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屬性效果

作者:韋馱天樂│劍俠世界│2010-08-02 22:33:24│巴幣:2│人氣:532
註:這篇資料是參考陸版官網+自行修整

網路雖然方便,不過資料到處找久了也是累,還不如自己整理起來,
因此個人習慣都會將找到的資料做整理修正,除了自用順便分享。

屬性效果

外功系普攻攻擊:使用技能攻擊,依角色潛能提高傷害
內功系普攻攻擊:使用技能攻擊,依角色潛能提高傷害
攻擊命中值點數:角色命中值增加,使用技能擊中對手的機率提高
外功系出招速度:使用技能攻擊,出招時間減少(每10點為提升單位)
內功系出招速度:使用技能攻擊,出招時間減少(每10點為提升單位)
忽略對手閃避:使用需要計算命中率的技能,忽略對手X點閃避
移動速度:跑步和行走速度增加(每10點為提升單位)
反彈近身攻擊:受到近身技能攻擊,反彈傷害值%(對持續毒傷無效)
命中偷取生命:命中敵人時有%機率依傷害值%回復生命
命中偷取內力:命中敵人時有%機率按傷害值%回復內力

生命最大點數:生命值上限增加
內力最大點數:內力值上限增加
體力最大點數:體力值上限增加

每五秒生命回复:每五秒回復X點生命值
每五秒內力回复:每五秒回復X點內力值
每五秒體力回复:每五秒回復X點體力值

加外普傷點:使用技能攻擊,提高普攻攻擊
加內普傷點:使用技能攻擊,提高普攻攻擊
加外毒傷點:使用技能攻擊,提高毒攻攻擊
加內毒傷點:使用技能攻擊,提高毒攻攻擊
加外冰傷點:使用技能攻擊,提高冰攻攻擊
加內冰傷點:使用技能攻擊,提高冰攻攻擊
加外火傷點:使用技能攻擊,提高火攻攻擊
加內火傷點:使用技能攻擊,提高火攻攻擊
加外雷傷點:使用技能攻擊,提高雷攻攻擊
加內雷傷點:使用技能攻擊,提高雷攻攻擊

普攻抗性:提高角色普防,受到普攻時減少傷害
毒攻抗性:提高角色毒防,受到毒攻時減少傷害
冰攻抗性:提高角色冰防,受到冰攻時減少傷害
火攻抗性:提高角色火防,受到火攻時減少傷害
雷攻抗性:提高角色雷防,受到雷攻時減少傷害

增加受傷時間:受傷效果技能擊中對手並生效時,受傷時間增加
增加虛弱時間:虛弱效果技能擊中對手並生效時,虛弱時間增加
增加遲緩時間:遲緩效果技能擊中對手並生效時,遲緩時間增加
增加灼燒時間:灼傷效果技能擊中對手並生效時,灼傷時間增加
增加眩暈時間:眩暈效果技能擊中對手並生效時,眩暈時間增加

減少受傷時間:受傷狀態時受傷時間縮短
減少虛弱時間:虛弱狀態時虛弱時間縮短
減少遲緩時間:遲緩狀態時遲緩時間縮短
減少灼傷時間:灼傷狀態時灼傷時間縮短
減少眩暈時間:眩暈狀態時眩暈時間縮短

受到傷害轉化為內力:受到傷害時依傷害值%回復內力值
加全抗:普防、毒防、冰防、火防和雷防提高一定數值
攻擊會心一擊值:攻擊出現會心一擊的機率提高
閃避值:角色閃避值增加,迴避需要計算命中率的技能的機率提高
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=350555
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