很清楚啦。在跨越壕溝的時候男主角說了「That is what so called no man zone.」(還是什麼的),然後WW就衝上去了,畢竟男賓止步嘛。喔對了在片中的第一次世界大戰之後,女權意識也開始抬升,慢慢有了參政權,不過這比較後話了。
而在劇情裡面我覺得對女生可能比較不公平的地方如下(戴上狹隘的眼鏡):
男主角的各種說教,雖然他是對的,但是幹我覺得他好煩啊。看這部片子的時候一直給我一種WW是傻蛋然後要有個「懂常理」的男主去教導他這樣。(想了一下,搞不好真實世界這樣反而是常態?)(誰給我點意見好嗎)
舞會上兩位男士的搭訕方式(搞不好大家都是這麼搭訕,是我跟這個世界脫節)。BOSS強拉WW、男主幾句話勾搭博士。雖然男主可能因為嘴砲技能高所以比較容易說服人,不過看了莫名覺得博士有點好騙啊。
想想我上一部電影看的是「殺手保鑣」,裡面出現的兩位主要女性所展現出來的霸氣我覺得都比神力女超人這部片裡面的WW和博士要好些。怎麼說呢,WW的霸氣在於力量以及率真,博士的霸氣在於技術和造型(?)。但是以上這些特質都很容易被現實裡面的東西給束縛住,像是在會議廳裡面的WW就容易被他身為女性的身分給束縛,而WW就不能揮拳把這些英國佬打爆。博士的霸氣也會因為沒有作品成果而受到限制,甚至最後被當作棄子。
要具體在作品中體現出女權,我覺得必須使其在作品中擁有「社會性」的力量,例如說擁有實際的社會權力、可以突破窠臼的能力。而這樣一來,該角色便擁有了獨立型,不需要依靠男性也可以解決劇情中出現的難題。當然也不是說從此就不需要男性角色,適當的放入互相欣賞的劇情之類的也可以。只是獨立性的關鍵很重要。
你可以試想一下要是WW直接跑到德國大本營把元首幹掉(一戰元首還不是老希)的場面嗎?嗯,也是挺酷的。我模擬了一下劇情大概是這樣的:WW拒絕和男主角去上交筆記本,自己搭上火車前往前線,並在多次的戰鬥中感受到了自己的強大。後以一己之力組織了各種衝鋒,嚇得德軍落荒而逃,最後扭轉戰局。真大魔王是沒有打到,因為戰爭被結束了真大魔王又隱居幕後打算引爆第二次世界大戰。
寫成這樣應該沒有人要看,因為角色沒有太多的成長。唉我們還是繼續忍受這些父權電影吧。可能有別的方法吧,例如說把主角當成一個輔助角色像是情報提供者之類的,不過我也很難想像進行「角色成長」要怎麼安排在「不要被男性角色教學」的前提下......難道女皇也出島了嗎?
「優秀台詞」
其實一部片不需要太多經典對白,像是蝙蝠俠大戰超人裡面我有印象的也只有「瑪莎不會今天死」這句,而雷克斯那些狂氣的妄語卻沒記下多少。神力女超人裡面最令人印象深刻的大概就是「今天我來救,世界給你救」(I can save today, you can save the world)。
其他值得一提的台詞大概還有小隊裡面關於狙擊手的一些戰爭悲劇以及酋長對於家鄉的感嘆。喔對了男主角搭訕博士的對白其實也很有意義。
同時也來檢討一下爛台詞,壞人的台詞有夠爛的......大概就是去死吧去死吧之類的感覺。
「反派智商」
我只能說,一個大魔頭身為神,我對你很失望。幹都活那麼久了是不會躲久一點喔,硬要出來互幹,讓WW打完發現戰爭不會停止不就好了。而且這個反派的反派哲學也讓人覺得智商堪憂,要毀滅人類有更多更好的方式,而且就算說服不了WW你可以等人家睡覺的時候偷襲或者別的方式打啊。
想到這裡,不禁想到蜘蛛人返校日裡面的壞人,做壞事的合理性強多了。
「空間感」
一般看片的時候我會莫名在意有沒有長鏡頭、全景或者其他人像對話時的拍攝手法,甚至是分鏡的時長等。不知道為什麼,這部片子給我的感覺是整個場景都小小的,只有小城鎮、機場的空間感比較好。
天堂島:看起來很小,海灘上的戰鬥看起來就像是在學校禮堂裡面火拼。爬上高塔偷武器的畫面也會覺得森林假假的。
倫敦:雖然一開始有天空鏡頭,但是不免覺得街道狹小(雖然可能倫敦街頭就這副德性),後面的政府會議廳和辦公室都拍得很小。反倒時裝店可能因為鏡頭拉遠的關係看起來大得多了。
一開始遇到難民的橋和鄉間道路:橋還可以,只是有點刻意,道路可能因為鄉間的緣故看起來就是小。
壕溝小就不說了,壕溝上莫名的小:壕溝上莫名的沒有拍出壕溝綿延無數公里的絕望感以及無人之境的廣闊,甚至沒有給一點WW視角看過去的畫面!為什麼!試想一下畫面:
「為什麼我們不過去幫助那個村子?」「因為沒有人過得去!那可是無人之地!」
黛安娜可能明白或者不明白無人之地的意義,有可能他只是理解成沒有男性的區域。但他沒有在意其他,只想著那個村裡的人們。他解開披肩和頭髮,戴上了屬於勇士的頭環。
天空微霧,戰線百哩,兩道壕溝之間了無聲息。枯樹、沙包、破碎的掩體和各種無法辨識的殘骸散落在無人之境中。而就在此時,交戰兩國的士兵都在疲倦之際看見了一道身影一步步地踏上了那片土地。
敵軍指揮當機立斷,指揮了砲火打向了黛安娜。而英方則暫時按兵不動。
「噹。」一聲,黛安娜隨手擋下了飛速襲來的金屬小塊。
他能看見遠方那彷彿還在冒煙的槍口,以及下一發子彈的激射。而他也看到了,壕溝裡那些面孔,那些被邪惡蠱惑的萬千個火花,而他並不在意。
舉盾,子彈與金屬接觸的聲音很紮實。而他向前奔去。
加了一個看向對面的畫面,是不是稍微有一點感覺了?沒有的話就......下一個場景。
突破到小鎮裡面的時候其實空間感有一點凌亂,前面打的一些類似工廠的地方在後面打完鐘樓之後給的空中特寫中沒有出現(希望不我搞錯場面)。不過至少這個小鎮看起來是大的。
後面宴會的城堡看起來有夠小,除了外觀之外就直接跳到裡面了,慘。
然後決戰的機場越打越亂,好像可以無限擴張的感覺,空間感也是亂亂的,不過最後一個畫面拍起來還挺好看的就是了。
其實也不是說畫面要拍的場景看起來很大,只是神力女超人是一個富有力量的角色,把它限制在一個空間感狹窄的地方很不合適。舉個例子來說,你不會把很會飛的超人放在小巷裡面打鬥吧?那些比較小的場景應該比較適合小武打的英雄,或者專業武打的電影。
「劇情合理性」
看完這部片子我還是不太明白為什麼女王不讓黛安娜練習武術,也不知道到底他越強阿瑞斯就越容易發現他的原因。
我也不知道為什麼黛安娜在開啟震撼衝擊波之後沒有好好去研究一下自己到底有多威能。而在知道自己可以擋子彈之後也沒有告訴隊友自己到底有多OP......
除卻這兩個我比較在意的地方其他部份我覺得還可以,其他關於氫原子只能產生單鍵之類的科學bug就略過不提了吧。
「中心思想」
這部片我感覺到的中心思想可能就是「去做對的事情」。其中對於其他念頭的刻畫都沒深刻到我現在有辦法想起來。至於最後WW自己悟出來的關於愛的理論嘛......僅供參考吧。感覺像是劇本硬要添上去的。全片有貫徹的其實還是關於要拯救世界以及英雄與人之間的關係。到底要不要去拯救,這是個問題。
整體來說,這是好處多於壞處而且瑕不掩瑜的電影。缺點在於看了只是讓你對這個角色更加熟悉,而不看你幾乎沒有什麼損失(你只是損失了一部很酷的英雄片而已)。在身為娛樂電影上他已經及格了,但是要更往藝術一點的層次去探索的話,還有一段很長的路要走。
簡單的總結:
值得一看的點
主角群選角妥當
一些打鬥好看
英雄電影
不值得一看的點
BOSS戰俗
某些煽情部分刻意
只是部英雄電影
推薦程度:四顆星(有半顆來自Gal),可以一看但是不急著看。
PS,有人能說一點關於女權之類的的感想嗎?