自從獅子頭工作室被關閉之後,我認為神鬼寓言系列大概蓋棺論定了。
我第一次接觸是從二代開始,那時第一片XBOX遊戲就是神鬼寓言2,當時就被它的畫質給震呆了,那個閃瞎狗眼的橡木鎮,血石,玄天巨塔等等。在2008年的那天,還沒接觸過上古卷軸的我。天啊,那根本是神作。
跟大部分的觀點不一樣,我倒覺得一到三代裡面第一代最無聊,重啟的第一代我玩到一半根本玩不下去,它可以說是歷代故事中最難的一代,但是說穿了,不過就是任務多,主線長,除此之外,其他我認為可玩性及不上後兩代。
那第三代呢?
過於簡化的操作介面導致它變得非常不人性化。
沒有血條,和人物互動只有四個方向鍵,還不能自己選,這些都被人說到爛了。
不過當初玩直到推翻哥哥執政之前我都玩得滿爽的。
直到我開始當家的時候,整個故事就開始每下愈況。
說好的統治呢?就是坐在王座上審理一些有的沒的政策,反水以前的隊友,或者不支持李弗。然後一些例行公事。很快一年就結束了,很快黑暗勢力就過來,很快的結尾。然後,然後就沒有然後了……
但為什麼會做成這樣?
整齣劇,最後應該是所有元素的高潮,記得上市前的遊戲宣傳口號好像是可以治理整個王國,可以當暴君等等。
後面作這麼短是刻意為之。
整個遊戲的核心要素就是那上任後的一年抉擇。
還記得一開始,為了保持我的好人光環,因此兌現了一堆上台前的承諾嗎?
結果呢?結局之後是不是整個包爾斯頓變成座空城。
然後第二輪,玩家千辛萬苦的攢了一百萬,終於在波羅波羅蜜無限輪迴的情況下順利把全部的人民都救起來。但玩完之後依然覺得遊戲結局糞的要死。
然後我再破第三遍,這次走壞人路線。執行最殘酷的政策,最後人民全數活下來,但當初支持我的戰友全部跑光光了。(紅色的翅膀真的很帥)
很殘酷的是,如果我們不能重新開檔來玩呢。
我們當初亂兌現支票的行為將導致阿爾比恩的居民全數陣亡。
我記得某一關有個資本家什麼的,然後主角收到消息就去屠。然後這名資本家敗了後竟然想賄賂主角,好來讓自己沒事。
多麼諷刺的任務啊。當初屠個爽爽的,沒多想,就把這王八蛋就地正法。
如果你接受了賄賂,革命軍的黑妹會對你進行指責。
幹你X的革命軍,人民都快死了,你還在想你的大義?MD制杖。一群刁民。
我拿這些錢有哪個進到我的口袋,還不都好好的端進國庫。
我是在保護你們啊,你們這些人倒好,命可以不要,廢童工法案一定要通過,環境淨化要過,不能債留子孫,不能開設妓院。李弗王八蛋。
要能過早過了!我還巴不得過捏,可是沒錢啊,政府就是沒錢,你要我怎麼辦?看著人民全部狗帶?
那是你執政者的事,當初你可是承諾過的,你和你哥沒差倒哪去。
結果真正懂我的人只有李弗,到處幫國王找錢,雖然最後大戰時烙跑了。
李弗不愧為一個技之英雄,無愧英雄這兩個字。
當家後才知道當家的難。
獅子頭公司應該就是想表現這個,讓玩家在有限的時間之內做出困難的決定。
玩家可以選擇背負罵名,但保護所有人,或當個偽善者,把所有人民都拖下水。或者,可以犧牲少部分的人保護大多數人的平安。
所以我選擇資本家,犧牲奧羅拉、遺民、包爾斯頓的工人利益,保護大多數人的生存。
如果今天獅子頭工作室不把最後的故事做的這麼短,資源如此有限,能表現出這種艱難抉擇的意境嗎?
恐怕不能。
只是它可能忘了它遊戲的受眾是那些比較低齡化的朋友啊。根本不能體會故事的精隨。
只能說選錯說故事的方法,毀了一個招牌。