▲警告:
本文涵蓋大量個人主觀意見與自以為是的幽默,請觀看前三思而行。
如中途有不適者請按叉叉或上一頁迴避。
一樣是新年快樂開頭,這裡是養生養到不知道要幹嘛的桐月ぽい。
這遊戲玩到現在,相信各位的隊伍與老婆都慢慢變多了,自己的玩法跟想法也漸漸成熟了。
於是我漸漸地退出了寫心得文的行列,不過真正讓我停擺的原因是兵役的關係。
每當朋友看到我玩這款遊戲問我好不好玩的時候,我總是回答他這是「糞Game」。
不假思索、連想都不用想的就脫口說出這句話。
然而,我每次說完後都會捫心自問:「這遊戲真的是糞Game嗎?」
「糞死了。」
每次的答案總是一樣,於是我又開始思考另一個問題。
那就是我幹嘛玩這糞Game?
嗯,好吧。雖然很糞但是還是挺好玩的R(´・A・`)
以上是今天的勸世小劇場。
今天我們是來介紹狐狸的,不覺得狐狸是唯一救贖的觀眾可以上一頁了。
.狐狸的人設出處與相關的歷史背景:
玉藻前系列皆出自於繪師〈ワダアルコ〉之手,可以從御伽草子等作品中找到她的蹤跡。
而酒吞童子與白面金毛九尾狐、崇德天皇並稱為日本「三大妖怪」。
起初其名為藻女,隨著時間的增長漸漸地變成一個美女。在十八歲的時候被欽點入宮,並賜名玉藻前。
並由其美貌與博識深得鳥羽上皇的寵愛。
但不久之後,上皇突然重病不起。最後由陰陽師揭發是玉藻前作怪,且玉藻前暴露出本體,從宮中逃亡。
原以為事情會就這麼不了了之,不過不久之後卻在那須野一帶傳出婦女小孩失蹤的消息。
於是上皇令揭穿玉藻前真身的安部泰成為軍師,並任命三浦介義明、千葉介長胤等人為將軍討伐玉藻前。
在一連串的對策下,玉藻前最後死於箭下。
九尾死後,其屍體變成巨大的毒石,因散發出的毒氣殺死了附近的生物,後人稱之為「殺生石」。
.狐狸在F/GO的經歷:
▲玉藻貓為常駐卡池的狐狸,但這遊戲不論四星或五星都很難抽。基本上不是限定Pick up就不要想太多了。
假的,金卡片什麼的都是金凱胖嚇不倒我的。
▲玉藻前術職首次登場於「歌詠南瓜城的冒險 ~狂亂派對2015~」。
目前為恆常卡池。只要有什麼情人節啦,女從者up啦,巨莖怪之類的就會有她出現的跡象。
什麼是金術──啊,什麼啊是童謠啊?已經寶三了呢。 By某桐姓肥宅
▲玉藻前槍職首次登場於「夏日! 大海! 開拓! FGO 2016 Summer 迦勒底夏日回憶 ~療癒白沙灘~」。
為該活動Pick up的限定從者,目前已絕版。
.狐狸的靈魂聲優:
玉藻前的聲優為斎藤千和。在F/GO中還有幫玉藻前系列、小黑、德翁、布丁等配音。
Master你看你看,還有這麼多階級的狐狸哦哦哦哦?
珍惜荷包,遠離狐狸。
再一單,就剁手。
下一發一定超絕。
以上為真實案例,請勿以身嘗試。桐老師關心您的荷包與肢體。
誰在給我去玉藻貓的黑歷史簽到的我一個一個拖出來莖。
.玉藻貓的介紹:
相信很多狐狸控的Master當年刷首抽都是刷這隻,歷經這麼多風雨,也對這隻最初的小玉有感情了。
那麼我就不多說廢話,直接評論現在的玉藻貓是個什麼樣子的英靈。
玉藻貓的牌組為三紅一藍一綠,寶具綠。二圍屬於血量特化型,Hit數在狂戰中屬於中後段班。
NP基礎率高,但因為只有兩張卡所以周轉率不算好。基本上還是跟舊角一樣偏弱勢,但還是可以上場。
而我認為她還是在清種火、過關周回上會有比較突出的表現。
雖然站排能力真的很強(技能、寶具回血的緣故),但還是會有不足以勝任現在環境的問題所在。
就算站的在穩,抽到三紅開完寶具後就會無力了,也無法打出非常極端的傷害,這就是玉藻貓的窘境。
現在的輸出主流還是以「暴擊」為主軸,於是一些舊型且沒太多優勢的英靈就會有這些問題。
但有愛就行,如果不計較時間多寡也不嫌需要太過於保護她就沒問題了。
技能一:怪力
效果:自身的攻擊力提升(2回合)
評價:★★★★★
玉藻貓唯一的輸出Buff,很可惜只有兩回合。
雖然不及OP的50%倍率也有傑出的增傷價值。
但兩回合真的有點蛋疼就是了,最好的情況是抽三張紅卡然後下回合接寶具。
技能二:呪術
效果:敵單體的NP以低機率減少20%
評價:★
糞技。但我還是練滿了。
點滿才有60%,基本上40%是不可能吸到什麼東西的,請不要太期待,內心也別有太多波動。
你需要心眼才能知道真實。
技能三:変化
效果:自身的防禦力提升(3回合)
評價:★★★★
狂戰主動技能最實用排名第一,第二是避矢。
不要問我為什麼,也別跟我扯避矢多OP。很多人總是喜歡把最好的狀況當成常駐。
很多次我的避矢一回合就被打掉了,那我寧願它給我變化。
變化的優勢在於被砍時的減傷。順帶一提,現在狂戰中最強的變化在茨木身上。
.技能加點:
建議點法:怪力>変化。呪術不用練。
寶具──燦々日光午睡宮酒池肉林
效果:對自身賦予每回合HP回復狀態(3回合)< OverCharge的話效果UP>
副作用:賦予暈眩狀態(2回合)。開寶具的當下也納入計算,所以實際上是暈一回合。
實用性:★★★★★
強力的清場寶具,周回刷種火刷QP樣樣行。寶解之後為現在倍率非常高的綠卡型寶具。
寶具本身因為Hit數高,所以會有中偏低的打星能力。
而回血量也多了一千,總體上是不錯的上修。但我還是覺得這不確定因素很高。
但實際上玉藻貓屬於高血量且站場穩的狂職,所以也不用太大驚小怪就是了。
被動技能一:狂化
效果:自身的Buster卡性能稍微提升6%
評價:★★★★★
沒什麼好提的,就是個常駐的紅卡增傷技。身為一個狂戰,有狂化是很正常的。
效果:只限玉藻貓(Berserker)裝備時,自身在場上的話,我方全體的最大HP增加2000
評價:★★
賣萌用禮裝,要裝這個不如裝王聖。
狂戰最要不得的就是滯留、延長戰局,而玉藻貓又需要一定的基礎NP禮裝來打傷害,所以這張是來賣萌的無誤。
晚點去抱千秋大腿請他翻譯絆禮裝的內容,之後再補上。
.玉藻前(術)的介紹:
其實這才是真正的本體,也是大家所熟知的賢妻狐。
而為什麼分尾會先出,我也不知道。
玉藻前(術)的牌組為一紅三藍一綠,寶具藍。二圍跟玉藻貓一樣屬於血量特化型。
而模組在當時是非常新穎的冰火咒術,值得一提的是藍卡有5Hit這麼多,但是你不會想串一套EX去打星。
單看NP基礎量是不優秀的,但放有陣地做成跟數量多的藍卡輔助下就比較無所謂了。
現在看看,其實玉藻前也算是老從者了──等等,老婆你的眼神很恐怖哦哦哦?
雖然跟孔明、梅林等術職一樣為輔助功能,但在藍卡隊中小玉有無可取代的特性。
不過一離開藍卡隊小玉的價值就會大幅下降,甚至可以說降低到二、三成。
也就是說,玉藻前(術)目前比較偏向於打關特化型而不是常駐輔助型。
而為何她會綁在藍卡隊的必用輔助,其原因來自於狐嫁與寶具,以及很OP的絆禮裝。
技能一:呪術
效果:敵單體的NP以高機率減少20%
評價:★★★★
藍卡隊需要磨,或者應該說需要收集NP,所以戰況一定會被延長。
而現階段的生態下,幾乎是無法硬吃對方寶具的,所以咒術就可以拿來拖延或控制敵方NP條。
術職的咒術會比較好的原因是,點滿必扣而且一等就有80%,勉強還行所以給四星。
技能二:変化
效果:自身的防禦力大提升(1回合)+防禦力提升(3回合)
評價:★★★★★
玉藻前的站場能力也很優秀,基本上可以在被剋的情況下多站好幾回合。
再加上寶具與本身血量的優勢,可以不必太照顧玉藻前沒有問題。
但缺點就是團隊效益會比孔明、梅林的防禦性Buff糟一些就是了。
技能三:狐の嫁入り
效果:我方單體的Arts卡性能提升(3回合)+HP回復
評價:★★★★★
狐狸最有價值,而且是藍卡隊輸出手的核心技能,沒有之一。
在某次Buff後有兩千五的血量回復,以輔助型技能來說可進可守,算是遊戲中不錯的複合型廚放。
.技能加點:
建議點法:狐の嫁入り>変化>呪術。
寶具──水天日光天照八野鎮石
效果:我方全體的技能冷卻減少1回合+HP回復+NP增加< OverCharge的話效果UP>
實用性:★★★★★
狐狸另一個招牌,也是本遊戲輔助寶具中唯一會降CD的。此外還會多NP,使明狐體系有永動機的美稱。
我曾經一度嘴過升狐狸寶具沒意義,直到三技Buff後簡直逆天。
在一定程度下,狐狸可以慢慢把瀕死隊友的血量慢慢拉回來。
而我前面也說過,藍卡隊勢必會延長戰局,所以血量的回復也相對來說很重要。
總而言之,出這麼多強力輔助後,狐狸的寶具還是有不可取代的地位。
被動技能一:陣地作成
效果:自身的Arts卡性能稍微提升6%
評價:★★★★★
讓狐狸的NP周轉、基礎向上拉的關鍵技能。因為狐狸寶具沒傷害也非主力,所以就沒攻擊方面的受惠。
被動技能一:神性
效果:對自身賦予傷害加成200的狀態
評價:★★
狐狸非主力也沒什麼傷害,丟牌幾乎是藍色的而且是拿來串回魔串用的,所以神性相對來說沒有卯月。
但一樣的技能出在槍狐上面就不一樣了,但出在輔助上真的蠻意義不明的。
順帶一提,在Fate的世界觀中,玉藻前是天照大神的另一面,所以才會有神性。
效果:只限玉藻前(Caster)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Arts卡性能提升15%
評價:★★★★★
先讓我笑一下。
這東西到底是什麼鬼啊wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
我第一次看到這張絆禮裝的時候根本笑尿了,這到底是什麼東西啊,也太可愛了吧www
總之,玉藻原先就不需要固定NP──好吧,更正。原先明狐體系就不需要裝固定NP的禮裝,所以給玉藻帶這個沒問題。至於只有玉藻的話也不是不能裝,就是她開寶具的時候會比較慢而已。
.玉藻前(槍)的介紹:
三隻中最強最廚的存在(物理)。
玉藻前(槍)的牌組為二紅一藍二綠,寶具紅。二圍居中,但算上神性加成其實攻擊力特化很多。
這時候的限定角幾乎都有自己的模組,而槍狐的模組就是拿著傘轉呀轉的,非常可愛。
我絕對不會說槍狐的ㄋㄟㄋㄟ也會一直晃超可愛的(´・ω・`)
會說槍狐廚的原因是她的NP基礎高,而周轉也很高。
別看她只有一張藍卡,她的綠卡可以當作藍卡回NP先不提,更扯的是她打星率還有中高的水準。
所以不用想了,第一隻滿杯的從者要給誰,這我不能說。
而槍狐比較適合打關用,雖然一般關也可以,但是單體寶具就是過場慢,這也沒辦法。
另外一點就是,槍狐是三隻狐狸中可以配上現在正夯的紅卡爆擊隊中的主力。
技能一:ビーチフラワー
效果:我方全體的攻擊力提升(3回合)+我方全體〔男性〕的星星發生率提升(3回合)
評價:★★★
複合型統御力,外帶男性可以尻出更多星星。
但槍狐本身就很會打星,所以其實也不太需要別人打星給她用。
技能二:真夏の呪術
效果:對敵單體賦予魅惑狀態(1回合)+防禦力下降(3回合)+賦予詛咒狀態(5回合)
副作用:NP格增加1
評價:★★★★★
高倍率的點控扣防技能,不限種族性別,百分之百命中。
缺點是副作用,但運用的好的話,那副作用根本沒差。
可以在控制NP條、敵方滿格或是一套秒的情形開,簡而言之是個彈性很高的實用技能。
技能三:女神変生
效果:對自身賦予無敵狀態(1回合)
+Critical威力、星星發生率、NP獲得量、弱體耐性、回復量提升(1回合)
副作用:1回合後對自身賦予暈眩狀態
評價:★★★★★
加了一堆Buff看不懂對不對?沒關係,老師簡化給你看。
效果:對自身賦予無敵狀態(1回合)+Critical威力
懂了嗎?這招的精隨在這兩個Buff上。雖然其他的也不錯,但以輸出手段來說這才是最強的Buff。
畢竟這遊戲的機制還是攻擊大於防禦,而且一發給對方死也不需要多的NP跟星星,所以那50%暴傷才是真髓,其他都是便宜大放送給你的而已。
至於它能不能當保命技,當然是可以的,但效益很低。順帶一提麻痺的那回合技能並不會降CD。
.技能加點:
建議點法:女神変生>真夏の呪術>ビーチフラワー。
寶具──常夏日光・日除傘寵愛一神 一夫多妻去勢拳
效果:男性特攻 金玉特攻< OverCharge的話效果UP>
實用性:★★★★★
撇開男性特攻這點,傷害還是及格的寶具。
然後看寶具動畫的時候會覺得好痛。
被動技能一:騎乗
效果:自身的Quick卡性能提升10%
評價:★★★★★
不知道為什麼會有騎乘,不過我想一定是我調教有方。
原本槍狐Hit數就不錯又配上高Rank的騎乘,所以槍狐打星能力為前段班。
被動技能一:陣地作成
效果:自身的Arts卡性能提升10%
評價:★★★★★
原本術職就有了,所以會出現我也不怎麼意外。
但是槍狐的基礎高達1.05,又配上高Rank的陣地做成,即使藍卡只有一張那周轉率也真的很可怕。
效果被動技能一:神性
效果:對自身賦予傷害加成230的狀態
評價:★★★★★
白值加強約一千,這大概是唯一也是最後神性不會被我婊的一次。
效果:只限玉藻前(Lancer)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Quick卡性能提升10%&Buster卡性能提升10%
評價:★★★★★
廚,還要更廚──星,等等別噓我,我住口就是了、我住口就是了!
因為槍狐缺紅廚,有了這個多少可以彌補傷害,而原本綠卡很強了,配上這個不用說一定是更強。
槍狐本身就不缺NP,除非是像殺肉柱那種開場一回就要秒,不然其實裝這張只會更強而已。
但是沒加暴傷有點可惜就是了。
.作者の廢話:
如果情人節給我出狐狸,那你們這群狐狸控通通有,來互相傷害R(・`ω´・)
在這極惡的卡池與機制中,妳是我唯一的救贖──
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──我婆美如畫!!
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