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PC Game -- Offworld Trading Company -- 一肩扛起人類的存續

作者:Star Tracer│2017-02-08 14:51:55│巴幣:0│人氣:608



「地球可能不再適合生存,火星,或許已成為人類的唯一希望…」


搭配合宜的音樂,開頭便給予一股蒼涼孤獨的感覺,讓人不禁馬上沉浸於一種「邁向未知命運」的氛圍,以及肩負了延續人類生存的使命。

迫不及待進入了教學模式,沒多久便點出了遊戲所提及的「互相競爭」,是以對戰的形式,將玩家置於各大「公司」的明爭暗鬥之中。玩家將扮演其中一家公司,與其他公司競爭,在經濟上(也是唯一的方式),將對手逐出業界。

此遊戲最主要的賣點,就是將一般即時戰略的「武力征服」的手段,改為「經濟征服」。












四家在遊戲中可供選擇的「公司」


教學模式分為好幾個任務,途中都有一些劇情演出以及背景介紹,這點我認為非常好,有助於沉浸在遊戲的世界觀中,像我就因為這些劇情,成為了拾荒者(Scavenger)的擁護者。也彌補了在介紹這類遊戲免不了的複雜機制的不耐煩感覺(好想趕快開始玩啊!)

說到教學模式,還是挺懷念以前的遊戲,都會附上一本厚厚的說明書(通常以厚度來判斷這家公司有沒有誠意),這些遊戲通常沒有附上獨立的教學模式,類似的功能我想應該是合併在單人劇情之中了吧,難度會漸次增加,也讓玩家能夠慢慢適應遊戲。但老實講,遊戲玩得不順的時候,回頭翻翻說明書,就會發覺一些遺漏掉的事實,這部分的體驗也是非常有趣的。

以拿掉教學模式這點,我認為好處是可以讓玩家「從頭摸索」一款遊戲,這種理解遊戲機制、進而掌握機制的成就感,在現在的遊戲中,總是少了那麼一點點感覺。












四個公司的教學任務


回到這款遊戲,劇情演出的部分只在教學模式中出現,這部分我認為是比較可惜的。之前提到,劇情對於沉浸於遊戲中的世界是非常有幫助的,還好在音樂這部分,能夠在遊玩的過程中,轉換不同的曲目,這點我認為非常棒,銜接上也不會有突兀的感覺。經過這樣的轉換,從一開始給人的拓荒感,慢慢演變為激烈緊張的攻防戰,中途穿插各種音效以及各種「黑市」啟動的語音,整個遊戲的體驗非常豐富。




趁現在價格好,趕快賣啊!


黑市也是此款遊戲的另一特色,在正規的供給與需求、買高賣低的經濟戰中,提供了額外的戰場。玩家可以在黑市購買各種骯髒的手段,來打擊對手。眼紅對方的礦產豐富?給他一個地底炸彈,直接讓產量永久降低。或者對手龐大的生產線緊鄰在一起?給他一個EMP,在一定時間內癱瘓所有設施。


除此之外,各種獨特的建築,也豐富了策略的選擇。老實講還挺複雜的,我個人就算完成了教學模式,在進入單人戰役的時候還是碰了一鼻子灰。但也因為如此,可玩性很高。能夠嘗試多種不同的策略、讓遊戲過程的走向照著自己預想的方向走,也就是這類遊戲的醍醐味吧。





最後,Spotify上有提供完整的OST,喜歡遊戲配樂的同好們不要錯過了!


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3473220
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