首先感謝板上2位頂傷龍魔:昂昂&咩嚕,辛苦的測試
原本考慮過多種分散傷害的可能,而後看到板上有人疑惑打航海章魚沒頂傷,
才確定公式為:原傷害*(1-減少的終傷倍率)=分散傷害(小數點後無條件捨去)
原本考慮過多種分散傷害的可能,而後看到板上有人疑惑打航海章魚沒頂傷,
才確定公式為:原傷害*(1-減少的終傷倍率)=分散傷害(小數點後無條件捨去)
不同數量下的減少倍率之間似乎沒有關連,所以這是個有頂傷時才測的出來的東西
至於為什麼要測這個...就只是好奇而已(拖走
頂傷5千萬 | 頂傷1億 | 減少終傷 | 分散傷害 | 換算技能倍率 | |
1隻怪 | 50000000.00 | 100000000.00 | 100% | 280.00% | |
2隻怪 | 33333333.35 | 66666666.70 | 33.3333333% | 66.6666667% | 186.67% |
3隻怪 | 20000000.00 | 40000000.00 | 60% | 40% | 112.00% |
4隻怪 | 14285714.30 | 28571428.60 | 71.4285714% | 28.5714286% | 80.00% |
5隻怪 | 11111111.15 | 22222222.30 | 77.7777777% | 22.2222223% | 62.22% |
6隻怪 | 9090909.10 | 18181818.20 | 81.8181818% | 18.1818182% | 50.91% |