000~059:0.1y³+15y²+750y+0
060~119:0.11y³+16.5y²+825y+1250
120~179:0.12y³+18y²+900y+2500
180~229:0.13y³+19.5y²+975y+3750
230~259:0.14y³+21y²+1050y+5000
260~289:0.15y³+22.5y²+1125y+6250
290~319:0.16y³+22.5y²+1125y+6250
320~349:0.17y³+25.5y²+1275y+8750
350~???:0.18y³+27y²+1350y+10000
找到公式後說真的黑人問號阿
難怪自己弄了一段時間都得不到公式
是說比較奇怪的公式就等級 " 100~139 " 的了
然後我去試還真的是這樣... 99等升到100等候角色卡傷害降低很多阿
根本笑死
(ps:我有的等級區間都測試過了,的確跟公式一樣)
另外無聊算一下沒用的數據
36隻200等 星力187(全身11星不含盾牌雙刀) 滿格後農硬幣的效率
一隻9,544,491 40隻381,779,675
一秒輸出為343,601,676 (3.43億)
硬幣取得是輸出1000億才一枚
291秒一枚硬幣 一天296硬幣
不過到這樣的情況下對硬幣需求量基本上是不高的了
而且還要擴充滿才能這樣
另外硬幣是可以在倉庫移動的
-------刪除線部分屬於誤導--------
初起如果要賺硬幣,可以把每隻分身的每日都打一打
每日任務共30玫,勤勞一點打完40隻的就1200玫了
對擴充格數上是蠻補的
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