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未來ARM跑windows也一樣爛?

作者:大師兄│2017-06-18 15:10:22│巴幣:0│人氣:498
我記得INTEL跑Android的時候,很多人為他多跑一層模擬器抱不平,而且還有指令集差異,
如今ARM跑去玩WINDOWS也是勢在必行,我想很多人準備看ARM笑話...

事實上呢...
這次Windows將要能跑X86的OS跟當年INTEL跑Android有個很大不同,
windows是專為ARM核心作的程式,所以他原本就很適合ARM,
windows這塊也著墨很久,很階近iOS穩定與品質,所以S820會相對ANDROID上面強悍,.netframework可以省略不提,根本輪不到X86必要性問題,進一步的是C++跟一些低階complier程式在使用的問題...這些很直接牽扯到SSE指令集的問題,
不過就程式工程師的角度來看,ARM跑的32 bit程式也是能達到 Re-compiler去做的一個解套,就算是SSE指令集的叫用,說穿了還是可以作SSE不沾邊的轉換運作,因為最終輸入與反應的根本還是windows管理的,更清楚來說,你用Visual Studio開發C++時,Windows就能動手腳,甚至不用Re-Compiler,而是一開始就有另個腳本存在。
總而言之,在windows上就算跑C++也是可以做到完全不依賴SSE指令集也能運作,因為這是微軟的程式,看他們要不要做而已,而且理論上效能會是不差的,除非有種可能會變差,那就是轉換的方式作很爛,當然這時候Windows將會步入式微,這是WINDOWS自家的危機,
總之,就程式面根本不需要論到X86架構也能跑32bit的windows程式,因為他們根本是不一樣的概念在運作。

而INTEL這邊顯然還在搞不清楚狀況
如果會有這種想法表示可能只專業於硬體而不懂軟體,或者根本不懂...
我也只能攤手說,INTEL會繼續在各方面輸下去,
我若是INTEL底下的員工,看到公司還搞不懂狀況,是優秀的早就跑掉了!

回過頭說INTEL失敗的原因,你就會知道INTEL真的還在睡,
ARM從ANDROID出來的那一刻開始,就在模擬器上面多跑一層,
所以模擬器導致INTEL不行這句可以先刪掉,這是一堆人錯誤認知,事實上,兩台都是在模擬器上跑,除了iOS是原生的,Android沒有不是模擬器的
而當時X86加入時,
Android主要採用JIT,
這有個缺點,就是每次啟動任何工作時,CPU都要即時轉譯,
換句話說INTEL必須同時做模擬器跟指令集處理兩件事情,
詳細要講下去,其實文章還滿多的...我也懶得打,自己GOOGLE
事實上這確實對INTEL不利,只是也沒各位想像這麼嚴重...我前面也一寫一篇了,不知道有沒有放在巴哈...
不過INTEL有個動作可能讓很多人錯愕,就是進入市場不過兩年就慘敗退出,
主因是在2015年的ANDROID 5.0讓INTEL發現自己X86跟對應的指令集根本無用武之地,
Android 5.0使用ART的概念,別叫我從頭講起,JIT ART請自己認真去了解就會懂了,
ART的好處是可以讓INTEL困擾的NEON指令集問題提早進行程式碼到機器碼轉譯,
雖然理論上,INTEL這裡既沒得到好處也不壞LINK
甚至能更節省時脈與功耗(因為也不用隨時即時轉譯包含指令集的動作)
但換句話說就是讓很赤裸裸的讓INTEL擅長的指令集處理速度較慢的問題快速浮出檯面,
當INTEL驚覺自己已經慘敗,甚至X86也沒什麼好論的時候,他只能快速收手移動平台,因為繼續玩下去會引火自焚,當然,現在ARM要打入更深的平台,X86持有者INTEL自然也顯出頹廢而慌張...


傻子方向

INTEL可能還沒搞懂
GPU這塊都做很久了,速度都遠比INTEL現有任何運算卡還快
更何況GOOGLE自己用比GPU更強大數十倍的運算裝置
已經在阿發狗證明了GPU也遲早將在AI上衰退
說穿了
INTEL現在只能先搞一個噱頭,就是投資者的資金吸引
若有成
或許能前進,不成,敗

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3613591
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