難得不是逆移植、非小說、又不是廢文的心得……上一篇這樣的文究竟是多久以前了?南無三!偷懶好可怕!
在許多的戲劇或表演藝術裡,人物的現身、登場常常都會有既定的模式,這不但能方便觀眾快速進入狀況,對熟悉這類型戲劇的人,這種模式也會成為一種無可取代的氣勢塑造。
打幾個比方:
像是布袋戲的吟詩出場
戰隊的自我介紹出場
魔法少女的變身出場
諸如此類的還有怪獸巨大化、機械人合體等等……而這些戲劇獨有的登場手法經常會伴隨一個無恥的效果,那就是:「敵人不會偷襲!」
魔法少女的變身還有個正經的理由,畢竟要是這時候亂動或攻擊的話,不就看不清楚裸體的畫面了嗎!所以等她們是天經地義的。
但其他的出場可根本沒有正經的理由要等對方廢話或擺pose,所以想當然耳,就是為了維護戰場秩序而訂定的規則,任意打破這規則,就像打破戰爭法那樣會被集體圍剿。
然而就算偶爾出現了破壞這規矩的人,通常也只是被罵一聲好卑鄙,然後就打倒對方了,咦?不是控訴對方觸犯的法條,然後光明正打的以武力撻伐對方鄙視戰爭秩序的行為嗎?
可見,在大部分的戲劇裡,這些都停留在淺規則
那麼,究竟有那些故事的世界裡有將出場規則明文紀載下來呢?如果在座有研究「古事記」的考古學家,想必能猜到我會拿哪一部來舉例。
沒錯,正如想像!就是《忍者殺手》(ニンジャスレイヤー)
在這個無慈悲的末法之世中,忍者們開戰前,無論如何都要先進行アイサツ!
而與其他世界的人們認為靠潛規則就能保護生命不同,忍者們アイサツ的規定在古事記當中被詳細的記載著。
以下就先介紹忍者們アイサツ的相關規定
1. アイサツ的同時要使用「背後火盾‧術」,才能讓對方注意到自己正在進行アイサツ。
啊,這一項規定是我騙人的,實際欺瞞,真正的在下面↓。
1. アイサツ是由茶道之祖、最初的忍者「勝‧萬松」開創。至今仍被忍者們奉行,甚至成為忍者之魂的本能,就算在隱藏身分時,也會習慣性的向對方アイサツ。
2. アイサツ的規格是「ドーモ。OOO=サン。XXXです。」=實際重點。在不知道對方名字的情況下,直接報上自己的名字即可;若是多人混戰時,則報上所屬組織代替名字就可以;如果是組織間大戰,則組織代表互相用組織名進行アイサツ即可開戰。
3. 初次見面的話,要在ドーモ後面加「初次見面」。而一些特殊情況下,ドーモ後面也可能會加上一些不同的問候語,比方某位「使用二刀流‧空手道的高手」就曾對某位「患有不治之症的試刀人」說過:「ドーモ。你瘋了嗎?」
4. 無論如何,忍者之間開戰前一定要先進行アイサツ,就算雙方有深仇大恨或是事態緊急都一樣,這是神聖的儀式。就算敵人突然出現,也要等アイサツ完後,才能大喊:「なぜここが!」
5. アイサツ時,雙方要間格一定距離,停止攻擊與防守的架勢,雙手合十並敬禮,除非真的在雙手都沒空的情況下,不然起碼也要擺出單手並敬禮。
6. 在問候之前,每人都有一次偷襲的機會,但偷襲無論結果如何,接著雙方都要進行アイサツ。即便定下規則,還是公然給予偷襲的機會,這就是忍者們無慈悲的世界,南無三,好可怕!
7. 在「對方アイサツ途中偷襲」與「單方面アイサツ就開戰」是極度失禮的,連同伴也會覺得失禮的行為,不僅會被所有忍者看不起,還會有因果報應上身。不愧是神聖的禮儀!
8. 一般人不必向忍者アイサツ;忍者也不必向一般人アイサツ,正確來說,アイサツ的一切規則都與一般人無關。不過基於本能,許多時候忍者還是會向一般人アイサツ,此時一般人直接偷襲忍者的話,雖然卑鄙,但不觸犯規則,所以完全不用擔心有的因果報應上身。所以某位「既不是天狗、也不是黑道的正義執行人」,就經常藉著忍者的本能反應,在忍者アイサツ時偷襲,何等的風林火山!
在一連串詳細的明文規定之下,忍者們的出場展現出了獨一無二的高超魅力,吟詩、自我介紹、變身等等……這些語焉不詳的規矩在アイサツ面前都顯得小兒科了。
無論是アイサツ完的0.01秒後,就開始了要用「忍者的動態視力」才能看清的激烈空手道應酬;還是雙雙偷襲完後,又面不改色地站起來互相アイサツ;以及打破了神聖禮儀無恥偷襲,在旁白=サン的斥責中承受因果報應而爆發四散;又或者進行完了アイサツ,才驚慌的反射大聲悲鳴。
這些既現實又超現實的繁複規則,讓僅僅的問候就描繪出了忍者之間毫無慈悲的生死世界,這使得儘管擺在你眼前的是:
目不暇給的精彩戰鬥
符合人體工學的流暢動作
不吝嗇經費的光影特效
但最後你還是會在忍殺處刑曲下,跟著紙片人的循環動畫大喊著:「ドーモ。ハジメマシテ。ニンジャスレイヤーです!」