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【VG日卡】GB8專欄—主神再臨,掌握命運的天照

作者:綾乃控の松鼠│CARDFIGHT!! Vanguard (卡片鬥爭!! 先導者)│2017-04-24 15:08:46│巴幣:6│人氣:904
一天喝兩杯咖啡的松鼠。
GB8,最新最狂的破壞與宰制力!
宣示未來的神託必將實現!

本次的日卡是:【天上的主神 天照】

那就開始吧!





5/12發售,"Fighter's Collection2017"所收錄,隸屬於神喻智庫的一枚王牌。

                                              
               
天上的主神 天照

(您已經沒有勝利的機會了。請做好覺悟吧!)

超越
起動能力【V】1回合1次 GB8:[CB1]查看你牌堆上方5枚,選擇至多3枚加入手牌,剩下的卡片分別依喜好的順序放置到牌堆上或下方。這個回合中,這個單位獲得以下能力『自動能力【V】神託:你的觸發判定到觸發單位的時候,這個回合中,你前列所有的單位力量+5000。

熟悉的老朋友又再次守護著神諭!
來說說天照與神喻目前的狀況吧!

►天照(姊姊)


再次恭喜天照姊姊來拯救神喻!
作為神喻一直以來的代表,
如同龍帝與BB,一直跟著集團與時並進,
身為守護的G盾,又是進攻的王牌單位,
實在就甘心。


目前神喻的狀況,因為沒有多次的強化機會,
所以還看不出來走向為何,
說不定主以天照的後防者系列會再次的推出也說不定。


►神喻—抽牌與牌庫操作


能夠直接做抽取,
並且可以控管牌組上方卡片的命運掌握,
跟在逆境能夠爆發的須佐是互相補足,
幫助神喻在窘境時有一個突破口的存在。

就以效果而言,彈性是相當的高,
抽取的數量取決於自己,
5枚可以一枚一枚的決定放置的地點,
讓其效果很像是分家創世紀的瓦爾剛納

說不定會有只拿兩張以下的狀況!?(判定滿滿)
倒是不需要擔心會抽乾的狀況。


►神託&力量增益

每出一枚判定就增加前列5k!很有與操作牌組結合效果的優秀能力!
判到3枚就是1路+15k,包括先導都可以獲得前所未有的力量大增益!
(這個像是判到判定後,觸發的增益翻倍一樣(+10k))
知道命運(觸發),這點也會讓對手在防守時的困擾許多。
這種大力量增益,也給予了湯姆一個發揮的空間!


但是,這個強力增益的前提是在有神託的限制。

說到神託,這個在所有集團能力中數一數二弱小的能力,
讓目前的神喻一再地受到限制。
這張也不例外,讓這張在劣勢的時候比較難發揮王牌得作用...

但是反過來思考,武士道會出神託的能力,
勢必是要給予其後防者發揮的機會。



無論是限盾醒,還是實用的抽牌蛇,
這兩張就單以效果而言,都給予了神喻不小的強化。
天照姊姊能夠讓他們發揮出來,倒是很不錯的一件事。
(也可以推測,之後跟神託做連動的後防會越來越多(廢話))

(以下為個人情緒化意見,想看再反白就好)
在這邊我想再次表達,
請多方面的看待卡片的效果,
不該只是片面的對其限制做批評與唱衰。
巴哈論壇充斥著莫名的仇神喻的氛圍,
卻沒有一個人指出這些優點與優勢,
這樣的氣氛真的令人反感,有點調侃集團的感覺。

神喻是個強化不多的集團,可能效果真的沒有這麼強,
但是你要他一步登天,那就不只是要單純依賴這張,
等到強化次數跟皇家或齒輪一樣再來批評也不遲。

在留言之前,多想想這張卡的功能,
與幫助了集團甚麼,能夠如何搭配。
在實測之前,都不該極端化的評價卡片。
就不會讓自己的留言顯得如此的跟風與無知,共勉之。




世代突破8(GB8)

這就要從神喻的G單位開始分析。


神喻也有著首發人格的兩位,
雖然強度算是普通,至少都能加減應用。
(可惜的點都是命中效果,如果能夠主動一點更好)

對於其他的人格單位
  

這兩張可能在首發方面(先丟治癒)是不太好的,
但是做為防禦方面的卡片,兩個都還算OK。

而做為老大哥的須佐

他算是偏緊急情況使用的卡片,
沒人格在這時候有點尷尬一些,但是不損他在神諭的價值。

這樣看來,其實對於神喻軸向來說,比較適合的反倒是戰鬥修女。

鏡面蛋糕的能力很穩定,能首發,中後期也有一定的破壞力,
在長期戰後的疲勞期,最後使用天照收尾,不失為一個好選擇。
(並且,也因為不綁核心,對於「須佐x修女」軸也是很強的)

最後來看看我們的另一位老朋友

偏功能盾的菱形魔法使,
給予了神喻對小小拳的抵擋能力,
這張在前期可以加減丟(前期超越攻擊偏不高),是蠻容易的。
跟天照姊G盾做互補也相當的不錯。
(當然也要注意消耗費用會跟天照搶到就是)


總結

整體來看,對於偏向防禦向,
又有基本數量人格G單位的神諭智庫來說,
達到GB8的情況絕對不是難事。

儘管在現實面來說
如此後期的狀況下對於神喻也是快乾牌庫,
並且天照的效果似乎是不夠定勝負...反倒是防禦面比較強一點
實際還是要測試過才知道是否如此。

當然不可否認的是,多了個終結的手段,
對於一直以來沒有王牌而苦惱的神諭而言
絕對是有好無壞

備註1:顧忌牌乾的情況,天照對於有著洗回去專用暴擊的戰鬥修女軸比較吃香,
備註2:目前神喻還有一大段路要走,尤其是跳板軸的首發超越,以及回收的部分。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3554510
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留言共 11 篇留言

你說呢
把一回一次/GB8/神託三者其中一個弄掉就爆X強了....

04-24 17:34

綾乃控の松鼠
前兩個絕對不能拿掉,那真的會直接破壞平衡,
第三個正如說所說的,是武士道強行要配合相關下級的結果...04-24 22:49
斬華@雞龜骨滾羹
從g世代第一天就開始等等等,終於等到天照超越了[e3]

效果也不錯,老樣子的補牌+控制觸發(預言),還補足了後衛的力量


松鼠大你說的是沒錯,一面倒的吹捧或唱衰都不好

可是在進入G這個「人人有功練」的時代後(G以前很明顯都是幾家獨大,偏門勢力沒得玩)

神諭拿到的只是單純抽牌的能力,卻沒有配套的COMBO,抽完牌就沒有然後了

在一次次的看神諭新牌又一次次失望後

難免就為這集團套上既有的負面印象(就是唱衰)


我最初的三副牌(擊退者,神器,神諭),

到現在還有持續在強化的也只有擊退者了

(神器進入G之後就沒比較明顯的強化,頂多改神器跳板和超越

神諭則是一直方向不明,完全不知道該怎麼強化)

如果神諭強化的不是抽牌而是預言和防禦面向的話可能會好一點

04-24 17:49

綾乃控の松鼠
神喻的強化很明顯是偏向新手也能上手的能力,
但是正因為如此犧牲了很多老玩家的期待。

不過我覺得鬥士包給的強化已經是很棒的了,
對於有一堆漏洞的神諭都有對症下藥,
真的講實話,出得比起某些集團優秀許多,
也都是可以實在的影響打法的卡片。

我真正不喜歡的是待風向的人,明明沒打神喻,
卻還要再那邊多補一刀去調侃,那種嘴臉我真的受不了。

神喻還需要一個跳躍性的強化,就跟當時(5彈前)的齒輪一樣,
神託很弱,跟勇敢差不多的弱小,但是勇敢卡片出的多,
可以盡情的選擇。
比起已飽和的勇敢,我更期待神諭的發展可能性。
04-24 23:01
漆黑的飛獸
其實這張很強吧!就像樓上說的只要神諭出些抽牌之後能用的COMBO我想會很強,就等吧!祝福我入坑的第一個勢力。(*゚∀゚*)

04-24 19:06

綾乃控の松鼠
我真的覺得還不錯用,作為神喻一直以來需要的王牌卡,
是相當合適的。期待這位老朋友的下一次成長[e1]04-24 23:03
路易
神拖.....阿不對是神託的補強,我家月亮又能強化了(?)

04-24 20:14

綾乃控の松鼠
月讀嗎...的確對其也是很棒的一個強化,
月讀本身也有首發人格的好卡,
也缺少後期疲勞戰所需要的突破口,
這張也正好可以補足(加上有記憶更適合)04-24 23:06
你說呢
破壞平衡? 應該不至於吧 我是說只拔掉一個的情況下
留GB8跟神託:在GB8這種大後期的情況 老問題 牌組剩的不會太多 就算能重複開 頂多就是開到能舖好場然後神託可以發動就好 讓這張效益最大化並強化打線

04-24 23:11

綾乃控の松鼠
以你說的第一個狀況,不限制一回合一次的狀況下,
把所有牌抽上手後,在把修女暴全部洗回去,
牌組就會只剩暴擊,然後依據你開幾次,每一次三路+15k...
大王者表示:...04-24 23:43
你說呢
去掉GB8:雖然前期就可開 但一回一次的限制能否給對手壓力仍是未知數 隔壁創世都可以GB2看4張(破壞之杖)還有天啟稍微濾牌了 我多看一張而已應該不過分吧?
去掉神託:跟去掉GB8一樣 不過是怕場面不夠好(打手不在的情況)

04-24 23:21

綾乃控の松鼠
沒有GB8的狀況下,就要回歸VG的賺牌規則
"1費=2魂=1張卡"的狀況。
這樣看來,1費獲得3張手牌+三路不定數的加攻會不會太超過了呢?
(還有,破壞神獸需要6魂,這代價用起來真的很大)04-24 23:46
你說呢
不過這張對神諭來說是很強了 很強的單卡 神諭目前需要的是神託向能用的打手去補強神託的不足...(望向勇敢)

04-24 23:26

綾乃控の松鼠
這個我覺得...神喻弱小的加攻擊,
有一半跟湯姆有關係...
(從破龍開始我就一直這樣覺得)
之後應該是有機會出幫助"神託"能力的卡片加攻擊的超越,
這樣比較合理一點。04-24 23:54
你說呢
我忘記說 這是考慮非修女軸的情況 GB8那邊是真的沒想到這地步 抱歉

04-24 23:49

綾乃控の松鼠
其實非修女軸也是差不多的啦,
重點在那張暴擊可以直接洗回去的關係...04-25 00:01
飄貓
我也許是松鼠認為的那種人.

帶新手可以但是推人入坑.我還真的不建議推人用神托系統

神托最大的問題愈可以打很多拳的馬上被破..

且要5張手牌前期快攻不易.

比起來BOSS 的條件還比較合理..

出非哪天出張4張手牌以下能輔助成為神托的神卡(樞機?免了)

04-24 23:56

綾乃控の松鼠
這也是會被大眾詬病的點,
武士道想出的讓新手容易上手的能力,
但是在這個環境下,卻變成了最難掌握的部份。

我覺得,這次功能盾的出現,
正是要稍微減緩這種狀況所誕生的(實際上真的蠻常用到)。
神喻如果多出一點東西,比如說常駐神託的FV等
這種在勇敢軸已經有的卡的話(當然不光這張),
應該就不會落得如今眾矢之的的窘境。
嘛,總而言之還是要慢慢等強化就是了。04-25 00:09
出雲守野
說老實話,大家每天不外乎都是在嗆GB8太慢。
然後每出一張就要罵一次,都已經看得有點煩了。
GB8就跟你說不是讓你天天開,而是讓你有機會逆轉。
打從一開始就不是以前期戰為前提,然而大家每天都要罵一次。
看了都覺得累...

04-25 19:57

綾乃控の松鼠
終於有跟我一樣想法的人了![e3]
我一直覺得這些GB8都是在特殊情況下使用的計策,
雖然進攻跟防守型的各不同,但絕對不是必要依賴的卡片。04-25 21:27
水獺
謝謝大大的解說,我是一位最近才剛加入VG的新手,最常用的牌組就是神喻而且是用預組改的天照雙鬥,雖然每次都被電歪(笑),但是不知道為什麼就是想要玩這副牌組,這次出的這張牌我覺得很不錯,雖然還是比不上其他的勢力...

04-27 23:21

綾乃控の松鼠
其實這張卡已經比某些集團實用很多了,
神喻也缺少這種王牌性質的卡,應該算是恰到好處。

現在玩神喻其實要有點技巧,
會在前期保握好搶傷的機會,
跟中後期手牌的掌握。
不過,說了這麼多,有愛才是最重要的,
也期盼你能玩出神喻的風采[e12]04-27 23:47
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