以下公式由反編拆包Apk得來
發動確率 =
Lv1發動確率 * [1 + 0.0555 * (技能Lv - 1)] * (1 + 同色曲加成 + 隊長技加成 + 來賓技加成)
發動確率(%) |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
Lv6 |
Lv7 |
Lv8 |
Lv9 |
Lv10 |
高確率 |
40 |
42.22 |
44.44 |
46.66 |
48.88 |
51.1 |
53.32 |
55.54 |
57.76 |
59.98 |
中確率 |
35 |
36.9425 |
38.885 |
40.8275 |
42.77 |
44.7125 |
46.655 |
48.5975 |
50.54 |
52.4825 |
低確率 |
30 |
31.665 |
33.33 |
34.995 |
36.66 |
38.325 |
39.99 |
41.655 |
43.32 |
44.985 |
持續時間 =
Lv1持續時間 + INT(Lv1持續時間 * 5.55) / 100 * (技能Lv - 1)
持續時間(秒) |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
Lv6 |
Lv7 |
Lv8 |
Lv9 |
Lv10 |
かなりの間 |
6 |
6.33 |
6.66 |
6.99 |
7.32 |
7.65 |
7.98 |
8.31 |
8.64 |
8.97 |
しばらくの間 |
5 |
5.27 |
5.54 |
5.81 |
6.08 |
6.35 |
6.62 |
6.89 |
7.16 |
7.43 |
少しの間 |
4 |
4.22 |
4.44 |
4.66 |
4.88 |
5.10 |
5.32 |
5.54 |
5.76 |
5.98 |
わずかな間 |
3 |
3.16 |
3.32 |
3.48 |
3.64 |
3.80 |
3.96 |
4.12 |
4.28 |
4.44 |
一瞬の間 |
2 |
2.11 |
2.22 |
2.33 |
2.44 |
2.55 |
2.66 |
2.77 |
2.88 |
2.99 |
技能強制不發動條件:
1. 歌曲開始時, 第一次技發(0秒)強制不發動
2. 歌曲結尾時, 倒數3秒內(不含3秒整)強制不發動, 但正在發動中的技能不會取消
發動確率 =
Lv1發動確率 * [(1 + 同色曲加成 + 隊長技加成 + 來賓技加成) + 0.054 * (技能Lv - 1)]
持續時間 =
Lv1持續時間 * [1 + 0.054 * (技能Lv - 1)]
技能強制不發動條件:
1. 歌曲開始時, 第一次技發(0秒)強制不發動
2017/01/08更新
不過技能強制不發動條件這裡
作者表示
因未將歌曲的實際Note Date納入資料庫中
所以目前是把最後一顆note的時間
設為歌曲長度-2.5秒
所以結尾技能限制時間為: 歌曲長度-5.5秒
(簡單說就是會有些小誤差,不過準確性已經大幅上升了)
建議有在使用的板友趕快更新吧~
另外再次感謝PTT的songsongboy板友幫忙翻譯更新wiki
本当にありがとうございました!