聽到刺客教條即將搬上大螢幕的消息,我從很早就開始關注了,畢竟身為一位每一代都衝首發的刺客玩家,說不期待是不可能的,然而在等待之際,我的心底卻也七上八下的,越是期待越是害怕失落,就這樣抱著這份心情踏進了電影院。
這部電影的背景設定在中古世紀的西班牙,其實當初聽到不是華麗又帥氣的艾吉歐時,心底著實失落了一會兒,第二代主角艾吉歐可是第一次讓我品嘗到「即使是手殘也能打的很華麗」的電玩主角,而後續的康納,更讓我享受到所謂「斧頭自己會去找敵人」,攻擊鍵一路按到底就行了的爽快體驗。如果你是刺客系列的玩家,那你可以很快的進入電影的世界,若你沒接觸過這款遊戲,你可能需要一點背景知識才有辦法,電影的開頭只用了很簡短的旁白,敘述刺客與聖殿的百年爭鬥,所以玩過的人可以很輕鬆的理解整個故事輪廓,反之,則容易覺得電影交代不清。
要在短短近兩小時的時間,將刺客教條的世界觀搬進大螢幕,需要不少取捨與技巧,這部電影前半段的敘述,老實說並不算優秀,穿插著現代與古代歷史的敘事手法,讓畫面的呈現稍嫌凌亂,特別是備受期待的打鬥畫面,往往在你看得入神,心情隨著刺客的打鬥而熱血沸騰之際,一下子又切回了現實場景,讓人內心不禁吶喊:「靠!中bug了嗎?還沒打完耶!」
所以期待武打戲的觀眾,在欣賞這部電影時,在心境讓可能需要調整一下,它不是個能讓人看了很爽快的打鬥片,作為刺客系列的第一集,電影花了很長的篇幅在建構整個世界的背景輪廓,所以前半段略顯沉悶,然而盡管敘事的篇幅頗長,但仍給人一種囫圇吞棗的感覺,或許是想放入的東西太多,以至於過於零碎。
在情感的轉折上,特別是男主角的態度,似乎略顯突兀了些,尤其是電影末段,男主角對刺客的信念,突然有了巨大的轉折,或許在這一段給予多一點時間來醞釀會更好,至於女主角方面,瑪莉詠.柯蒂亞的演技無庸置疑,她的眼神散發一種渾然天成的自信,身為科學家的她,追逐過去的歷史,去尋找雙方人馬都夢寐以求的聖物,然而作為戲份吃重的她,在電影末段的表現,卻讓人感到意外,令觀眾有股「究竟在幹嘛」的疑問,這並非演技問題,而是整部戲在編排上,未能抓住重點。
這部電影在劇情的安排上,平心而言仍有不少空間能發揮,但在場景的安排卻相當用心,除了至少沒出現重大錯誤的歷史場景,還有熟悉的刺客袖劍、長矛戰,跳屋頂、爬圍牆等,刺客系列的經典動作應有盡有,特別最知名的信仰之躍,看在刺客迷的眼中,肯定能帶來不少感動。
上一段說過歷史場景的戲份不算多,卻拍的不差,拳拳到位的武打動作配上熟悉的刺客身影,令觀眾的心情隨之起伏,這位刺客先祖完美的呈現了所謂「即使被追著打也能很瀟灑」的靈活身段,不過即使武打動作不差,但因為隨著現實與古代場景不斷切換,觀眾的情緒也時常跟著被打斷,除了打鬥之外,這位刺客先祖幾乎沒作太多的描寫,這是較可惜的部分。
在其他刺客的描寫上,作為主角群之一的女刺客,在表現上同樣可惜了些,或許是古代戲份本來就不長,以至於壓縮了她能發揮的空間。
同樣俐落的身影,犀利的身手和對教條堅定不疑的心,讓人印象深刻。
平心而論這部電影無論在畫面的表現和劇情編排上,仍有許多可以發揮的空間,像是上好的食材,卻只煮出中上的菜色,或許是觀眾對刺客教條的期待甚高,以至出現了不少失落的聲音,我在欣賞這部電影時,同樣也有類似的感受。但除此之外,我仍能感受到電影想傳達的一份誠意,氣勢滂沱又充滿企圖的開場,未能延續到結尾,雖說這種氛圍,充滿典型的Ubi風格,但它確實很努力想講好這則故事,因此極力的想將這龐大且複雜的情結放進電影之中,卻在節奏的掌握上取捨失當,導致了整部電影略嫌零碎的問題。
最後,身為刺客迷,我時常思考遊戲中的一句話「無物為真,諸行皆可。」這是一句值得思考的話,若問我有甚麼答案,我只能回答「我正思考呢」,強調秩序的聖殿騎士與崇尚自由的刺客,並非單純的黑與白的存在,我想這種充滿灰色卻值得思考的價值判斷,正是我喜愛刺客教條的原因吧。
以上,是我欣賞這部電影的一些想法,感謝您的收看。