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30 GP

恐懼由「心」而生─談談恐怖遊戲

作者:皮耶爾│夜迴│2017-06-13 00:54:56│巴幣:68│人氣:2588
你還記得,夜的恐怖嗎?

忘記夜路恐怖的大人,也曾只是個畏懼黑暗的小孩。




前言:哈囉各位好!我是皮耶爾,最近由於天氣炎熱所以想要接觸點涼涼的東西......

而我指是「背脊發涼」的那種「涼」
(́◉◞౪◟◉‵)

在朋友的介紹下我玩了不少遊戲:

不論是畫風可愛卻惡意滿滿的《夜迴》


氣氛詭異、黑暗沉重的《沉默之丘2》


又或是衝擊力滿滿的《沙耶之歌》


起初我本來想要就《夜迴》這遊戲單獨打一篇文章的,但是由於整體故事劇情過於隱喻

因此沒辦法把文章寫得太完整,便決定綜合我玩所有遊戲來寫一篇關於「恐怖遊戲」的文

這篇文章中會提到不少關於科學、宗教、心理學等元素,在加上原本就很恐怖的內容

所以會一篇極為冷門硬派的文章

此外也有各種恐怖遊戲的劇透,還想觀看的人還請自行斟酌一下吧





恐怖遊戲為什麼會恐怖?

說到恐怖遊戲,「恐怖」絕對是它的招牌和特色

而每款遊戲嚇人和恐怖的方式也完全不同

有些是再氣氛和遊戲方式上帶給你恐懼和壓力


有些則是創作些會讓半夜睡不著怪物來嚇死你


但不論哪種方式,最主要都是因為那遊戲掌握了玩家的「心裡狀態」

大家是否有發現有許多恐怖遊戲的都是以蘿莉當作主角呢?


原因除了蘿莉很萌很可愛可以吸引到一堆人宅宅玩以外

蘿莉們總是會因為無法抵抗又十分脆弱的關係,而在遊玩上產生許多不便

在玩遊戲時你會產生非常大的對外壓力,不知道要怎麼面對那些黑暗之中的恐怖之物

因此手無寸鐵、體能又差的小蘿莉能在遊戲中能帶給玩家非常好的「帶入感」


話雖如此.....

這事上仍還是有一群「事物」是能讓成熟的大人和年幼的孩子們都造成恐懼和壓力

比如深夜的黑暗、孤單一人的無助感不堪入目的噁心血肉

你是否會對這些東西感到恐怖呢?

今天就透過我的介紹,來讓大家了解「恐懼」到底是何物吧?


簡單且直接的視覺性暴力

大家知道嗎?事實上我們眼睛所看到的影像,而對那影像產生的「感覺」

並不代表就是那事物真實的一切,而是會經過大腦思考處理過後才有的

大腦會透過我們的對「這些事物的認知」而決定對那事物產生什麼感覺

舉例來說你們知道所謂「類人怪物」嗎?



比如說小丑、殭屍、木乃伊等等,這類的東西為什麼會讓人覺得恐怖呢?

因為大致上來說他們都很像人,但又非常明顯的不是人

因此在我們大腦判斷上就會產生雙重的誤差

而這種誤差就會我們對這些東西產生反感或是覺得可怕


再舉個例子,大家有沒有看過殘缺不全的人呢?



再看這些人的時候是否心理有不安的感覺呢?

這也是因為我們平常看到的人都是完好無缺的

所以出現這種跟我們認知上有差異的人,那腦袋裡的判斷誤差也就自然產生了

那麼.......完好無缺的人就不會讓人產生恐懼嗎?

不!

如果一個完全好的無缺的人事物,出現在它不該出現的地方那也會讓產生恐懼


像是日本的人面犬


或是伊藤潤二裡頭的魚


這種生物是否也會讓你覺得恐怖又噁心呢?

那也是因為在人的認知裡頭,大自然的生物是不像人的而是有自己的樣子

但當生物擁有與人類近乎一樣的外貌時,又再次打亂了我們的大腦的認知

所以就跟上頭一樣大腦的判斷一錯亂了,自然就覺得它可怕了

講到這裡我們來談談一個能夠快速又粗暴產生視覺暴力的物體

「肉塊」


紅色在色彩學上是帶有不安和攻擊性的顏色

有趣的是....我們的人體血肉大多就是由這種帶有衝擊性的色彩所組成的

在沙耶之歌中,男主因為大腦受損所以他眼裡所看到事物全都是噁心的肉塊組成的



相反的原本就是肉塊的沙耶,在他眼裡卻是個可愛的美少女


這不就是因為大腦直接給了他相反的判定和認知嗎?

那是否有些原本就是「好東西」的事物,也會因為人的判斷錯誤而變成怪物呢?

在《夜迴》裡玩家在後段劇情中會遇到一隻巨大的百足蜈蚣



配合著紅色的畫面和周圍的音樂,你可能會認為這蜈蚣是什麼可怕的東西吧?

但其實這可怕的蜈蚣卻是遊戲小鎮的守護神

在佛教故事中蜈蚣是毘沙門天的使者,日本文化裡也被視為商業的守護神

在遊戲中它出現只是請玩家幫助它放置聖鹽,好驅趕遊戲裡的妖魔鬼怪罷了

那麼照這樣看來也許很多事物並不是因為它本身很可怕

而我們人類認為他們很可怕,才會覺得可怕吧?

那麼如果當我們的認知和角度變了,是否恐懼之物就不在恐懼了呢?





惡由心生、罪由人創

講完視覺上的恐懼,我們接著來說說心理的恐懼吧

很多恐怖遊戲都有著黑暗的劇情,或著是充斥黑暗性格的角色

有句話這麼說:「人最可怕的便是那深不見底的惡意。」



在魔女之家中,我們一直以為我們是要幫助主角逃離魔女之家

但誰知道最後不僅發現我們幫的人是魔女,甚至還讓原本可憐的女角一命嗚呼了



我相信再看完真結局的當下,大家的心情一定是絕望又難過吧?

但我們又不仿思考一下,魔女之後生活難道就幸福快樂了嗎?

因為當初魔女就是因為得不到父母的愛,才殺了父母並與惡魔簽約成為魔女的

那萬一再交換身份後她又覺得自己得不到愛呢?

她是否又會犧牲主角的爸爸和周圍的人,來換取自己想要的東西呢


想到這點就人覺得不寒而慄........


上敘還只是我們以人類角度看人類的情況

在沙耶之歌中,沙耶原本就是只是別人意外召喚的「肉塊」

她沒有所謂的道德倫理或是社會規範

她吃人是為了單純的填飽肚子、殺人也只是因為她希望跟男主再一起所做的事情罷了

所以就心理層面來說,沙耶是個單純又純潔的孩子

但如果是的從小就生長在人類社會,知道倫理道德的男主角做出這些事呢?


男主從一開始厭惡肉塊世界,到後來接受那個世界

甚至到最後開始跟沙耶一起吃人和殺人

這些行為是連沙耶都覺得驚訝和意外的

在所謂的怪物面前,人類卻才是最可怕的怪物


我們再換個角度所謂的「怪物」又是怎麼來的?

我想大家都忘了一件很根本事情......

這個世界上的有很多的妖魔鬼怪或都市傳說,創作出他們的人又是誰呢?


正是人類


回到遊戲討論....

在沉默之丘2裡,沉默之丘裡的景色會依舊每個人的內心而產生不同的景象

在天真無邪的小孩眼裡,這個城市是個再平常不過的小鎮

然而在帶有罪孽感的男主角的眼裡.......

卻是大霧瀰漫充滿的各種噁心又可怕的怪物的地方

但根據設定這些噁心怪物卻是依照男主角的內心罪惡和慾望所創造的

這遊戲中有不少女性怪物有著火辣的身材,並且都做著十分嫵媚的動作



由於男主的老婆得到絕症,使得男主角過著長期禁慾的生活

或許就是因為內心的慾望,才多了那些性感的女性怪物

更有力的證據是遊戲還有一位叫做瑪利亞的女角

她不但長得跟男主的老婆很相似,還更性感個性更有女人味


在在的都顯示了男主內在強烈的性慾望

除了自身慾望之外,男主還必須面對它自身的「罪」

遊戲最著名的怪物就是拿著大刀的三角頭


這個三角頭代表是一個懲罰者和劊子手的角色

在故事後期我們可以知道,男主因為長期受不了老婆病痛的折磨而殺了自己的老婆

他原本認為他可以就這樣高枕無憂脫離一切的痛苦和煩惱

但他不知道的是殺人罪惡感遠比他想像的還要重

使得他自己內心也渴望能有夠能夠讓它贖罪的方式

因此三角頭在遊戲裡才會拼命的追殺男主



轉個風格,我們來看看充滿日本妖怪的「夜迴」


在遊戲裡晚上有許多的妖魔鬼怪橫行在街道上

但好端端的城鎮為什麼會有一堆妖魔鬼怪呢?

以現實世界來說......

透過查閱日本妖怪的資料我們可以發現....

日本妖怪產生來自於人們對於動物和大自然的敬畏之心

古代日本對於所謂的天災人禍沒有什麼科學嘗試

人們把那些看不見摸不著且不可以控制的力量,用「妖怪」的形象創作了出來


妖怪文化再平安時期最為盛行

由於天災人禍、社會動盪不安,人類為了排憂解愁尋求心理寄託

自然而然把人們所有的錯都想成是「妖怪」惹的禍

而來到江戶時代因為商業發展迅速,社會意識轉變

妖怪變成「百鬼夜行繪卷」中被人們拋棄而因怨恨所產生的夜晚得遊蕩怪物


也就說「日本妖怪」終究來自於人的內心,是人性陰暗面的產物

人們把把那些不好的想法和自身的恐懼,用「妖怪」給具現化了

那麼在夜迴的遊戲裡,或許那些晚上的妖魔鬼怪

就是基於居民們的恐懼和黑暗面所產生的「髒東西」

值得一提的是....

在夜迴遊戲裡的有不少跟日本都市傳說有關的妖怪

比如電話中的瑪莉


和廁所的花子等等


那麼換個角度想.....也許是因為大家都認為「那些東西都是存在著」

所以自然而然他們就出現再世人面前了



如何面對恐懼之物呢?

從以上兩個觀點來看,這世上所有的恐怖之物

其實都來由我們的內心所創

我認為這些東西是可怕和恐怖的,所以自然看到他們就會感到不安

而人總是有些罪惡感在身,在黑暗中總是幻想著有什麼東西在窺視著我們

在夜迴裡小蘿莉因為接受不了愛犬的死亡

不僅說謊讓姐姐出們曝入在危險的夜晚

也讓原本可以轉世超生的愛犬,還要三不無時跑回來照顧這個蠢主人

直到後來蘿莉承認愛犬的死亡、並與山神交換犧牲一隻眼睛救回姐姐

一切的故事才結束


而在沉默之丘2,男主戰勝三角頭的方式

也是因為他到最後認清了自己的罪刑,勇於面對罪惡

三角頭到最後才自殺,一動也不動了


所以想讓恐懼與罪惡感消失的最好方法,或許是就是正面面對他們吧?

俗話說:「白天不做虧心事,半夜不怕鬼敲門。」

如果你自身無罪無惡又何必害怕那些黑暗裡的不知名的力量呢?

如果你對鬼和神都抱著尊敬和尊重的心態,又何必要怕他們去找你們麻煩呢?

說來有趣.....在以前妖魔鬼怪或是都市傳說等等都是令人害怕產物

但現在卻成了萌化的角色或是動漫的題材


我認為某種程度上來說,人們或許正在換個方式跟這些「不知名的力量」相處吧?

其實在玩這些恐怖遊戲的時候,我常常嚇到閃尿

可是當我去了解去分析遊戲的故事,去查明那些恐怖東西的來由和資料時

我卻獲得了更多知識和對這些「恐怖之物」產生敬意

所以當你對某樣東西感到恐懼時...

不仿去了解那樣事物真正的意義吧?也許你對它就會改觀了。




文後雜談:這次的文章很不一樣,不知道大家覺得怎麼樣呢?

有在關注我以前寫文章的人,應該會發現我寫了不少恐怖遊戲的介紹文吧?

原因正如上敘所說的,恐怖遊戲可以帶給我寓涵和感受是一般遊戲所無法給我的

所以即便我會被嚇到睡不著,還是會很努力的去挑戰他們的

對了,這次雖然沒辦法把《夜迴》這個遊戲介紹得很詳細

但是8月又推出續作《深夜廻》了



希望到時候我可以有更多東西可以寫了,大家就期待一下吧



(以上圖源來自網路圖搜和遊戲內載圖,僅供介紹使用無侵犯版權之意)

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留言共 6 篇留言

做夢人
無法接受吃友人的情節...=_=|||
(不用畫面,光描述就受不了)

06-13 08:55

皮耶爾
畢竟...編劇是老虛(笑06-13 21:11
艾爾琈
總歸認的可塑性真強(? 恐怖對我來說有喜歡又帶著恨跟怕,五味雜陳……沉默之丘我連實況都不趕看,也可能是太寫實的作品會皮皮挫

06-13 17:14

皮耶爾
其實我小時候也是很膽小的啦XD很多東西不太敢碰
可是隨著年紀變大,玩和看過的東西變多就還好了06-13 21:11
艾爾琈
推薦你看一個有趣的恐怖實況,沒有鬼怪或妖怪,只有無盡如深淵的深海,晚點找給你

06-13 17:15

艾爾琈
感覺是用VR玩的,太身歷其境的感觸,就算只用PC看實況也不太舒服
有幽閉恐懼症的話就請小皮回避吧>.<非常不適合幽閉恐懼症者看
精神恐怖的作品
第一集:
https://www.youtube.com/watch?v=RrZ_Tp2N-MQ
第二集:
https://www.youtube.com/watch?v=FlrlaUTFYkc&t=865s
完結:
https://www.youtube.com/watch?v=_llOLzDsqas

因為我跳著看,那個一直瞪著你的潛水員讓我看久了覺得不舒服XDD
不過不得不說這整個恐怖讓我很shock,結局很意外Q_Q

06-13 22:43

皮耶爾
嗯..我看完的感想不是恐怖而已...
我的頭好暈呀XD這就是我不喜歡VR的原因06-13 23:12
艾爾琈
哈哈,不過結局有讓你感到意外嗎?

06-14 10:13

皮耶爾
是呀,惡意滿滿(笑06-14 20:56
R叔blog
我驚悚類可以,恐怖類不行(抖抖
看完文章感覺學到東西了

06-14 10:41

皮耶爾
我也是長大才可以呀
謝謝R叔讚美,有內涵的創作一直是我挑戰的目標~06-14 20:57
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