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「議題 & 淺見」Creation Club 創作集中營二三事

作者:貝克薩德 綠丘│異塵餘生 4│2017-09-07 15:40:40│巴幣:10│人氣:689
「文長慎入」

「我希望對這個議題有興趣的,請先過目YongYea的幾篇有關創作集中營的報導,他是個很敬業的播報員,但是打了將近一天,其實我也沒甚麼好說的了,就當這是一個個人見解吧」

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模組,是一個遊走在灰色地帶的名詞
其性質跟動漫圈的「同人誌」有著同樣曖昧不清的問題
就是在利益交易上,是否有牽涉犯法的疑慮?
要是今天模組下載的過程,根本就不涉及交易呢??

不過這邊我不深論同人誌的問題,也不追究論無價交流的正當性,乃是因近期來眾所皆知的貝賽斯達娛樂公司有一件極具爭議的問題,那就是自6月的E3展以來風波不斷的「Creation Club」微交易議題。

微交易在現今的手遊市場和網遊市場是維持營運的必備機制,也是勾起玩家一次次對購買慾的控制。其手法說來合理,遊戲本身免費下在暢玩,官方需要支付龐大的人力和資金線上維修和管理,因此買時、買月費制的手法非常具有公正型和選擇性,玩家擇其所需,其資金甚至可以針對遊戲本身做升級準備。即使是計價上,選擇性的課金也方便區隔不同類型玩家,並不會讓玩家感受到商家的要脅。(簡單說就是要玩玩,不玩請刪的概念)

可是......一旦這種機制套用在「單機遊戲」上,讚聲就會很容易變成「幹」聲,至少到目前為止,我還沒看過因使用微交易而成功的例子。連最具爭議性的DLC也時常被並列討論。

駭客入侵 : 人類分歧最為詬病的一次性消耗微交易,筆者玩過之後認為花錢買點的意義真的不大,不僅破壞遊戲平衡,並且升級點數或是武器彈藥只能使用一次.....


一款將近台幣1600左右的3A級、屬單機遊戲的產品,再給你多算些DLC的價錢近乎2000大洋跑不掉,我們一般稱作買斷制,玩家購買後即擁有「終生使用權」。也就是說,我們能夠隨時安裝或卸載遊戲在我們的硬碟或是機台裡,自然也就不存在線上營運跟保養的問題。作為售後服務和法律規制,開發商或是發行商有義務針對有問題的BUG和失誤進行更新和修錯的責任,以避免有類似於「無人深空」的慘案。

問題來了,開發商不可能一年到頭只顧及一款遊戲的BUG進行除錯,即使是像B社這種中游廠商旗下握有子公司團隊,在人力有限的情況下,每個月只能得過且過的發放更新。簡單來說,就是放著正在面臨問題的玩家們去吃屎......

因此,從上古三代開始有一群業餘的有志之士們,就決定親自下海...不是,是親自下手把有問題的數據和錯誤一次性修正,一位不夠就十位、十位不夠就二十位,集結大家的問題然後給予修正,最後在以免費的方式提供下載或是解決辦法。
而久而久之,在慢慢摸熟的情況下,B社遊戲的檔案秘辛也就不再怎麼秘密了。簡單來說整體遊戲就是由十幾個大封包組成,每次遊戲讀取都會從主封包讀取到最少的封包,而業餘玩家僅只是多做了一些小封包讓遊戲程序去讀取,以蓋過原有的資料。

有了類似的經驗之後,不少玩家和業餘專家乾脆從遊戲中一些不合理數據、仍須補足的創意上以及最基本的畫質外皮上做些富有意義的「升級」。他們可是對這些了無新意的封包痛恨許久了,而正是這個舉動,促使模組社群開始興盛,Nexus成為上古異塵玩家必經的朝聖之地,帶動了各式各樣出奇、搞怪、跳脫的模組,從此上古卷軸亦被戲稱為「模組卷軸」「蘿莉卷軸」「紳士卷軸」等新名詞。
(PS. 藍字部分敘述僅代表筆者臆測,但是實際情況應該大同小異,簡而言之就是玩家親自利用工具改變了原遊戲的內容碼以達到更高深、更有趣的玩法)


相信這個頁面很多冒險者、信使、找爸爸的兒子跟找兒子的爸爸都有共同的經驗


然而,正是這個看似雙贏的局面底下,B社和玩家的矛盾也在這十年來漸漸浮出水面。

依我目前得到有關這方面的法律知識,「私自修改產品內容」並不違法,因為使用者已握有「終身使用權」,除非你是私自再版販售或盜版量產販賣,那就是著作權法的問題。而業餘專家提供自製檔案和自創內容檔因為本身無利益掛勾,也無盜版疑慮,因此理論上是不違法的,只是目前我在著作權法上還沒有找到相對應的條規。但可以確定的是,官方親自發行GECK 工具包程式就是促進模組市場的一大鐵證,如果還針對這方面有意見的,你真的可以考慮一下花掉一些你人生的時間來證明此事。(但我誠心建議不必,因為官方已經授予權力了)

隨著時間流逝,模組已然成為上古異塵唯一存在的理由,畢竟模組的精良並不能掩蓋遊戲本體愈來愈誇張的短版,更糟的是,連開發商也默默地....甚至明目張膽的承認了「遊戲有問題,自有模組解決」的避世心態,大大地打擊了忠實粉的衷心。待異塵四問世之時,已經幾乎無人問津遊戲本體的紮實度和可玩性,模組成為忠實粉絲的唯一關注。正巧,近年來,實況主配合Patreon等募捐的熱潮正興盛,許多明星級專家趁此風潮或多或少「合理性」地小撈一筆,由於樂捐對象是只針對該專家本身提供的服務為由,又一次的以無違法的情況下Safe過關。然而筆者猜測,正是這一點觸怒或者是激發了B社在模組方面動些想法的起因。他們決心計畫搞出一個大一點的長期計劃 : 「賣模組賺錢」。


筆者感受到滿滿的神婊.......


我能感受的到隔壁棚的麥塊似乎正在用一種憐憫又看衰的心態嘲笑著B社一時的衝動和無腦。我還特地查了一下,目前為止就這類型遊戲的模組是最廣為皆知的,遊戲本身需要各種類型的模組撐起本體的世界觀,「開放世界沙盒」才有其意義。麥塊正是抓住了這一點,雖然版權賣掉後對N叔自己的人生產生極大的改變,但無庸置疑的是對於玩家來說,麥塊乘載的是多少小孩和大人的夢想,那可是一輩子再也無法找到的無價珍寶。(PS. 2017 四月,微軟釋出「麥塊市集」新機制消息,同樣也是跟民間專家合作採付費模組的方式進行,不過其流程跟B社似乎有異,因此還有待查證。但可以確定的是,目前的消息指出「市集」將只適用於「Windows 10版」跟「口袋版」,家機和一般PC並不適用)

B社卻反其道而行,不僅不願意聽取玩家針對遊戲本身的意見,甚至多次為自己的吃向作出許多模凌兩可的辯解。先是被認為是「付費模組」,打著跟「某些」業餘專家合作製作出更有水準的模組來吸引玩家消費。然而,將近一個禮拜過去了,菜單上的貨物除了三套裝甲、兩把自製武器和一個實用背包之外,再來就是嗶嗶小子的外皮換色,根本沒有吸引人的新玩意,明顯在這一關頭難以信服大眾。

最重要的「點數機制」。CC點數有750cc、1500cc、3000cc跟5500cc的選擇。750cc 新台幣算260元、1500cc 是485元、3000cc 是810元然後5500cc是1230元。如果光以750cc來看看似很大方,其實一套「地獄火動力裝甲」就要價500cc、「中式潛行裝甲」這代應該要包含的東西要價300cc、許多玩家渴望的「實用背包」也要400cc,更別提手腕換貼皮每一色起碼要50cc。

然後我要不要據實以告......以上貨品均有替代或是正規免費方案在N網上......你自行決定吧,特別是對那些動不動喊沒錢的人,或是有在課手遊的人。唯一值得提及的好處,就是CC模組「將不會」鎖住成就。(然而它還是有N網的解決方案,因此按下不表)
B社的副總 Pete Hines於前一個禮拜多次針對眾鄉民進行無力的舌戰,表示「付費模組」而是「微型DLC」......
我看到這裡只能輕嘆 : .....................

DLC就DLC還他媽的微型勒........ 要不要在出個奈米型的??

改個槍聲跟塗漆再來賣,跟上CXD或是槍戰遊戲的流行啊~~!?


迷你DLC ?? 敢不敢再出個奈米DLC或微米DLC ?? 你敢出個細胞大小的DLC我就敢買 !!


這邊要先提醒一點,雖說B社曾表示與業餘專家合作,所以我們有機會在CC上看見N網上的熟面孔,B社掛保證自家CC的產品是他站絕對沒有的原創 (其實這點有些破功) 但是並未聲明製作後的費用和專利隸屬權。而依照CC產品的匿名和超少資訊量的介紹上來看,即便今後CC真推出了不少新玩意兒,那專利肯定是B社擁有,而且可能會將其榨乾到下一款遊戲使用,而可憐的業餘專家「有可能」成為領短期案件的勞工,既非成為專業人士也不被公司認可為員工。(有給招募機會就另當別論,不過筆者認為,既稱作「業餘」代表著這些專家不見得都想成為遊戲設計師)

我不了解B社的意圖跟動機,兩年前自告奮勇的提出「模組雲端管理」成功化解很多不相容的問題,卻又在兩年後提出一個很令人傻眼的決定,前功盡棄。說是為了機台玩家的利益,而也致使了許多家機玩家有著不堅定的立場。針對有人提出「如遇同樣的產品在兩個不同的模組集散中心,是否有意義購買CC的產品」(其實就是中式裝甲跟地獄火裝甲) Pete Hines 理直氣壯的表示 「CC出品獨一無二,像中式裝甲跟地獄火裝甲本就屬於B社擁有,不能因為在四代未出現而讓模組製作師撿了便宜就聲稱是自己的作品」這點我同意,但是事實也證明了他的理直氣壯其實用在金錢上顯得毫無價值,N網的中式裝甲,潛行增高自帶隱形,既多樣又自創新增技能,還能自己加載服飾配件;CC的本家中式裝甲,只符合設定的提高潛行能力和隱形技能,完。兩利相衡之下,答案就明顯很多。

楊葉也提到,重要的不是「誰先誰後」的專利,而是既然牽扯到金錢交易,玩家自然會要求產品品質要獨一無二甚至超越各家的水準,畢竟早先還沒有斗內系統的時候,多少無私付出的業餘人士憑藉著耐心和少許的時間完成一件又一件膾炙人口的模組,那是只有圈內人才會知道的玩物。現在既有時間、有人力、有資金,沒道理製作的水準會比業餘中的業餘還低吧??

顯然,目前在單上全付費的貨品,美金21.90 ~32.10的費用提振不了玩家的興趣 (合計 新台幣 658 ~ 964元) 一個將近快一款遊戲的價格,真的適合出現在單機遊戲的微交易裡頭嗎?? 我想不是吧?


感謝YongYea的計算,我更沒有理由會去花錢買「昂貴又多餘」的模組了


那你可能會問 : 你打了這麼多,你自己的立場呢??

老實說,我誰都不幫,因為我在意的不是模組,我已經打通三輪遊戲,而且我本身已經感受到B社明顯沒有在四代下功夫的跡象,身為異塵粉從三代開始支持B社,我就得意識到其風格一定會變調,再也回不去當初黑島工作室的風格了。(CEO也承認未來將會重新導向異塵餘生的方向) 因此我對四代的評價並不如預期高,甚至覺得如果沒有模組我不見得會想要再回味一次四代的感覺。

至於CC的議題錯在誰?? 嚴格來說沒有人........

  • 一般玩家,只要跟隨正版渠道奉公守法,我們沒錯

  • PC玩家,要運行異塵餘生4跟天際特別版需要極高的配置要求,我這台都花四萬多組了,PC玩家有資格獲得高水準的體驗跟所有模組,PC玩家沒錯

  • 家機玩家,沒有錢組出更強大的電腦而必須仰仗機台的便利和少些價錢,家機玩家沒錯

  • 業餘專家,負責處理B社的爛攤子先,然後運用自己的創意,無償無價的付出,多餘的要自行吸收,盡可能買足更多人的慾望順便賺賺自己的名聲,到頭來部分業餘可能還會背上一般玩家的罵名,業餘專家沒錯

  • 廠商呢?? 其實仔細想想也沒錯,從名分、專利到使用者付費,均一合乎道理也合法。廠商想賺錢是天經地義的,為了保護自己的利益,廠商不得不狠下心來堤防一些有心人士盜取自己的專利。嚴格來說,沒錯

其實答案很簡單,一直以來遊戲業界就充斥著這種委靡又沒有天理的氣氛中,許多人選擇冷漠無視,更有些人選擇在這混亂的世代裡大鬧一翻。爭論已不再是針對議題而論,反而是變向的人身攻擊、開始互比工作和身價、甚至是遊戲齡的資深,談個遊戲可以談到自己身家表跟經濟狀況還有自由時間,已不再是討論攻略或是互相切磋,倒比誰比較可憐去了,本末倒置啊

DLC究竟是好是壞,Well.....眾說紛紜。當然好的例子不得不提像生化奇兵無限之城的海葬兩部曲、巫師3的石之心、血與酒,Valve家遊戲的各免費DLC,這些都是良心之作的代表。

最後我只想說,CC最後是成是敗,其實無關當前大局......

....成了,它終究只是無上限的微型DLC

....敗了,廠商也絲毫沒有虧損


重要的是,這些壞象仍不足以致使B社自覺的話....
鐵板,終有一天還是會被踢到的,畢竟是你讓我們見證兩年前獲得E3展呼聲的榮耀,在兩年後變成一小時不到的尷尬撤場。




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*** (號外) 2017 / 09 / 07 最新消息 ***

狂  賀



我就不多說了......

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3713643
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留言共 31 篇留言

獲選者
其實這是PC版看世界的思維,相比GTA5禁止模組問題才比較大,B社其實對PC玩家太好了

09-18 21:02

貝克薩德 綠丘
我是平常心看待,我在意的不是模組而是遊戲本質不應該琢磨太多在模組上,從三代新維加斯到四代,我都是無模組破完主線的,模組更像是測試其實用性,目前也只有四代的一個走學院的合成人角色是認真的用模組跟生存模式配合遊玩。

其實告訴你,四代近期我已經先刪除了(不想占空間),已經通關三次外加好幾個角色的測試,基本上一千多元也已經值了,如果暫時沒有更多有質量的DLC或是模組的話,那我會選擇繼續去體驗其他遊戲

如果CC能夠提供夠質夠量的產物來支持玩家購買的話,付費我覺得天經地義,但光是以目前幾個DLC的品質來看.....Hardly 更何況談及其所謂的微型DLC。而且有玩家也做出相對應的同類模組比較,以現況來說,N網的模組實用性跟品質確實比較高

要論及CC的微型DLC的好處,目前是說不會鎖成就,再者就是有機會釋出官方ESM的大型資料包,其實其性質跟一般模組毫無差別

而官方也還是那一句老話:各位玩家不必擔心,以後每個月將釋出更多嶄新的內容blah blah blah的

好吧,等吧~~~ 除此之外我也無話可說,我不是一個很計較遊戲總體費用的人(前提是質量)

我有GTA5但是我個人不熱衷也不熟,我只聽說過有更新不少擴充玩法,不清楚從2013到目前更新的東西夠不夠玩家體驗新鮮的東西,恕我孤陋寡聞

B社對PC玩家好應該是針對模組使用的妥協上好,但是在近況上對於廣大粉絲的回應上跟遊戲品質上有沒有好,就.....很難說了,遊戲評論的事在這我不多講

至於PC版看世界的思維,我不太理解這個意思,因為我也有機台跟遊戲,但是只玩特定幾種遊戲09-18 23:25
獲選者
廠商推出的不是MOD,而是MOD風味的DLC

09-19 00:08

貝克薩德 綠丘
這點我知道啊,廠商自己正名是Mini DLC的概念,但我希望可以有新陣營、新地圖甚至是單一主要的新同伴,如果夠有深入性的話,何樂而不為09-19 00:20
獲選者
強項在於如果跟其他遊戲公司合作與外部作者

09-19 00:09

貝克薩德 綠丘
這我不知道怎麼回,因為前後文看不太懂09-19 00:32
獲選者
DLC本身就是遊戲一部分,主機廠商自然不會要求遊戲廠商鎖成就

09-19 00:10

貝克薩德 綠丘
吸引力不大,說真的,因為.....N網模組也能屏蔽掉這個問題
好笑的是,N網最近一個模組反而把Creation Club在右上角的說明標示給屏蔽掉了
如果連這點都能做得到的話,其實我倒覺得用處不大

而且站在遊戲本質的立場,其實...本來就是以無模組的方式去玩慢慢解成就的啊,有模組頂多是錦上添花而已,會去解成就的人就是會慢慢去把成就解完 (我個人隨緣)09-19 00:26
獲選者
我不會用CC發展不到一個月來跟N網十年的發展來比較,至少也要一年

09-19 00:11

貝克薩德 綠丘
好,希望可以prove me wrong09-19 00:16
獲選者
GTA也是MOD指標遊戲,今年已經確定封鎖PC模組功能了

09-19 00:11

貝克薩德 綠丘
那可惜,但無感
09-19 00:16
貝克薩德 綠丘
我了解你的意思,我之前有在板上看過你發的文,但是以目前情況來說,會被質疑跟不解是很正常的,B社當前拿不出實例來證明玩家錯了

我還是那一句話:如果有真材實料並且廣為推崇,我們想玩沒理由不支持

不過我其實不太贊成把Mini DLC的Idea做成長期目標,可能我比較古板,覺得單機不應該要付費在一筆又一筆的微型更新內容的消費上 (個人的意見,不針對誰)

我個人比較支持B社真正有質量的出一些「單個」更特別的故事DLC而不是不斷擴充工作坊的東西,有些內容真的應該要被收入在原遊戲中,像遠港的素質跟氣氛我就很喜歡

09-19 00:39

獲選者
B社一直都給PC玩家最大權限,可以用破解鎖成就MOD,遮蔽CC的MOD沒什麼,把遊戲DLC CC放到N網給人免費下載盜版的才過分,而這個一直都在發生

09-19 00:39

貝克薩德 綠丘
這點我知道,有聽說過新聞,確實是很不可取的行為(當然也是被查獲下架了)所以季包我還是給買了,我應該....沒有提倡廣用N網專門下載盜版的行為也並沒有支持該行為

沒辦法啊,PC的市場本就是這個系列的大宗從以前到至今,會有這方便是很合理的(不以盜版為前提)

總言之我提出這章淺見是為了搞清出現在大家在反甚麼,它的存在究竟有沒有利處,我之後又翻了幾個個案跟後期的播報,得出一個結論 :

還沒有發生以前我們只能祈禱跟預測可能會發生的事情,說不上是無奈,只是希望這個系列一路順遂,別出甚麼差錯。玩家間的影響絕對是有的,但是嚴重到甚麼程度沒人知道,仔細想想其實對我沒差,第一我既不是崇尚模組派的,第二他不會強迫我付費(不過好像有會強制下載的BUG,不知道解除了沒)

身為這個系列的粉絲我怎麼會怕被問倒,既然要做就要做到最好,玩家也才會樂於支持這個行動。至少目前B社是走親民路線,還不至於找N網玩家的麻煩。

09-19 01:01
獲選者
就是CC完全跟MOD平行,甚至開發出讓PS4與XBOX平台可以使用MOD系統,MOD廚的狂罵與盜用,讓我更火

09-19 01:13

獲選者
說穿了就只是MOD玩家怕美好剝削作者的管道,多了要付費的管道

09-19 01:13

貝克薩德 綠丘
其實可以理解啊,畢竟這已經是一個蠻久的傳統了,現在只要提到錢的事情自然會有反應
09-19 01:19
獲選者
PC玩家傲慢的地方就是認為B社沒PC版 MOD平台 遊戲就沒價值,好像B社沒有MOD玩家就不行一樣

09-19 01:14

貝克薩德 綠丘
我倒不會說是傲慢,比較像兩情相悅,B社睜一隻眼閉一隻眼甚至推出一些工具包來供業餘創作者使用,玩家也就將其視之理所當然。以一般玩家的心態,B社也有種給我覺得Mod can fix it的慵懶

久而久之,雙方也都習慣了
09-19 01:25
獲選者
手遊知道吧,不是會借IP讓旗下遊戲人物出現在其他遊戲公司遊戲上面,這也是CC能贏MOD的地方

09-19 01:27

貝克薩德 綠丘
啊~~~ 摩根的太空服,那接著下來我可以慢慢期待科沃的虛空能力和面罩了

借人物跟能力我是不反對,但如果可以玩一些新的故事我會更有興趣
不過在異塵的遊戲裡出現其他的東西?? 我不確定其他人的反應 09-19 01:34
獲選者
而徵召外部作者最大用意就是,用B社資源做出不同風格作品,FALLOUT4一開始就說過有很長的生命週期與企劃

09-19 01:33

貝克薩德 綠丘
等囉~~09-19 01:39
獲選者
說不定有連線模式也是有可能

09-19 01:35

貝克薩德 綠丘
如果做得出來,我100%絕對支持09-19 01:38
獲選者
MOD玩家更本不在乎原作,還可以自己幫作品全名翻譯,如果真的忠於原味就不會玩MOD

09-19 01:45

貝克薩德 綠丘
這個就見仁見智,我不曉得多少人是用那種心態的做模組的,我會玩模組不是為了模組才玩遊戲的,聽起來本末倒置

我覺得要真的要做絕,就乾脆一開始用禁止模組製作,用自己的本體內容證明自己的獨特,要是它還真做得出來我就給跪了09-19 01:52
獲選者
家機玩家,對這種合作服裝裝備,或是不知火舞出現生死格鬥也沒太大意見, CC本身就沒正史設定色彩

09-19 01:49

貝克薩德 綠丘
好,我眼見為實09-19 01:55
獲選者
上古卷軸5版就有點走火入魔了,事實上異塵4跟三代比進步很多,但是任務單純應該還是遊戲穩定考量,不然鑽石城藍調複雜度比巫師三 NV 還複雜

09-19 01:58

貝克薩德 綠丘
這我得給個不予置評,因為藍調任務我有玩過,但是跟NV的某些任務相比,大有人在
有一位OXhorn的Youtuber就有準備一系列講解的Lore影片,相比藍調任務其實算是剛剛好

至於四代跟三代的進步,說是立竿見影也能說是還可進步09-19 02:08
獲選者
可是遊戲中來說卻是最冷門的任務,玩家玩法會趨向最有利與是否有神兵利器

09-19 02:00

獲選者
CC第二波作品是三代裝備與DOOM武器裝備

09-19 02:00

貝克薩德 綠丘
.........好吧,我繼續等09-19 02:10
獲選者
但是目前最重要還是有推出中文版才行,如果家機銷售量好,亞洲分公司資源與重視度提升,亞洲玩家的地位也會提升

09-19 02:04

貝克薩德 綠丘
看來您是位家機派玩家,我可以理解你為何對PC玩家有些敵意了09-19 02:13
獲選者
四代比較有趣的是主線的流程的自由度,NV比較像巫師 主線綁支線,任務解法多元

09-19 02:11

獲選者
我對PC玩家沒意見,在說我也是PC玩家 異塵一開始也是PC遊戲

09-19 02:15

獲選者
我討厭的是盜版玩家,不尊重遊戲廠商的玩家,就是知道PC單機遊戲的處境,B社沒那麼壞,只是寵壞了哪些MOD玩家給自己挖墳墓

09-19 02:17

獲選者
B社的PC玩家就是很奇怪,B社最寵、但是玩家一邊仇恨B社一邊玩他的遊戲

09-19 02:19

貝克薩德 綠丘
如果除開模組不談的話,針對遊戲本身評語我想沒問題09-19 02:22
獲選者
認為B社遊戲沒有玩的價值,卻在沒有玩的價值遊戲上製作模組與玩模組

09-19 02:20

獲選者
要知道B社推出中文版還不到兩年,對亞洲市場開發很慢,,至少希望能像暴風雪的重視亞洲就好

09-19 02:24

貝克薩德 綠丘
這我想是商家要考慮的事情,急不得

這些代理商跟製作商也是等了好幾年才慢慢開拓市場,玉碧算是個例子
如果遊戲真的迴響大到像潛龍蝶影或是一砲走紅的鬥陣特工,自然不在話下
可惜的是,上古跟異塵真的算是近幾年才慢慢發跡的,而發跡的原因不在於遊戲本體而是模組,算是核心向的群眾熱愛的遊戲,我詢問過大部分徵求遊戲玩的人,對上古5的慾望還是有待考慮。

黑曜石近期的永恆之柱2也宣布開發了簡體中文,雖然不知道是針對市場還是純粹募集目標,但是重點在於遊戲要打到人心才有機會拓展市場,前幾天釋出的神諭原罪2 就是個例子,已經有諸多玩家表示要求官方中文化,因為機制跟玩法實在很創新,這樣才有真正的機會讓開發商力求品質跟市場09-19 02:42
獲選者
要知道這十年了B社主要銷售主力還是以TV為主,沒有模組修BUG的家機平台

09-19 02:25

貝克薩德 綠丘
主要是跨平台,三者俱全的情況下再把PC的效能提高
至於TV的話,我個人感覺是為了多方開市場,吸引玩家
雖然很不想這樣說,但家機玩家確實有時候呈現出來的感覺比較被注重
09-19 02:49
獲選者
因為市場都在TV了,其實B社要BUG少一點就是先推出TV兩年後優化推出PC版

09-19 02:55

貝克薩德 綠丘
不可能啦~~~(笑)
第一個是BUG感覺就沒有減少過,第二個是這不是GTA,玩家怎麼可能等兩年哩

這個言論感覺很明顯就是針對PC玩家的09-19 03:00
獲選者
但是一直以來一視同仁的態度沒變,B社遊戲是BUG多是宿命,另一種就是PC版本來問題就是多,或是是MOD問題但還是怪B社

09-19 02:55

貝克薩德 綠丘
因為玩家不會清楚問題來源來自於B社還是模組本身
又或是模組本身的原型就是為了修一些錯誤的數據跟BUG,而漸漸玩出來的社群

說BUG的宿命論不見得會引起正版玩家的同情,又或者說這正是模組會誕生的原因之一09-19 03:05
獲選者
就希望廠商不會演化到這局面,目前B社是有擴大平台發展,同時發售三平台不是廠商義務,PC玩家也沒有太多選擇

09-19 06:32

獲選者
就像上古卷軸 看來沒有兩三年是不會有新作了,又能如何呢? 還是只能繼續龜著,等MOD作者發表程式,然後看B社在任天堂主機推出上古卷軸五克林裝備合作

09-19 06:37

貝克薩德 綠丘
廠商的決策囉,對啊,也是有不少人敲碗等上古六,我的建議是開拓視野吧09-19 15:24
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