這篇主要是介紹勇者護盾最佳化的效果,對於新玩家來說目標可能有點難達成。
沒勇者雙的玩家,
也可稍微看一下了解防禦和減傷效果的影響。
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[勇者護盾效果]
60秒內不限次數,
依現有HP5%數值化為護盾,
將此數值內傷害一律強制降為1(護盾值上限300)。
要將勇者護盾效果最佳化,
必須同時達成HP6000血量和減傷90%。
如此一來敵人3000內傷害全部都能強制降成1。
加上一技降攻50%異常狀態的話最高能減低4500內傷害。
◆MHP和勇者盾數值表
[最大血量] |
[90%減傷時勇者盾能降低的傷害] |
6000 |
3000 |
5000 |
2500 |
4000 |
2000 |
3000 |
1500 |
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[減傷的影響]
影響減傷的有:
1. 隊長技
▲現在都有標效果值所以不用盲猜了(效果值=%)
2. 被動技
- 減多少算多少%
3. 主動技
- 種類非常多,但大多數都是減傷50%
4. 防禦
- (防禦值-200)x0.1=傷害減傷率
- 假如防禦450的話,減傷就是25%效果
5. 最大90%
- 以上1-4數值加起來,最高效果只有90%
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[減傷<=>防禦早見表]
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[結論]
因為勇者雙有被動2的關係,
對於衝HP和防都有不少的幫助。
勇者被動2:
- 全同職種 勇者HP+7%、攻&防&會+50% 最佳化HP5608、防734
- 兩職不同 勇者HP+14%、攻&防&會+100% 最佳化HP5264、防550
- 三職不同 勇者HP+21%、攻&防&會+150% 最佳化HP4960、防440
- 全職不同 勇者HP+28%、攻&防&會+200% 最佳化HP4688、防367
※最佳化皆以減傷0%計算
上述只要達成協力都擁有護盾最佳化效果,
也不用擔心忘了放減傷盾BUFF受到傷害。
新玩家就以增加HP為目標吧,
90%減傷效果就靠主動技來幫忙彌補。
不然就是得盡量湊到四位玩家不同職業,
才有可能達成勇者護盾最佳化。