緩緩舒張著緊繃的肌肉,男子走下設計簡樸的樓梯。
工作了一整天,眼睛在螢幕藍光的侵害下幾乎都要黑屛了,但是一想到自己正在逐步完成始終不變的渺茫願望,男子的嘴角不禁悄悄勾起。
樓梯停止在一道普通的鐵門前,他的手指熟稔的在投射介面上輸入密碼,鐵門應聲打開。
「教主安安,要不要來點薑汁汽水啊?」
寬敞的空間裡,一個與男子年紀相仿的西裝男子以愜意的姿勢坐在邊角的椅子上,一旁堆疊著空的披薩盒與家庭號汽水瓶。
「你也太誇張了吧,一個人吃的?」被稱作教主的男人失笑,走進由停車場改造而成的地下實驗室,一把接住丟擲過來的汽水瓶。
「沒,剛剛跟葉大的教授一邊吃披薩一邊測試遊戲的新機能,前途越來越樂觀。」
聽到這裡,教主的拳頭興奮的緊緊握起,薑汁汽水因為受到擠壓而噴了出來,撒落一地。
「也就是說那個計劃——」
「度的,沒意外的話這個開學季就可以實行了,畢竟廷峌高職有夠糞,校長根本就不在乎我們跟葉大在他們學校搞什麼東西。」西裝男翻翻白眼,「那你那邊呢,電競協會溝通的怎麼樣了?」
「他們說玩家不夠多,但是態度有逐漸放軟。」教主嘆了口氣,「協會裡的人根本都沒有玩過這款遊戲。」
站起身來,西裝男稍稍做了個伸展操,隨即拿起放在披薩盒邊的安全帽型AR頭盔。
「你還沒真正拿來對戰過吧,新遊戲引擎搭載的停車格疊疊樂。」
「好啊,就來一場吧。」教主躍躍欲試的從公事包中掏出一樣型號的頭盔,戴上。
「Link Start!」
西元2022年,場外引頸期盼的SAO沒有問世,但VR與AR一如預期的瘋狂成長著,許多遊戲公司乘著這股風潮不斷推出新的VR遊戲,幾乎已經完全取代老派PC game與手遊的市場了。
把時間倒退一點,2017。
那年,一群普通的高中生偶然發現了一款名為停車格疊疊樂的手機遊戲,經過多次遊玩後,完全沉迷其中,無法自拔。
「這是個很好玩的遊戲,應該要讓多一點人知道。」
抱持著這樣的心情,一個網路暱稱為pwe的少年不斷以各種方式推廣著停車格疊疊樂,雖然沒能帶起一陣風潮,但也使為數不少的人知道了有這款遊戲的存在。
畢業後,pwe如期考上台灣第一學府——葉大,選修了與AR相關的科系,全力投入遊戲製作中。
2023年,pwe買斷了停車格疊疊樂的版權,並且成立了一家小規模遊戲公司,「毘(P)煒(we)資訊」,並且徵召高中同學,暱稱為Aquila的糞繪師擔任美術總監,兼職行銷部長。
2024年,AR版的停車格疊疊樂正式上架,其與市面上遊戲的大相逕庭瞬間造成一股轟動,誰也沒想到AR遊戲也可以以維修升級汽車為後勤,疊疊樂遊戲為戰鬥。半年內,停車格疊疊樂被翻譯成數十種語言,遍及世界各地。
2024年年底,葉大的教授主動與毘煒資訊聯繫,希望能將停車格疊疊樂帶入校園,使迷途的學生找到人生的意義。
於是,故事就此展開。