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攤開時代,我們摺疊命運!台北~大空襲!

Airkey | 2017-06-12 01:24:34 | 巴幣 36 | 人氣 4042

  這裡我不會解釋規則,也不會告訴你這遊戲有多好玩,我只會寫我在桌遊裡看到的細節與遊玩後的心情。畢竟要規則有說明書要介紹多好玩有YouTuber會推坑。


圖1.


圖2.

  在一次偶然的機會下從FB得知了這款桌遊正在募資,是我滿喜歡的歷史題材。雖然我也算熱愛桌遊,但對於募資集資有前車之鑑所以沒有貿然投入,而是觀察一段時間後才決定支持。
 
  先來說說台北大空襲好了,其實不只台北有空襲,全台灣幾乎到處都有,只是很多人遺忘了,甚至根本不知道。
 
  這有兩個原因。
 
  其一是學校並沒有刻意去提這件事情,畢竟以現在的政治情況「中華民國」沒必要去踩美日製造仇恨。
 
  其二是有些人的家庭根本不會經歷過這件事情,所以祖輩沒有相關記憶,後輩當然也就無從得知。
 
  而我最早則是從歌曲(伍佰-空襲警報)知道這件事情的,但當時年紀尚小所以也沒有想太多,只是隱約記得美軍要來炸台灣的日本兵仔。


圖3.這金屬標記不得不說非常非常非常精緻!!

  當時我天真的認為美軍真的是要來炸「日本兵」的,直到多年以後我才懂這其中複雜的心情與矛盾的衝突。

  對於這矛盾與衝突在爺爺這角色上表現的很生動。桌遊裡面對於爺爺這角色的人設正清楚的刻畫著跨時代人的悲哀。


  他其中有一段話是這麼寫著:「有人說國家要戰敗了,但其實我不知道什麼叫國家,只要家族香火可以延續,就算我死去也可以對得起列祖列宗了。」



圖4.爺爺

  生長於清朝時期,在日治時期成家立業至老死。人生的基礎建立於清朝,但大半輩子卻生活於日本並歷經皇民化運動,到底哪一個才是他該認同的?在垂垂老矣之際他已無力去思考這件事情,唯有眼前家族的平安才是他能清楚掌握的。

  這桌遊我最喜歡的點也在於他的人性刻劃,讓遊玩的時候非常有帶入感,可以體會當時角色的心情。

  在大時代下每個人都有自己追求的東西,遊戲角色裡的任務有些看起來很任性甚至不切實際,但只要去細想這些人的時代與身分頓時所有事情都合情合理,他們的無奈與掙扎透過遊戲也傳達給玩家。

  而這遊戲的另一個重點則是合作,並且用家庭去詮釋合作的概念,我覺得相當合適。

  當每個「家人」都有屬於自己的任務或是夢想時常常會在資源有限下引起衝突,因為資源有限所以沒辦法完成所有人的夢想與任務那麼勢必要有人妥協,有時候這些妥協真的讓人感到無奈與辛酸,這也是戰爭的殘酷。

  玩完遊戲後回到現實,雖然戰爭離我們遙遠,雖然我們現在生活基本上衣食無缺,但也還是有很多人活在痛苦崩潰的邊緣,對我們來說台北大空襲只是款桌遊,但對某些人來說卻是曾經的生活寫照或者是現在的進行式......



現在的你還活著,你有什麼理由不珍惜生命,不珍惜理想呢?

攤開時代,我們摺疊命運!
                 ─台北大空襲



圖5.除了劇情人設以外,這盒桌遊處處藏著巧思,例如忍者造型的布袋戲偶、空襲卡的範圍空襲點再再都顯示著製作團隊的用心考據,更不用說說明書裡面的地點說明了,我想很多人根本不知道台灣曾經有這些優美別具意義的建築。


圖6.文章裡只挑爺爺做說明,但其他的角色也依然精彩。



最後還有限定版才有的彩蛋。

圖7.
既然是彩蛋當就留給各位去解謎囉。







提示:424

創作回應

攻擊者試作型
樓上兩個待在台灣太可惜了
2017-06-27 18:59:44
Airkey
我覺得他們兩個可以去結拜 (認真XD
2017-06-30 19:07:48
光之靈
看角色想起《螢火蟲之墓》
2017-06-28 01:19:40
Airkey
有點類似的風格
2017-06-30 19:05:29
維吉爾強
最近跟朋友一起玩過,難度不低
2017-06-28 09:09:37
Airkey
可以調低難度
2017-06-30 19:05:41
小咖
還不錯玩,對新手來說蠻容易上手的,玩熟了可以自己調難度
2017-06-28 18:36:34
Airkey
可是我跟朋友玩了5場才過第一次QQ
2017-06-30 19:06:19
小咖
羈絆卡選比較簡單的任務,而且團隊合作很重要,互相幫忙解任務就會很快
2017-07-02 15:42:30
Airkey
真的XD 後來我們有了解真諦!!現在已經可以挑戰高難度了
2017-07-05 23:46:46

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