可是其實看的是撲克牌(???)
總之先上一下小傑的攻擊,
現在看還是覺得真的很有才華喔
然後回歸正題,
最近GE還沉醉在女王的強火之下,
可是我實在是開得很膩了,可是又怕副本不開會被要求換角,
只好在打平日小副本的時候發揮創意(???)。
今天,就在我尋找新組合開出門的時候,我在被遺忘的大廳發現了莉絲琪這個充滿迷團的角色。
早在角色發行的2015年,我就
發文質疑過他的增傷機制,
這次難得又開她出來,不如就好好實驗看看吧(不然下次開出來不知道是不是2019了)。
首先,最讓疑惑的就是她的技能敘述了,如下圖:
使用者的最大體力高於被命中敵人的體力會依照比例增加技能傷害
聽起來就是要自己的血比對方高才會有增傷效果,
那打怪的時候不是很難達成嗎?
而且也跟實際開出去的成果不符,
充滿研究精神的我,立刻找了他的原文來看:
시전자의 최대 체력보다 높은적에게 피격자 체력에비례하여 스킬 대미지 증가
(Increases skill damage to enemies higher than the maximum health of the caster in proportion to their physical strength)
結果跟台版敘述相反的,是對方血量高於莉絲琪才會增加傷害。
而美版的:
Enemies with higher HP than the skill user's Max HP receive increased skill damage in proportion to their HP
也是有類似的描述,所以這邊我想可能是台版的翻譯的問題。
所以我們現在知道,技能的傷害是取決於雙方的HP來決定的,
而實際的增幅比例到底是多少呢?
我們事不宜遲的去找稻草人測試吧! GO!(跳一下)
好,因為時間的關係,我已經測試好了,列表如下(ㄍ):
角色血量/稻草人血量 |
1倍(3864000) |
2倍(7728000) |
3倍(11592000) |
4倍(15456000) |
5倍(19320000) |
1000倍 |
基本狀態(59293) |
290592 |
362008 |
433425 |
438352 |
438352 |
438352 |
上列+提活(65845) |
283486 |
347796 |
412106 |
438352 |
438352 |
438352 |
上列+訓練生(82421) |
270552 |
321928 |
373305 |
424681 |
438352 |
438352 |
上列+慈悲聖光(93591) |
264420 |
309665 |
354910 |
400154 |
438352 |
438352 |
上列+體能增進劑 (103591) |
260053 |
300930 |
341807 |
382684 |
423561 |
438352 |
*橘色字樣為有顯示技能增傷的黃字
由數據可以看出,傷害隨著稻草人血量而上升,最大到438352。
而根據版更項目的資訊,台版目前版本的莉絲琪,最大增傷是到200%。
交叉計算(?)之下得出:
1.操牌魔術全技能傷害依照敵方與莉絲琪血量的差異來增傷,每2倍增傷1%,
達到角色血量的200倍時會到最大增傷200%
2.傷害在150%以上的時候才會顯示為技能爆擊的黃色,
100-150%之間雖然不顯示,可是還是有增傷。
3.使用影響對方最大HP的技能,會改變傷害(如護身潰堤)。
減少HP之後,因倍數會下降,傷害反而會減低。
結論:
因為是看對方跟自己的血量比,所以莉絲琪不需要去撐血,反而血量低打出來的數字才好看。
而且因為血量越多打越痛,比起一般日常,反而更適合多人副本使用,長期2倍增傷,
算是還不錯的火力角色。
然後以上都是對怪物的測試,對PC方面因為大家沒空,所以有空再測吧
。
沒了。