唔...因為重置得太開心沒有拍到照片...
所以只剩下一張發光照片XDD
這隻本來想走193平射型
結果後來出了新裝備,素質點和技能點就又不意外的有點歪過去了XD
素質的部份大概是
STR:60,為了G弓套的STR每10點+遠距傷害3%,還有負重
AGI:120,為了193而點的,配合藥水和些許裝備可以193
VIT:84,本來是有想要湊100,後來點去STR去了
INT:42,多少加一點SP,出團連放箭雨風暴的時候也很快就會乾
DEX:110,基本的威力來源
LUK:58,平射時增加狼出擊的基率
技能方面
上二的部份不點鳥,其他的隨意就好,前置別忘了就是
三轉的部份
エイムドボルト:狙殺,非陷阱連應該會點滿,滿等1650%,被定住的敵人的話還依照體型追加傷害(定位、電擊陷阱或狼咬)。變詠2秒、DELYA0.5、CT0.3,雖然算是可連發,但因為放了之後會解除定住的狀態,所以連發是有點難,然後沒有定住敵人的話其實傷害也就還好而已。
アローストーム:一般的主流打怪技能,滿等2970%,變詠4秒、DELAY3秒、CT0.5。所以依靠扣DELAY裝備可以加快連發速度,或是踩上布萊奇也可以無腦連放。
フィアーブリーズ:平射型應該會點的,滿等的傷害期望值有160%,打起來有機關槍的感覺,很好玩。缺點大概就是箭的消耗很快(時間上的),但因為跟爆擊無法共存所以CRI型的大概是不會用這招。
アンリミット:連的大招,也是在覚醒的時候增加的新技能,點滿遠距離攻擊3.5倍,雖然有點副作用,但是箭雨或狙殺在這招的作用下打怪超爽快。CT5分鐘要注意。
カモフラージュ:連版的偽裝,3級才可以不用靠牆,所以至少點3,推薦點滿。而且隱身中可以加ATK和CRI,上限是加100,只是要靠這個效果打怪升級有點不現實就是了。
トラップ研究:這招如果是陷阱連是一定要點滿的,不過就算不是我也推薦點1,因為點1就加了MSP220,很划算。
クラスターボム:陷阱連的主攻技,依靠錯位可以連放炸怪,但缺點是綁黑羽套裝。
エレクトリックショッカー:電擊陷阱,搭配狙殺可以打出高傷害。但我不知道為什麼前置漏點了...
ウォーグマスタリー:關門、放狗!不是,就是召狼的技能,不解釋。
トゥースオブウォーグ:被動技,加狼傷害還有狼咬的成功率跟定的時間。缺點,點數吃太多。
ウォーグライダー:騎狼,點滿速度跟基因手推車加速一樣快,享受飆狼的快感,點1~3都可。
ウォーグダッシュ:騎狼版的跑步,其實沒什麼用,不建議點。
ウォーグストライク:這招平射應該會點,當然如果是鳥連大概就是用鳥啦,狼傷害有1250%其實滿不錯的,缺點大概就是狼太大隻有時候很擋路(O)。手動雖然也能夠發動但一般應該很少會這樣用。
ウォーグバイト:有一陣子的ET塔流行皿虛空綁王,連狼咬定王然後輕鬆打,後來被改掉之後這招就很少人用了。
ファイアリングトラップ:曾經風靡一時,那個時候大家都騎著狼拿著吸血刀在放陷阱燒或冰怪,後來也是沒落了。
其他變屬性的陷阱,對BOSS無用所以其實實用性有限,有多的點再點就可以了。
裝備方面
一般的連最平民好用的就是白羽套裝,有錢一點的就+7白羽,缺點是完全沒抗性
箭雨風暴特化的可以選擇INT120配熾天使,身上再配點扣延遲裝
G弓套特化的就是STR要點高才能發揮作用,但是G弓HIT-50有點傷就是了
其他類型的連就有機會再介紹吧