一、當我們同在一起【公會生活】
那麼,先來恭喜RPG之幻想國度──第六年的生日快樂!一同祝福吧!
RPG公會生日快樂~。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。
不知不覺我也是個四年的老屁股啦!
可是我還是沒有官武防嗚嗚嗚嗚…
。。*。。
二、【同道中人】
公會聚集著形形色色的會員、一同在這世界創造精彩。
無論是資深或新進的朋友,是什麼樣的原因讓你當初投身進公會呢?
如果你是資深的朋友,你還維持著起始的初衷嗎?亦或者找到了新的目標正在進行?
如果你是新進的朋友,公會是否如你所想?又或者在這多采多姿的地方得到意外的收穫?
無論是新舊朋友,說說你對在公會生活的感悟吧?
當初會接觸到RPG公會也是個意外(笑
會注意到這個公會的時候是無聊的時候在巴哈的公會大廳亂點看到的
看了一下WIKI的資料之後覺得還蠻有興趣的
就寫了自己有生以來第一個有名字跟設定的自創角色入公會
那個時候的我正值高三準備統測呢…
另一個會入公會的原因是想找個可以讓自己有創作動力的地方
當時在準備作品集的圖片很努力在畫圖可是沒有靈感XD
。。*。。
三、【羈絆之心】
公會各方思想與性格合而為一,激盪出燦爛火花。
你在公會有無和其他的操作者互相結識呢?又那些相處過程中有什麼難忘的回憶嗎?
又你想與誰進行認識與交流也能在這大聲說出來!
操作者的部分...印象最深刻的應該是我的第一隻角色剛入城的時候吧?
那個時候還茫茫的不知道要怎麼玩才好就認識了凱文跟曙葉。
不懂的就問凱文、不知道的就問凱文
也因為這樣讓沒有過去的米娜有了一些關於入城前的設定。
接著認識了冰玥跟羅賓,不知不覺就變成流浪者之家四人組(?)
是個很快樂的回憶,雖然現在已經人事已非了(苦笑
***
另外一個難忘的回憶大概就是克蕾爾跟羅賓相處的過程吧?
第一次入城的克蕾爾在廣場上就看到言靈羅賓弄了一顆隕石過來砸在廣場上…
後來在鬥技場上的吸血、被稱讚可愛而爆羞的克蕾爾、跟羅賓起連手打三日月
遇到另一個會吸血的角色(只記得是羽風的角色)時都不願讓彼此被咬…
雖然最後兩個人沒有結果,這也是讓我覺得很可惜的地方…
『 我們過著不一樣的時間啊… … 』
。。*。。
四、【景仰之山】
當然,公會也因此人才輩出,臥虎藏龍。
有沒有你崇敬或佩服的操作者,又是為何他會讓你感到五體投地呢?
那些可以每次盯著公會主線劇本報名串搶報名的操作者... 我都很敬佩。
再來就是製做好用小工具的沙鷗、羽翼、銀狼!
感謝你們的貢獻讓大家可以更舒適的在公會遊玩!
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五、【辛勤之慰】
公會的幹部與城務們,每日的付出維持運作,使公會更加完善美好。
對這些官方事務的工作者給予回饋與鼓勵吧!
當了一陣子的WIKI組才知道原來公會創作的更新流量非常之大
很謝謝辛勤的更新組
幫忙分類排序的WIKI組
還有現在正在遺世忙得焦頭爛額的活動組...
以及讓玩家體驗非常壯烈長期劇情的編劇組
。。*。。
二、世界的拼圖【角色生活】
一、【此世己身】
來介紹你在公會目前或過去的慣用角和喜愛的角色吧!
同時也能在這裡與你的角色突破次元界線互相聊天認識喔!
過去的慣用角色就非米娜莫屬了?
不過礙於未來會讓米娜有嶄新的故事就不透露了,還請看到這的大家拭目以待?
***
現在的慣用角色就是櫻了?
櫻延續了米娜的個性跟設定,是我最喜歡的粉紅為主色的角色
個性上跟米娜差不多,也是屬於最貼近我現階段心靈狀態的角色
這隻角色一開始是已運用五行當作技能概念,但是這種東方角色…
肯定可以再多些什麼來增加她的東方氣息吧?
所以我把八卦的這個想法跟茶茶討論,最後變成了現在的櫻
服裝設計上也是加了點比較有中國風的配飾!整體上的感覺很滿意!
***
最喜愛的角色就是克蕾爾了吧?
克蕾爾是我的角色之中最受我喜愛的角色
一來是她的個性可以輕鬆打發任何想靠近自己的任何角色,忠於自己不用管其他人
『結局皆様他人事、他人の不幸は知らんぷり!』
再來就是我真得很喜歡吸血鬼的設定,不管是咬人的還是被咬的…(HsHs...
有別於可愛型的角色,喜歡!
。。*。。
二、【冒險患難】
所有角色的經歷,都是豐富這世界的色彩。
無論是英勇的、浪漫的、苦澀的、哀戚的,甚至是搞笑的
──那些點點滴滴,都是組成這世界重要的拼圖。
來聊聊你的角色們在公會世界印象深刻的種種經歷吧!
當然──也可以用"角色"本身的角度的回憶想法來回覆這題喔!
回鍋後印象最深刻的應該是櫻誤闖阿芙蘿黛蒂街後迷失方向
然後在小巷子裡遇到揍人劫財的宇文茶茶,然後被茶茶帶去妓院(?)吃飯
還好最後是相安無事的被茶茶帶離開阿芙蘿黛蒂街,真是可喜可賀//
。。*。。
三、【重要他人】
不只是自己的角色,與他人角色的互動,才是使拼圖結合的連結點。
無論是同甘共苦、締結情緣,甚至反目成仇、相殺爭奪,
這些經歷,都是讓名為世界的拼圖繽紛的色彩。
來聊聊你的角色,與其他角色們的各種互動回憶吧!
當然──也可以用自己"角色"本身的回憶想法來回覆這題喔!
(備註:本題限玩家角色與NPC,不含官方)
現在的回憶都是以櫻為主了...櫻入城以來最讓我覺得不可思議的...
應該就是跟異邦人的鬥串了吧?
打完後一起去吃飯,明明就是吃個飯而已整個畫面都是滿滿的粉色泡泡跟氣場…
之後的串裡也是... 甜滋滋!真是太神奇啦──
。。*。。
四、【高深莫測】
當然,也有一些角色的事蹟能夠讓你欽佩讚嘆。
英勇的戰士、智慧的謀士、治癒的天使、幽默的笑匠,甚至是邪惡的壞人等──
那些擁有獨特且突出特質者,正是名為世界舞台的焦點。
說出你所景仰與欣賞的角色吧!也可以用自己"角色"的想法來回覆這題!
即便是沒有接觸過的角色,也可以提出對他印象深刻的部分或演出喔!
(備註:本題限玩家角色與NPC,不含官方)
嗯…這邊的話應該就是羅賓了吧?
我真得很喜歡羅賓這隻角色的…
還有庫魯!
看過羅賓參與劇本時的樣子有時後真的會覺得…
啊,真的是名偵探羅賓呢!(笑
。。*。。
五、【隔空喊話】
想像你的角色有一天收到"來自異界的贈禮"──而那贈禮就是你所贈送的。
給予你或其他人的角色一些祝福與鼓勵,並演出這些角色收到的反應吧!
同時也祝福這些陪伴你多年,在這RPG世界一同遊玩的伙伴吧!
櫻:禮物?給我的?(開心的看著禮物燃後小心翼翼的拆開)
克蕾爾:禮物?沒興趣…(放旁邊,過一會想到才打開)
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三、躍然紙上【創作】
一、【世界塑型】
公會雖以角色扮演遊戲稱呼,但仍然是以各方的創作組合而成的融合世界觀才能構成舞台。
說說看你角色(或你所創作的)故事主線的點點滴滴,與他們在這世界的設定資料吧!
無可奉告…?(笑
。。*。。
二、【妙筆生花】
在公會中,你的文字/繪圖創作有多少呢?
又你有什麼覺得值得一提的用心創作呢?分享一下吧!
也可以分析你自己在創作中的巧思或過程喔!
文字創作(10)
繪圖創作(78)
…(看著冰玥的海溝抖抖
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三、【龍飛鳳舞】
也因為諸多創作者齊聚一堂,你是否有與其他人聯合創作的經驗呢?
試著分享一下與他們一同共舞的各種經歷吧!
交換繪算嗎?只是都還沒畫完…
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四、【窒礙難行】
靈感缺乏、設定矛盾、原稿盡失等──
你在公會中有遇到什麼樣的難題使你創作出現窘境嗎?
試著分享你的經驗,或你突破困難的經驗吧!
最常出現的就是想畫閃圖可是自己的角色都是單身…的窘境。
只好自產自銷(?)
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四、磅礡之行【劇本】
(沒有參加劇本亦可以旁觀者說出印象深刻的部分)
(分為玩家題與引導題,無玩家或引導經驗者可跳過)
一、【榮譽勳章】(玩家題)
來秀出你的劇本簡介,參加多少劇本、勝敗紀錄,身上神兵身家吧!
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二、【血光殺戮】(玩家題)
在劇本中遇到了什麼樣的困境、強敵還是挫折或悲傷呢?
這些強大的難題又帶給你什麼樣的體驗與成長呢?
分享一下吧!當然也可以用角色回憶的方式寫下喔!
櫻的話目前在劇本遇到的挫折大概是
在天宮雪的食髓知味之者的劇本裡面害四名小孩死掉吧…?
傷心了一陣子,感謝蘋果糖開導…QQ
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三、【戰魂高亢】(玩家題)
在劇本中你贏得什麼樣的榮譽,破解什麼樣的難題,有著什麼樣精采的回憶呢?
這些突破萬難的經歷,又帶給你什麼樣的體驗與成長呢?
分享一下吧!當然也可以用角色回憶的方式寫下喔!
暫無
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四、【系統解析】(無限制)
在劇本中有著各個引導流傳下來的技術結晶,同時在這公會自成一格。
有沒有什麼你喜歡的劇本判定系統呢?又或者有什麼可以改進或完善的建議呢?
說喜歡的話… 應該就是星空的本了吧!喜歡!
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五、【一手掌握】(引導題)
引導──劇本的靈魂,一場遊戲的管理者與建構者。
身為公會遊戲主幹的各位,創造出形形色色的冒險舞台。
身為引導的來分享你的各種基本經歷吧!
六、【美好世界】(引導題)
試著分享你的劇本創造的佳績與玩家的回饋吧!
同時亦可介紹你系列劇本的構成與分析喔!
七、【風雨交加】(引導題)
在劇本中時常有著種種意外甚至是悲慘的狀況。
而這些狀況有時又會成為轉機,甚至是一段奇聞軼事。
說說看你身為引導在劇本中遇到的窘境,或是種種慘況的經驗吧!
(分享玩家在你劇本中遇到的慘況與意外亦可)
而你對這些事情的體悟又是如何呢?
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五、嘉年華【官方活動】
(備註:不含官方主線,以活動組或城務直接發型的活動為主)
一、【堅穩基石】
官方提出了各種的系統與活動,作為全公會玩家皆可參與的嘉年華。
說說看你曾經(與什麼時候開始)參加什麼官方活動吧!
(長期創作、靈魂洪流、活動組推出的活動等)
同時也說說你喜歡哪些活動與其看法吧!
第一次參加活動好像是用米娜參加…城慶?
當時有所謂的禮服票選?
翻了一下創作才發現已經是2013年4月的事情了
一種歷史上的今天的感覺(笑
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喜歡的活動
應該就是長期圖文創作吧?
前陣子的臨冬之刻也不錯,可是我真的沒辦法在這麼短的時間內把圖完成…
還是長期創作比較適合我…(搔頭
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二、【鮮明活躍】
盡情享受公會的一切活動,即是公會的蓬勃朝氣的象徵。
說說你在各項活動的經驗與事蹟吧!
無論是肝苦談、劇情體驗、輝煌紀錄等──
沒什麼特殊經驗、沒什麼輝煌紀錄、更沒參與過公會任何主線…
甘苦談的話…大概就是每次覺得
『嗯!總算忙完事情可以參加公會活動了!』
下一秒就會有更多堆積如山的事情可以做…
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三、【活動建議】
當然,這些活動也有著諸多能夠更能完善的地方。
你對歷來的活動有什麼樣的建議,又甚至你想自己有想舉行的活動呢?
當然,也可以在這邊提議官方復刻過去的活動喔!
參與的活動太少,這邊就不給什麼建議了…
不過活動上有什麼需要幫忙的真的都可以找美術組啦!
(顯示狀態為超閒的美術組組員)
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六、奇蹟之世【官方主線】
(本題有分共通與三期限定,共通是指哪期主線皆可談論)
(三期)是指專針對三期主線的題目)
(如果沒有參加過主線亦可用旁觀的方式分享看法)
一、【旅程開始】
官方主線自2014年開始──
由會長飛鳥所開始,對官方世界觀(米德加爾特)所做出的一系列故事。
讓公會全部玩家皆能接觸的龐大劇情建構與冒險的故事。
至今,已經是自2016年開始,第三期主線在一年後結束的不久。
說說看你從什麼時候開始參加主線,又參加過什麼主線連動的活動呢?
應該是完完全全沒參加過,不然就是不記得了…
不過應該是前者。
啊、如果血色月算的話那應該也算有吧?
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二、【憶起時光】
你在主線中曾經遇到什麼樣記憶深刻的劇情呢?
無論是歡樂、悲傷或是懸疑,帶給你震撼扣人心弦的橋段皆可。
你在這廣大的故事中有些什麼樣的體悟呢?
三、【留名青史】
在主線中,官方各種富具個性與魅力的NPC亦是豐富主線劇情的一環。
無論是貫徹信念的意志,領人向前的魅力,甚至是讓人憎恨無比的邪惡──
你有什麼欣賞與印象深刻的主線NPC嗎?又是什麼樣的表現讓你能夠如此欽佩呢?
而你又與這些NPC如何相處呢?
四、【合一出擊】
在主線中同時有各式各樣的連動活動與特殊橋段,使劇情配合活動,與世界觀達成最大同步。
攻城戰、長短期創作、黃昏來臨、現實日、血色月、報紙等等……
對於這些活動與橋段你有什麼樣的體驗與感想呢?
五、【奇蹟後裔】(三期)
三期主線──奇蹟的阿斯嘉特剛才結束不久──
若你有參加過三期主線,試著說說你對三期主線的看法,與各種印象深刻的回憶吧?
六、【救贖使命】(三期)
專對三期主線各個NPC的看法。
你有什麼欣賞與印象深刻的(三期)主線NPC嗎?又是什麼樣的表現讓你能夠如此欽佩呢?
而你又與這些NPC如何相處呢?
七、【今昔之鏡】(有同時參加過一期與三期者限定)
請問比較一期與三期的差異,並說說你對此的分析。
八、【延續未來】
公會主線仍會繼續下去,使這廣大的世界觀更為完善與豐富,並且增加更多的冒險。
在這邊你也能提出各種對主線的想法與建議喔!
NPC的好感度上來之後都會有種自己不該去搶這個劇本的感覺…(苦笑
在自己心裡形成一道高牆,玻璃心如我的沒辦法承受搶到別人喜愛的角色的劇本後的壓力
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八...七?、展望未來
對於公會整體,你有什麼樣的期許或期待呢?
並且也說說看對本問卷的看法與提議
希望可以多些小品活動吧?可以用對串解決的那種?(活動組表示…幹!)
一些太肝的活動真的沒辦法…
希望新加入的新人,在加入之前可以好好的看一下公會的說明跟規範還有遊玩方式
(大嘆)
以上!
最後,讓我們一起與RPG公會創造更為精彩的奇幻旅程吧!