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《七龍珠超》漫畫版是參考動畫版+改動內容創作出來的???

化學超男子 | 2017-02-23 01:08:06 | 巴幣 14 | 人氣 1640

因為昨天版友龜兄跟我談起這事,那就稍微來說下有關這方面的資訊跟觀點好了…
先放上到目前為止漫畫版跟動畫版跟這方面有關的實際資訊,後講依照這些資訊所得來的觀點



鳥山老師&Toyo在VJ官網的訪談



問:鳥山老師連載的當時,動畫版是參考了鳥山老師的漫畫分鏡再製作出來的。比如模仿您的構圖等等。現在(動畫版)在參考Toyotaro老師的漫畫呢

鳥:哦哦!那樣好啊!那樣比較穩妥!

TO:真的……能得到這樣的工作……現在我都還覺得難以置信



問:《七龍珠超》至今為止的故事,是按鳥山老師的劇情大綱進行的。如果從現在起讓Toyotaro老師也參與故事的創作,好像會很有趣!

鳥:那樣好啊!!如果加入Toyotaro老師的原創部分,好像會變得更有趣!

TO:那、那對我來說壓力太大了……(汗)。但是將來什麼時候,如果能和《七龍珠》的最終話順利地契合起來,那一定會非常棒

鳥:嗯,那樣好!那樣會變成“真厲害!鳥山老師,從一開始就考慮到了啊!”那會顯得我非常帥氣有型吧(笑)


鳥山老師在動畫版官網的留言



鳥:和之前一樣,由我寫出整體的大綱,然後由編劇寫成每一集的內容,進行擴充、做些修改、加些補充,請他們幫忙做得更有趣了


Toyo在紐約的訪談



問:聽說你和鳥山老師有著非常密切的工作關係,他給你原案、你來改成漫畫,與他一起工作最有趣的事是什麼?

TO:每個月我都要做分鏡讓他審查,然後他會給我修改建議。我和老師一起工作的時候他給了我很多支持,但他總能指出一些獨特的東西來引導我,當他糾正我時我就想"哇,我真是無法完全了解他看待問題的方式”,所以他的校正和反饋是非常準確和有用的,能夠接近他的思維方式是一個很大的樂趣



問:你有一點空間可以建議改變鳥山老師的原案,所以你所做的最大的改變是什麼?

TO:基本上我不會偏離老師寫的主要情節。比如情節從A到B都是老師寫的,但那些情節之間的細節我可以自己來填。「特南克斯篇」即將在美國開始,雖然一些真相在漫畫、動畫和老師的原案都一樣,但動畫和漫畫各有不同的到達方式,各自利用其媒介的獨特優勢,所以我希望大家去享受比較它們的樂趣。我真心希望我的粉絲和讀者們去看看那些喜劇笑料的部分,因為那是我很自由的創作!



問:你與超的動畫版是什麼關係?

TO:這方面我不太關注,也許以後會有更多參與,但在現在這個時點,比起我給他們,實際我從動畫團隊得到更多訊息,動畫版現在比我快一點,但在不久的將來我又會超前動畫版,又會給他們更多訊息。無論如何,我們會繼續互相支持著前進



綜上所述我們可以知道,鳥山老師的原案內容其實很精簡,漫畫版跟動畫版同樣都是拿鳥山老師的原案在制作。到目前為止也只聽過動畫版參考漫畫版,沒聽過漫畫版參考動畫版

就漫畫版而言,從訪談可以得知Toyo基本不會修改鳥山老師所寫的內容,自己也不會增加原創,加上鳥山老師會親自丟東西給Toyo跟檢查、修改,所以漫畫版比起動畫版相對精簡也嚴謹很多

就動畫版而言,從訪談可以得知鳥山老師所寫的原案會再經由多位動畫編劇進行擴充、修改、補充,這也是編劇為了拉長動畫篇幅而加了一堆原創的主因,所以動畫版比起漫畫版相對複雜很多。而日本人普遍都知道動畫編劇水平不穩(都寫兒童動畫的)

所以到底是漫畫版參考動畫版作畫改掉不合理(說實話會這麼說的人真的太小看Toyo的能力,也看Low了鳥山老師的原案),還是動畫版本身就因為編劇問題跟大量原創導至出現爭議跟不合理的內容,我想答案是顯而易見的



另外或許有人會說就算漫畫版早已經先畫好稿待印刷出版,在印刷之前只要發現稿內也同樣有跟動畫版一樣有讓人會出現罵聲的內容,那就即時把稿抽出,把那些不合理的內容改掉就好,鍋就交給動畫版去揹…,我只能說會這麼說的人想法真的很天真,也小看了漫畫的制作…

簡單說一下漫畫的制作流程。雖然我用說的很簡單,實際做起來肯定比用說的更複雜許多

以日本的週刊漫畫為例,漫畫家大約每隔7天就要交一次原稿,大概有4~5天都是在作劇情和分鏡上的調整,2~3天是在進行完稿的步驟
漫畫家首先要與編輯討論劇情、分鏡,透過討論,向編輯闡述自己想要表現的故事,而有經驗的編輯多半會能夠給予較客觀的建議,在達到共識之後,才會進行到繪製草稿的部分
分鏡的繪製,大致上畫了所謂的「火柴人」,標記角色的動作和主要台詞等,有時會連表情也都大致畫上分鏡稿中
分鏡的故事和架構都大致上確定之後,才會開始著手繪製草稿,在草稿上畫上主要線條,完成後才到原稿階段
到了原稿的階段,是將鉛筆繪製的草稿作為底圖,以墨水或者針筆描繪出確定的線條,稱為「上墨線」,在這個步驟中,主要使用的工具就包括了沾水筆、墨水、修白墨水、針筆……等多樣工具,上線完成後,接著進入貼網點的步驟
貼網點有手工貼網跟電腦貼網兩種,手工貼網時用筆刀或者刀片削、刮網點,在電腦貼網點時是透過改變筆刷的種類、流量等製作出相同的效果
接著進行轉檔,將灰灰的圖用電腦轉成「點陣圖」,這時看起就像讀者拿在手上的漫畫那樣了,最後存成檔後交給編輯部,漫畫的作畫才算大功告成

去年11月底動畫版大特篇結束,12月透露了漫畫版的「點陣圖」已到生存篇開頭

所以漫畫版、動畫版兩邊在作畫的進度其實差不了太多,幾乎等同平行

超的漫畫版的出版速度雖然慢於動畫版,但在去年12月的時候我們已經知道漫畫版待出版的稿件都已經是「點陣圖」的狀態(更不用提更之前的話數),如果在此前都是參考動畫版的進度再對已經是「點陣圖」的稿件進行更動(再跑一次分鏡、草稿、原稿、網點…),而且對一話的更動,可能還得對前後兩話也進行調整,不然會有連貫性跟協調性的問題(所以又再跑兩次分鏡、草稿、原稿、網點…),那漫畫的作畫速度肯定會落後動畫版很多
試問漫畫版如果是在參考動畫進度的情況下制作,這種畫了改,改了又畫的節奏,最好在去年12月我們還能看到VJ編輯部先透露出來的漫畫版生存篇開頭的「點陣圖」,又能畫好8個宇宙的破界天人設(那Toyo還真的是神了…)







說是稍微談一下結果不知不覺又打了一大堆(我的壞習慣XD),雖然參照官方資訊在談這些問題,但我相信那種沒根沒據的謠言還是始終會有人相信,"反正漫畫版就是比動畫版慢出,所以漫畫版就是參考動畫版改來的",說得斬釘截鐵卻又拿不出根據(我說你有做,所以你要拿出你沒做的證據的概念…),看到這種的我們還能奈他何…



創作回應

亀さん
大大94專業 漫畫製作流程的繁複都提出來惹
2017-02-23 02:20:31
化學超男子
實際上還更複雜,我還講的簡單了…
2017-02-23 02:26:24
萌萌噠鼠魚
傳說中的播磨拳兒!!
2017-02-23 09:08:17
牧星
可惜還是很多人還在自以為漫畫是刪壞補好
2017-02-26 12:54:00
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