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夢100【毒效果 與 補血 和 攻擊回復上升】〈緩更〉

作者:掽撻猫│2017-05-16 19:18:34│巴幣:112│人氣:726
2020年9月4日,追加終焉導く冥府の祭り活動文中的描述
2020年4月12日,更新毒與補血改動。
忘記在去年19還是前年18年毒碎片和補血有改動,終於再次整理這篇啦!
●首先是毒碎片效果:
.除了已知的隊長技能、主動(個人)技能外,
能使用2019年新增的メモリーピース回憶(記憶)片段來依照其技能描述減免○顆,
賦予愛心碎片、強化碎片、產生炸彈、產生愛心的技能靠運氣覆蓋毒碎片的位置,
.使用愛心補血抵銷毒碎片的扣血,
.消除系技能:除了用手滑的「周圍消、滑過方向消、彩虹碎片消、點炸彈」外都可以。
接著是補血的改動:
以前補血順序可以參考下段舊文,現在(忘記日版改動的時間點了)的補血已統一在滑完10秒後+食夢魔攻擊前補血。
也就是除了瞬間補血的技能外,回合補與愛心補(含賦予)都是在這時候一起補進。
原:瞬補(按技立刻補)→愛心或毒(滑珠時間結束後)→攻擊食夢魔→回合補→被食夢魔攻擊
現:瞬補→回合補與愛心與毒效果(滑珠時間結束時)→攻擊食夢魔→被食夢魔攻擊
再來是主動技能攻擊上升、回復上升的輔助up狀態:
已遊戲內來說,任何前者就是會被後者取代覆蓋!攻擊對攻擊、回復對回復、也可以用全能力上升類。
在活動:終焉導く冥府の祭り(文章連結)毒、up輔助上升類有再提醒★
┌日版今年也有文字調整「根據回復力補血的」小屋文章或板上5樓
└還有重新文字調整「攻擊、HP、回復上升」
小屋文章或板上6樓




台版17年6月更新了
使用消除系技能消除到毒珠
不會產生毒傷害。

依台版進度光之森林
這次多了一種產生毒效果珠子技能
可用解毒技能角化開(轉變成炸彈也行)
毒與愛心原理相同一個扣一個補
可用愛心做互相抵消(一吃就相加減)
回復力高,愛心補量也高
抵消後還會小加血
瞬間補血系列無法抵消   
你先行補血了但毒照扣
需要瞬間大量補血時,很好用就是
回合補血系列雖然不能做抵消
不過回合補都是在後面才補
前提是毒不能≧殘餘HP不然一樣掰掰
補血順序補充說明:
瞬補(按技立刻補)→愛心或毒(滑珠時間結束後)→攻擊食夢魔→回合補→被食夢魔攻擊
另外補充一下回合補:
假設用隊長技(雨獅)為例
HP50%以上時攻擊/以下時回復上升40%
低於HP50%以下開啟回合補
就算之後
HP都在50%以上
三回合內還是有40%的加成
反之HP50%以上開啟回合補
之後低於50%補血是沒有40%加成的
補充根據回復力來回復HP
因隊長技加成效果作補量的變動
假設用回復力+25%當隊長
補血因25%的關係加成
補充根據全員的回復力來回復HP
不會因隊長技加成效果作補量的變動
假設用回復力+25%當隊長
補血不會因25%的關係加成
補充愛心、消除後補血等技能
皆會受到隊長技的影響改變補量
不論是瞬補、回合補、轉愛心、消除後補血等等
每種HP回復都有他的用途都很好用
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3578507
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