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[PS4] 人中之龍 6

作者:TsuKuWa│2016-12-27 18:46:03│巴幣:0│人氣:339
[PS4] 人中之龍 6
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故事接續5代尾端
澤村遙在演唱會中宣布自己是黑道養大的小孩
閃電退出演藝圈
同時桐生因前代的事件受傷入院
且為了要讓遙以及"牽牛花"孤兒院的孩子們得到幸福
桐生決定要再次金盆洗手
為自己的過去付出代價入獄接受處罰
遙則回到沖繩的牽牛花與孤兒們一同生活
但期間一直受到世人的苛責的眼光看待
為了不讓牽牛花受到波及
決意離開牽牛花

2016年
刑期結束而回到牽牛花的桐生
從歡迎他回來的孩子們口中知道遙失蹤的事情
回到神室町打聽消息過程中
得到的卻是遙在神室町發生車禍且兇嫌肇事逃逸
目前於昏迷不醒的狀態這個難以致信的事實
以及遙在事故發生時受她保護叫作"澤村遙人"的孩子
從伊達口中得知
遙在失蹤時曾待在廣島一段時間
桐生便帶著遙人前往廣島仁涯町找尋一切事情的真相
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PS4平台上人龍系列繼0與極的最新作
劇情部分
雖然因為遙莫名其妙跟個8+9蹦了個小孩出來
造成不少粉絲大崩潰
但整體的安排其實相當的精彩
許多內心的描述也非常精細
真的有細到玩家必須認真的去觀賞或思考才能體會到其精華所在
而且蠻意外的是這代居然會有個核心主題存在
講太多會爆雷
詳細一些的留到雷區再來說
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簡單的來探討這一代的遊戲系統
首先
這次的人龍六是新引擎第一次上機
開發時間也僅僅一年
與0代那已經成熟的舊人龍系統完全不同
除了街上的人數與物件增加
人們的反應也活潑許多
畫面精細度完全的大提升
但顯著的缺點也因此浮現
畫面漂亮歸漂亮
但是優化的還不盡完善
不管是的畫面視角的移動還是人物的移動
場景的鋸齒狀幾乎是常態
此外進入商家與戰鬥都做成了無接縫
在轉換過程幾乎都會有明顯掉偵的狀況
地圖讀取速度相比極也慢了許多
其中比較好笑的還有物理運算衍生的一些效果
(人被毆飛還會彈來彈去之類)
這個新系統真的還有許多的改良空間
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戰鬥方面
打擊感完全強化
拳拳到肉與打擊特效看起來還蠻過癮的
AI也比過去的作品活躍
一開始玩體驗一打多大概出兩拳就被斷一次
倒下後爬起來馬上又被踢翻
敵人還沒倒半隻我已經殘血了
當下真的哭笑不得
戰鬥技能它把過去各風格統合為一
可惜的是有幾招做壞了
傷害高的驚人先不提
敵人對某些招式居然完全無法防禦
這點使得這代的BOSS戰簡單非常多
此外桐生的極技也少了許多
而且好用好觸發的也就同樣幾招
玩到後期對戰鬥部分會有些乏味
算是蠻可惜的地方
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SEGA遊樂場的機台除了前代就有的以外
還新增了兩樣據說知名度頗高的作品
麻將、打擊場的遊戲也都還在
倒是賭場跟競技場直接消失掉了
現實中的軌道車在2016這年代幾乎消失
遊戲中也相對呼應這點少了這一部分
其實是有一點可惜
比較新的小遊戲
視訊基本上沒難度
真的就是看女優脫衣秀(不會脫光... 可惜!!)
公關俱樂部玩法有更新
對話多了不少
有些回應還蠻意外的
(性騷擾也會笑笑帶過)
比起極的重複對話有趣多了
捕魚光線槍則是被我拿來訓練搖桿玩射擊遊戲XD
主打的野球模擬與幫派戰爭還算可以
但跟0代的金錢島跟風化島比起來遜色不少
而且重點是
這邊的事件達成後沒啥特殊獎勵
單單給個經驗值就結束了
讓整個玩這兩個小遊戲的意願大幅下降
還是那句話:可惜!!
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成就系統部分我覺得這代值得讚賞
PS的白金獎盃門檻要求低
連我這種懶得去拚白金的都覺得可以加減拿一下
故事主線+7成支線大概花我33小時
漫遊全支線+白金獎盃也約28小時
累積時間60小時拿到白金其實真的算簡單
除了某個獎盃要打一百場會膩
其他都算是愉快的體驗遊戲
如果覺得白金這樣玩不夠過癮
還可以挑戰遊戲內建的成就
輕度玩家跟重度玩家都有照顧到
真心讚美這設計"好!!"
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總結
這邊還是要重申
人龍六雖然是桐生當主角的最後一作
但也是新系統上機第一款
加上開發時間僅僅一年
雖然遊戲上市後不管系統、畫面、或遊戲性都被酸民講得很難聽
但我認為有了這一作當起頭
確認能改進的地方真的非常多
我更期待人龍後續作品會如何進化
此外劇情或許沒有0代的真島篇容易感動人心
但只要認真去思考、仔細看每個角色的心境與各勢力的關係
其實可以看到不少蠻有意義的內涵在
在我個人眼中絕對是部有90分以上的佳作
於此大力推荐給大夥
有機會一定要來體驗這系列作品
以上!!




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防雷線
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以下暴雷
劇情部份我想分個人或組織來探討些我的認知


[ 桐生一馬 ]
從零代到六代可以看到桐生身為一個傳奇黑道的過往
從小由黑道撫養長大
二十歲已經在堂島組鬼混
至始至終都有個理念 ─ "對事負責"
到了五代末六代初四十五歲了
這個理念一直長存
至始至終都貫徹自己的原則
雖然多次引退想了結過去的因緣
不巧沒讀過太多書
又衰小一直被捲進事件中
在他昏睡回顧過往中應該就是在思考(故事一開始黑暗的海灘)
除了與家人、舊友間的回憶之外
同時考慮著要如何為這些事件負責同時給世人們一個交代
最後警方提供的作法就是"入獄"服刑
而桐生自己也同意這個做法
所以才會乖乖地不請辯護直接入獄三年
真心覺得只要這次出來就可以徹底的回歸平民百姓生活

再來的故事簡單說就是父愛的展現
一出獄發現養女失蹤
找到人時卻出了車禍生死未卜
還莫名其妙的蹦了個娃娃出來
老爸是誰還不知道
唯一的線索指向了廣島尾道
外公就抱著外孫去尾道找關於孩子的爹的線索
誰知道就這麼剛好又被捲進三個勢力的糾紛
過程中老爸也找到了
但身份特殊的關係碰觸到"尾道的秘密"
之後越陷越深
最後挖出了一整個三方混戰的黑幕

不過尾道的秘密不是這邊我想討論的重點
先略過去
桐生的重點在於他在這過程中
接觸到的各種親子關係
這也是我認為六代故事最重要的核心 "親子"
也就是廣瀨一家、祭汪會(郎、吉米、勇太)與巖見父子
其實仔細觀察可以發現
這些勢力都有各自不同樣貌的親子關係
桐生也在接觸過這些勢力後
想起了他那如同兒子一般的堂島大吾
不過雖然關係看似信任與親近
但知曉前幾代劇情的人應該都知道桐生是用半甩鍋的方式讓大吾繼承了東城會
表面上絕對信任
但自身卻沒有對其有過指導與教誨
因此在接觸這些不同"親子"的樣貌後
幾乎是以遺書的方式在信中留下了他對大吾的懺悔與屬咐
這才是桐生最終章的精華所在

最終
桐生也知曉自己挖出了多嚴重的東西
要安穩度日不影響他的家人幾乎不可能了
所以才決定放棄過往的朋友與家人
以假死的方式將這秘密帶走
但這個收尾實際上不不能說優
只能說是"給個完結"
根據這個完結再縱觀整系列的故事
某個角度來看其實也算是種勸世
一日染黑、終生為黑
這是我對這些許無感的結尾唯一的想法

[ 澤村遙 ]
這代遙被罵翻了
被講的好像多不檢點多沒節操一樣
我的看法倒有些不同

故事的開場
晚餐小黑(我忘記名子了!!)學校推薦的事件
加上在海邊的一幕
那不到一分鐘的場景中
其實已經說明了遙那段時間的心情
演唱會中宣布自己是由黑道養大後閃電退役
爾後來的全部都是負面評論 (這就是酸民的力量)
在那最鬱悶最無助的時期
最能夠依靠的人卻在牢裡啥都不能做
為了不給其他孩子添麻煩
(這點與日本的民族性有關)
最後孤身離開向日葵

照後面清美所言
當時到達尾道的遙心理狀況極差
似乎已經有了自殺的危機
雖然居民很有默契的不去談論遙的過去且接納了她
但想必遙的心中還是相當的不好受
在這種狀況下
有個人跳出來袒護自己
對她來說就是個救贖
後續蹦個小孩出來的發展就不是太意外了

只是描寫遙當時心情的橋段真的很少
也表現得不是很明顯(太內心戲拉!!)
如果看不仔細也沒去思考那種情境
對遙的評價自然就難聽了些

至於達川就只是以"衰小"的監視人的身分得知遙懷孕的事
故事中僅僅扮演"可能是遙人老爸"混淆視聽的角色
奇妙的被討論成一個人渣
鄉民的力量真偉大阿......

[廣瀨一家]
老爺子跟巖見的主從關係其實相當的感人
(這點可能要有些類似歷練才感受的到)
就算不知守的東西是甚麼
但巖見的信任與肯定相信也成為廣瀨的心靈依歸
真的是士為知己者死的最佳寫照

老爺子最後下不了手的那幕也很感動
雖說過去對這些孩子的父親痛下殺手
但畢竟都還是自己拉拔大的孩子們
還是想為這段親情留點希望
可惜的是巖見沒有接受就是了
而且這邊有特別 tag 到桐生的表情
畢竟這一家的構成跟當初風間、桐生、錦山、由美狀況很像
當下的桐生想必也想到這一點吧

[祭汪會]
我一直覺得祭汪會整個就是被害擔當
當初救助同胞偷渡來日
無意間加入了秘密製造軍艦勾當中
因手頭有這秘密存在
陽銘也因此替祭汪會處理偽造身分與偷渡等些麻煩事
可惜的是秘密的傳承並不完整
郎先生野心不大倒還好
知道適可而止
夭壽的是一心想得到父親認可的吉米卻意外的把這事透露出去
除了賠上性命外
祭汪會也成為了棄子一般的存在

至於這邊父子親情的部分
這段同時也顯露中國傳統的血緣傳承的陋習
吉米就是個渴望獲得父親肯定的孩子
結果失敗後順道把命也賠了
勇太則是自小就被送到尾道
根本沒見過父親
而對郎先生來說
勇太只是個預防吉米出事要用來頂替的備胎
兩人間完全沒有父子的情感存在
但經過勇太幾乎是自殺式的自白後
郎先生接受了"放棄勇太繼承"的現實
猜想這可能也是為了剩下唯一的兒子著想吧
畢竟當下的局勢如果再強加給勇太
不接受就算了
或許還會有些過激的事發生
最後決定由自己承擔一切
我會認為這算是郎先生對勇太最後的父愛的表現

[陽銘聯合會]
最初因政治家黑錢造軍艦成為了關係人
但以防萬一留下了"軍艦”這個保險
以備哪天被政府肛的時候還有留一手
但為了保密
不惜殺死了一堆弟兄
為了守住這枚未來可能會用上的籌碼

在我看來陽銘其實也是政治底下的受害者
雖然自找的成分頗高就是......

巖見與廣瀨的關係前面提過
這邊就不說了
至於巖見父子的部分
我會覺得巖見最初已經是想把這秘密帶入墓中
畢竟關係人都死光也無從對證
事情也就煙消雲散
因此一心希望自己兒子能夠行正業
誰知這兒子野心大
反倒想利用這個祕密一心上位
只能說恨鐵不成鋼

[染谷]
這角色個性其實相當亮眼
除了用清美與他的過往塑造出重情的形象外
在各場景中也展露出他那有野心、有見識的一面
同時他也相當勇於挑戰
在某一幕幹部會議的場景中
可以看到他對桐生的尊敬程度實際上是非比尋常的
但也相當清楚他必須超越這個傳說
所以每次跟桐生對峙總是一副囂張跋扈的樣子
但只可惜故事讓他一直縮在一個小人之下
最後給他了一個很殘念的結局
如果他還活著
或許讓他接續人龍的主角也蠻有戲的

整體看來染谷跟韓俊基屬於同類型
就是個被編劇創造出的"值得尊敬"的反派勢力
雖然不是故事主軸
但卻能用來做各段落的銜接
大概就是這樣的存在

六代雖然說給桐生的故事做了個收尾
但舊有角色出場的狀況並不多
最可靠的堂島三人組也只出現開頭跟結尾
八成的時間都在牢裡蹲 (QAQ 大哥!!)
或許是想讓玩家能快速進入狀態
不要有太多的銜接問題
這點對只接觸這一代的新玩家還蠻體貼的
但是對老玩家來說還是有些缺憾
未來新作如果可以還希望這些角色還有出場機會

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遊戲結束之後看了許許多多的評論
有人酸、有人推、有人叫囂要折片也有人說這部是神作
不過不得不說
如果劇情是如同 0 代真島篇一般簡單易懂
故事明顯表現出"為情為愛而犧牲"
如此直接且了當
那自然給予大眾的衝擊就會很顯著
也確實能夠得到比較多的共鳴
但畢竟每個玩家人生歷練跟感受都不同
也不是每個人對於故事的設計會去思考那麼多
所以這沒有甚麼對錯之分
而本人才疏學淺
也只是偶爾看看動畫玩玩遊戲的宅宅
以上是我玩完這遊戲的一點玩後紀錄
一方面也是我對這遊戲故事的感受
或許可能會有理解錯誤或腦補的地方
給予諸君參考
也還請多多包容
以上!!!


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