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【MTG】快死掉的標準

作者:莫云│2017-04-17 20:48:41│巴幣:6│人氣:1286
我好久好久沒有更新MTG的套牌了.....

講真心話,前一段時間的MTG標準真的非常的黑暗。
有用的C卡重出都變成U卡,搞得整個標準能用的C卡不到10張,U卡數張,全都是R卡大戰。
標準解牌弱到靠北,故意都出巫術解或高點解,同時生物品質又強化。WOTC希望玩家生物互動,但實際的結果就是:來不及互動你就被對方撞臉撞死或優勢壓死。
再著系列和系列間的互動性有夠差,很多標準牌組,扣掉調色地和環境牌組沒什麼差,並不是玩家不想用別的系列的牌,而是根本沒法互動不能用。

正當遊戲體驗近乎崩盤的時候,出了大概十幾年沒有的標準禁牌名單。

遊戲人口應該是大量崩盤的時候,不少玩家都跑去近代賽避難,接著官方感受到標準賽人口流失,提出的解決方案居然是停辨近代賽。

這時候,我覺得MTG跟我講他要倒了我都不會覺得奇怪了...


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3547396
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留言共 8 篇留言

熟到內褲裡
看到莫云大大這番言論頗有感觸
現在標準一線不管是強攻還是控制deck
都是一個套路
感覺都是在自high

04-17 20:55

貓咪的糖果河
最近的確自走黑綠也會放載具,紅白載具也有放自走,實在很不有趣

04-17 20:59

瑪珂.傑羅亨
標準不就是這樣嗎?

04-17 21:49

莫云
你說的「這樣」指的是哪樣呢?04-18 11:09
莫云
第一點,稀有度問題。MTG遊戲初期可不是這樣,遊戲初期稀有度真的就是功能獨特性並不會和強度畫等號。那時我都會教新手,MTG不是一個你把稀有牌都放進去牌組裡就會贏的遊戲。到了今天,這就句已經不太夠用了,後面得加上一句「但是如果你不是整套稀有牌的話你連贏的機會都沒有。」04-18 11:19
莫云
第二點,希望遊戲往生物對撞的互動來前進。有著「強化生物品質」和「削弱非生物咒語」兩個方向。但只強化生物,非生物不變;或是生物品質不變,削弱非生物,這樣一個不變另一個調整,比較不會出現失控的狀況。
在標準禁牌前的白藍閃現,就是充份的利用生物變強解牌變弱而掘起的牌組。因為好點的解牌都是巫術,閃現進場就能先閃過一次被解的機會先賺一拳,然後等對手的回合要面對解牌時,可以再用閃現辟邪或閃現壓咒語的方式再賺一波。04-18 11:55
莫云
第三點,標準的禁牌事件。會出現禁牌的理由通常並不是因為某張牌太強,而是「只有某(幾)張牌太強」。
為什麼放到大賽制就不用禁這些卡?因為和它差不多強的大有人在。
又為什麼要在標準禁用這些卡?因為標準沒有可以和他們匹敵的其他存在。
我一直說這個標準(禁牌前)比「前幾個」標準更強,但是更不好玩。因為強牌過度集中,強弱差距過大,前幾個標準還有一線、二線之別,這個標準只有一線和垃圾之別,要怎麼玩?說他垃圾並不是真的弱,而是在最強的那幾個人面前就和垃圾一樣。04-18 12:00
莫云
我並不認為「標準就該是這樣」至少在RTR之前的標準都不會這樣。從M14開始WOTC就不斷的慢慢在做我上面說的幾點,當然是「漸進式」的,慢慢把能用的C卡都取消或改成U卡,慢慢的強化生物品質又削弱解牌素質,最後到了標準禁牌和近代逃難潮就是崩盤的開始....04-18 12:06
貓咪的糖果河
妳在說的,不就是遊戲王化的問題嗎?

04-18 18:35

莫云
這..我就不很清楚了..畢竟我沒有玩遊戲王..
我對遊戲王的認識還是只有動畫漫畫和其他棄坑玩家來找我抱怨的碎念而已04-23 08:22
分析Ating
拿ZDK那個時候的例子,一旦鷹劍瓦解。標準META的構成就變得多樣化。
紅綠瓦拉庫、RDW、復仇藤蔓等等出現。

如果封神榜出來之後還是大家都打得差不多,真的挺失敗的。

04-20 15:23

莫云
要我來說還是系列和系列間互動性太差。像KLD和AER出來後,和BFZ、OGW、SOI、EMN完全沒互動..04-23 08:12
莫云
BFZ、OGW和SOI、EMN也幾乎沒互動..以前我常教導新手說:有搭配的B咖會比沒搭配的A咖強,但因為卡牌互動少,所以也沒什麼搭配不搭配的問題了,反正你一個系列能配的就那樣,不這樣配就沒別的配法了。04-23 08:14
莫云
這次阿芒凱的墳場利用和棄牌效應、終於有和SOI和EMN有一點聯動了...04-23 08:15
貓咪的糖果河
遊戲王現在最大問題就是文章那兩句,生物品質大幅強化,魔法品質大幅減弱,其實我們也是從遊戲王來MtG避難的,結果剛好碰上一樣的狀況。但不管如何,售現感想阿芒凱設計的很好

04-24 23:47

j456789a
卡不強沒人買,出逸品被人嘴,你看看R卡爛的那幾個新系列銷量有多慘澹
不把C卡都升級成U卡、MR R卡出強者這遊戲就算做再好原廠都不會賺錢,誰幫你出新系列?

當然標準禁牌確實是蠢到不行,顯示出官方在要想出新梗來跟現今眾家線上對弈型的卡遊爭奪市場,對環境的測試能力和掌控度已經開始出現紅燈,瘋狂重印各式舊牌也是一個警訊

不過從再訪讚迪卡開始有個很有趣的現象:U卡的品質極端提升到接近R卡的等級,輪抽很多時候你寧願拿U卡不拿廢R的狀況越來越多,套牌C卡比例嚴重降低,但其實U卡反而也侵蝕掉不少R卡的位置,或許朝這方向走未嘗不是個壞方向

U卡老實說也沒有非常好開,但量還是一定會比稀有卡多,之後如果標準能轉型成大量U卡搭配專用機型R卡的廉價康寶套牌 VS 含金量高的中速控制對決,中盤卡商可以靠賣U卡避免收入降低,玩家也可以選擇U卡含量多的套牌作為減低成本的辦法,當然相對於古早時代UC就能阻絕對輾壓的T1套牌or現今免費卡遊當道,純靠1%頂端的課長養的消費模式,進入門檻會被抬高不少,但是做出市場區隔未嘗不是件好事?

08-20 18:59

Q9843
一開始看標題直接理解成莫巨 想說 這對局你這樣打下去必死無疑,嘗試改變做法 令自己可反敗為勝 這樣 www

09-11 08:27

莫云
我只是很討厭為了限制賽去犧牲構築玩家這件事。
因為不希望在限制賽看到XX牌太多(解牌、調色)所以把他升級成U卡,然後變成C卡全是限制賽才會用的東西構築根本沒用,導致開卡包從15張(1R3U10C1L)變成開4張(1R3U)那感覺真是糟透了。09-11 11:53
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