在開始遊戲之前,可以從4種不同類型的角色中挑選:力量、才能、智力或意識。
力量英雄:
鐵匠:基礎角色,擁有技能【堅定】在受到攻擊時有機率觸發,免疫所有傷害和法術影響。鐵匠是遊戲中最慢的角色,這意味著戰鬥中她的攻擊次數會比其他英雄還要少。
樵夫:需要 15 學問解鎖才能使用。擁有技能【正義】在攻擊時有機率觸發,造成範圍飛濺傷害等於主攻擊傷害的50%,這是遊戲早期最強力的技能。
才能英雄:
吟遊歌手:基礎角色,擁有兩個技能。
【鼓勵】有機率在戰鬥中觸發另一個角色的〈一格〉成功。
【激勵】在大地圖結束回合時會增加附近角色的經驗值〈包含吟遊歌手自己〉。
賣藝人:需要與 12 學問解鎖才能使用。擁有三個技能。
【娛樂】在城市或市場旁邊結束時會產生黃金。
【干擾】在戰鬥中有機率觸發一個敵方的〈一格〉失敗。
【精英逃離】允許賣藝人在試圖逃跑時只需一格判定成功與否,而不是正常的兩格。
智力英雄:
學者:基礎角色,擁有技能【重新專注】在每輪結束時恢復一點專注,可更自由地使用專注。
由於使用專注等於保證成功,是一個很好的技能。
草藥師:需要與 9 學問解鎖才能使用。擁有兩個技能。
【隊伍治愈】在戰鬥中草藥師花費神之鬍鬚(治療物品)來治愈整個隊伍。
【收集草藥】在每輪結束時獲得一個免費的隨機草藥。
草藥在遊戲中非常關鍵,遊戲的後期草藥會變得非常昂貴,有草藥師是一個巨大的好處。
意識英雄:
獵人:基礎角色,擁有兩個技能。
【能量提升】偶爾在世界地圖上耗盡步行格數後,再獲得一點步行格數。
【一擊必中】在拿弓的戰鬥中有機率觸發必定命中敵方。
設陷者:需要與 6 學問解鎖才能使用。擁有三個技能,都不是主動的戰鬥技能。
【精英伏擊】減少成功伏擊敵人所需的專注數量。
【精英陷阱解除】同樣地減少了解除陷阱所需的專注數量。
【反攻】防止被伏擊,將遭遇變成潛行避免被敵人伏擊。
簡單來說:
選擇智力和意識的英雄做為輔助,然後選擇力量或人才英雄當最後一個角色。
老實說,須解鎖的角色大多優於基礎角色。
比如說每一次擊敗最後BOSS時,隊伍中都有草藥師。
來源:
How to Beat For the King