【官方劇本】預告
☩公告時間:01/X日(週O)1910公告
☣劇本性質:談話、交流為重,依玩家應對可無戰鬥結束
多次參與系列主線/與NPC建立好感者視情況有判定加成
需求人數:3-4名玩家
所需時間:最慢2400結束
☠難度:★★★☆☆
公告【官方劇本:決戰前的中場休息】
戰火,在騎士之國勢均力敵的燒
仰賴忠誠與遠古戒律聯繫,集結菁英的王道,
拉攏平民與地方仕紳聚首,掀起波瀾的反逆。
莫德雷德
逆首的赤色雷光,即使露出獠牙瞬間遭人窺見,
仍冷靜與敵對者周旋,將所有參與戰爭的演員:
親友、部屬、敵軍……連同自己
視為棋子,佈局。
為收割「勝利」的世界線。
【報名者請打:『在戰火中享用燭光晚餐』】
【取3-4人,超過6人報名採抽籤制,頭香保留】
慣例規範:
【為加快流程,拉封鎖線「----」時請勿動作】
【判定上有疑義可提出,然最終判定權仍然在引導手中】
【被動技能貼後方、主動技能觸發時再貼本串,沒貼當你沒使用】
接受規範者打【OK】後依指示進入本串
--報名截止--
→恭喜被點名的玩家,請附上角色介紹、等級、官方裝備等必要訊息,再以至多6字來定位角色
--此串凍結--
後方【官方劇本:決戰前的中場休息】
戰火,在騎士之國勢均力敵的燒
仰賴忠誠與遠古戒律聯繫,集結菁英的王道,
拉攏平民與地方仕紳聚首,掀起波瀾的反逆。
亞 瑟
受頌讚的絕對榮光,親臨前線,
為忠誠的騎士團帶來勝利光耀,
--他們如此確信。
那天過後,卿可找到值得奉獻的王道?
不見絲毫對反逆者的恨惡,騎士王反問。
對這場沒有勝者也沒有敗者存在的戰局。
【歡迎閒聊、插旗、關愛引導、攻略NPC(?)】
【即時制時可打「完」或「求判」加快判定】
本串【官方劇本:決戰前的中場休息】
戰火,在騎士之國勢均力敵的燒
仰賴忠誠與遠古戒律聯繫,集結菁英的王道,
拉攏平民與地方仕紳聚首,掀起波瀾的反逆。
立場搖擺的協力者故我依舊,為己搜獲自由之羽,
吸引舞蝶匯聚,煽動改變因果的颶風。
根據交涉結果決定開放或維持現狀,
由那名外柔內剛的輔臣親自審核,
最初也可能是最後的會談。
(請參與者和NPC互動作為報到依據,旁人隱旗)
➣提問時間【】分鐘
✧--時間到--✧
☬--戰鬥回合ჯ⑤分鐘--☬
☭--判定&敵方回合--☭
後續討論【官方劇本:決戰前的中場休息】
*簡易流程*
與委託人抬槓→與貝迪威爾抬槓→依玩家應對結算成果→結局判定
→說服力度不足,戰
*世界觀概述*
「
始源之罪長存心潭
混沌之霧黯淡光輝
自由之羽引導光明
傳承之光驅散黑影
」
知情者有意無意洩漏片段教宗神諭,加上外來協力者之一的吳叔有感傭兵的高額支出少數人難以負擔,決定說服持有王權代理的貝迪威爾打破成見,「以國家名義雇傭冒險者參戰」;順應國家開放的潮流,挖掘有潛力的冒險者,還能提升尋獲「引導光明翱翔的羽翼」的可能性主因八成是為自己省荷包。
名義上屬保守派,實際上……只要是對君王與國家整體發展有益就不會排斥改革的貝迪威爾對該提議持保留態度,於會談最後鬆口,同意吳名士逐步引薦更多菁英冒險者,但每批冒險者均需由她或她的親信親自審核。
於是,以留下良好第一印象以及打通財源為目的的晚宴在戰火中低調舉行。雇主(貝迪威爾)、引薦人(吳名士)、受邀約者(冒險們)懷著各自的目的,造訪文尼熙亞境內權力僅次君主的戰時掌權者。
【重點】
攻略訣竅不在「改變貝迪威爾」而在「使貝迪威爾接受冒險者」,強硬認定對方的價值觀過時、想用嘴砲扭曲其想法只會適得其反。多次踩雷貝迪威爾會直接趕人,BE。
第一次參與劇本的新手需GE判定才能嘗試PE路線,具經驗者可從談話回合開始直接挑戰PE,應對失當仍會BE。
保守路線是對貝迪威爾誠實,以不牴觸其價值觀的前提展示真實自我。此走向可能會被貝迪威爾提問,價值觀相左的劇本參與者如何「不說謊的堅持自我又不令貝迪威爾反感」為進入GE的判定重點。
武鬥派玩家居多也能達到過關的基本(NE)條件,沒打算展示信念(或根本沒有信念可言),決定單純以「武器」身分受雇用的人,貝迪威爾會在談話回合結束後以飯後運動為名與玩家至競技場切磋,符合要求即屬過關。
【備註】
車輪戰,只須打掉她手上的西洋劍,3戰2勝或5戰3勝即屬過關,雙方都禁用主動技等任何形式的異能力,憑腳色的「技」切磋;全部玩家一起上,判定條件不變,允許使用一切技能。
※結局判定
PE:憑言彈使NPC「接受冒險者的存在」(將吳叔的建議排入臨時議程)
GE:使NPC願意認同「本次劇本參與者」(獲得勳章)
NE:戰技獲得NPC認可(成為特聘人員)
BE:說服、戰鬥全部失敗(被趕出門亦為指標)
*劇本怪物*
♕ BOSS ♕
貝迪威爾:地位相當於行政體系最高首長,秉受「若亞瑟王蒙主寵召,由其繼承君王地位」的戰時緊急命令,不以戰鬥見長於【XII】聖騎,梅林離去後為輔佐亞瑟王最久的聖騎士長。
戰鬥回合使用的技能:(騎士戰技、鬥氣等基本招式不列舉)
【沉著冷靜】精神抗性常駐,面對對手踩雷的挑釁也能鎮定發揮全部戰力,不受官方裝備以外的嘲諷技影響攻擊準度、威力、目標。
【守護決意】為守護王道挺身而出的堅韌意志,強度與使用者精神成正比。反映效果為霸體、重傷時全能力提升兩倍、#100時間累積1次的減傷。
【寂靜的幽影】與稱號相符的光/闇複合屬性,物理性質的光束輸出及部分影屬性控場精通,光/闇屬性對貝迪威爾無特效傷害。
【天堂與地獄】玩家「圍毆」時觸發,手上的魔法劍會因為承受不住魔力膨脹而毀壞,傷敵1000自損800的兩面刃,1名玩家倖存即屬過關。
*劇本NPC*
吳名士:引薦冒險者們與貝迪威爾會面,劇本開始後便會因其他事情離場,無法全程提供冒險者意見。劇本參與者好感度達「友好」者,會獲得較詳盡的情報。(只具備起頭優勢,能否GE或PE仍看談話回合的表現)
*劇本道具*
騎士勳章:GE判定的獲得基準,限定私人主線有效的官方勳章榮譽(犧牲)下位版。無意識TK豁免常駐,聯合攻擊加成需#300時間蓄力。