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【心得】Starve.io 有趣的生存卻是失敗的IO GAME

作者:遊戲浪人│Starve.io│2017-05-15 13:35:03│巴幣:10│人氣:5895
我想臺灣應該不少人是因為 阿神 的影片才知道這個IO
我本身也是看了影片才去嘗試

開始接觸IO之後 因為覺得這種遊戲很有趣
所以這段時間一直都在網路上找不同的IO來玩
也看了幾篇關於IO這種遊戲類型的說明

基本上來說 STARVE.IO 是一款我很喜歡的遊戲
我喜歡它生存的設計 難度 刺激感
但是討厭它強者恆強的設定

強者恆強。完全違背IO GAME的精神。
應該說除了比較原始的agarc和slither
臺灣人很多的Deeeep(因為阿神),Moomoo(因為巧克力),Starve(因為阿神搞錯了)
這三個IO GAME都有很不IO的設計

Deeeep的頂端好接觸 資源獲取速度很IO
相對來說強者恆強不明顯所以好一點
Moomoo完全就是八加囧組隊幹架的遊戲 人多拳頭大
要像巧克力影片一人殺光全世界是很難的 只能說他拍那影片時還真爽 人少到靠北
而且一人可以殺光全世界這玩法根本不IO

至於Starve...呵呵
強者沒有限制 人多就是拳頭大 都體現得淋漓盡致
======================================
抱怨講完了 來說說我真的想說的點 "生存"

Starve.io是一款很不錯的生存小品
我本身向來都喜歡對抗世界的遊戲多於對抗玩家的遊戲
Starve在"對抗世界"這方面做得很不錯
進入遊戲後如果都不動 大概可以在30秒內就升天重來
飢餓,餓的超快 到雪地之後更是變態的快
寒冷,如果一進入遊戲就是夜晚 運氣不好就直接30秒重來
物品欄位,邪惡又美好的生存遊戲漂亮設計

食物方面 野生漿果叢數量適中 但是只能生出5顆 玩家種的更是只能生出3顆
肉食來源是狐狸和兔子
狐狸攻擊痛 要孰悉遊戲才能做到無傷
兔子跑得快 路徑又詭異 每次看到有人拿著木頭十字槁追兔子都感覺好可憐

保暖方面 只能依賴營火和一二階雪帽和三階的大衣
最難取得的大衣穿上之後 在地圖左方的叢林區根本無敵
晚上不用火也完全不會扣體溫(又一個強者恆強....)

物品欄位方面 本來沒有包包 後來包包加1格 加2格 現在加3格
常常看到有人連營火都做不出來 連工作檯都做不出來
然後身上八成塞了一堆現在用不上的物品
資源(欄位)管理真的是很重要


可愛的畫面設計 殘忍殘酷但美好的生存遊戲設計
一個做為IO GAME不及格但是做為生存遊戲更勝不少單機大作的遊戲
STARVE.IO



============
題外話 要想好好玩生存的話 別選亞洲-東京伺服器了
資源強圈強佔 說要蹭個營火然後把你打死 拿你的漿果還叫你滾開
穿著大衣拿著紫水晶劍砍拿木槁的新手
這遊戲的IO特性 "弱肉強食" 就是被這樣的"好玩家"發揚光大的
(可惜作者卻忘了IO不是強者恆強)

============

東京伺服器(現在不去了)
種得越多活得越久 Peace(屁屎) TW-Peace

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3577115
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留言共 3 篇留言


剛剛有看到[TW]peace

06-18 01:45


人還蠻nice的

06-18 01:45

cgnurse⌘♎
surviv.io

05-06 09:57

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