That Dragon, Cancer
很久很久以前,有一條名為癌症的巨龍
為了即將逝世的親人,要如何把對他們的愛流傳下去?獨立遊戲製作者Ryan Green以及他的妻子Amy Green,多年來陪伴罹患癌症的孩子Joel接受醫院療程,沒多久他們便被醫師通知Joel體內的腫瘤無法被根治,最大限度頂多是控制病情,延長幾個禮拜或數個月壽命,眼見自己孩子壽命將至,Ryan和Amy決定製作出一款遊戲緬懷Joel,並且打算將這份親情傳遞給所有同樣身陷哀痛或經歷絕望之人,給予他們象徵希望的祝福。巨龍(Dragon)所經之處沒有生靈得以存活,銳利雙爪會撕碎你的血肉之軀,吐出的烈焰會燒遍青野綠地,正因為巨龍總是帶來死亡,Ryan才將其聯想成癌症(Cancer),萬物終究敵不過死亡命運,在臨走之前留下正面能量幫助他人,或許才是傳遞生命價值的最佳方式。
《That Dragon, Cancer》是款意境類型的點擊互動冒險遊戲,本作最大特色在於遊戲內敘述人、事、物所用的視角並非以單一視角進行,當前章節或許是由父親 Ryan 視角去看待 Joel ,下一秒又透過母親 Amy 內心獨白演繹出接獲壞消息的絕望,有時玩家還會發現到所扮演的不是作中登場的任何人物,我們扮演的是自己,Ryan 不僅會請求你跟 Joel 玩耍,逐漸長大的 Joel 更會記得小時候與玩家曾經互動過,稱呼你為 Best Friend 。本作遊玩時數雖短,但保證令人印象深刻,在不到兩個半小時的遊玩過程中,玩家不需要破解謎題、擊敗敵人、獲取高分評價,要做的事僅是用心感受,讓自己成為親眼見證 Joel 對抗病魔的旁觀者。
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《That Dragon, Cancer》是款點擊互動冒險遊戲,主旨在傳遞生命價值。 |
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單從外觀來看,活潑好動的 Joel 跟一般男童沒有甚麼不同。 |
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命運很殘酷,年紀不過五歲的他,腦袋長了足以奪去性命的腫瘤。 |
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經歷傷痛的父親 Ryan Green 決定發揮所長,製作出一款遊戲。 |
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Ryan 對玩家非常信任,放心地將 Joel 託付給我們照顧。 |
否認、憤怒、抑鬱、接受,最後得到成長
『與其等待奇蹟,不如主動去尋找希望。』《That Dragon, Cancer》要表達的中心思想就是那麼簡單,與孩子共同相處的時間就像是沙漏內流動的細沙,沒有任何方法能夠阻止它們,Joel死亡事實已經無法改變,經歷失去摯愛所帶來的絕望後,沉浸在悲傷情緒不會帶給你任何好處,於是Ryan決定付諸行動,製作遊戲給予同樣經歷類似痛苦的家庭鼓勵。筆者個人印象最深刻的章節是佈滿七彩卡片的病院,每一張卡片都寫著對逝去之人的思念,有兒子寫給父親的、父母寫給女兒的、孫子寫給外公的、丈夫寫給妻子的,不論他們有沒有順利走出傷痛,寫在紙上的祝福字句,相信都已經傳達到接受祝福的對象。
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每一名小男孩的共同願望,一隻只屬於自己的寵物犬。 |
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看似嚴肅的診斷 X 光檢驗療程,其實是在跟 Joel 玩遊戲。 |
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每張卡片都代表著一個家庭的故事,也代表著不滅的思念之情。 |
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最壞的消息傳進耳哩,傾盆大雨落下,會客室成為一片荒洋。 |
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獨自一人對抗病魔,孤身一人在狂風暴雨航行的 Joel 。 |
生命一去不復返,珍惜共同相處的美好時光
本作可說是由 Green 家庭一手包辦的獨立製作遊戲,除了程式員是由父親擔任,就連人物配音都是由家庭成員演出,親身經歷生離死別傷痛之人,絕對勝過專業聲優的配音,聽到無法根治癌症噩耗的父親,先是憤怒的哀怨自己早就知道事情會演變成這樣,接下來又希望能扮演一名理智父親的角色,壓抑情緒且好聲好氣的詢問醫師接下來的療程。總是開朗樂觀看待一切的 Joel 在最後終於忍不住病痛,沒天沒夜地大哭大鬧,熬夜陪伴在孩子身邊的 Ryan 接近理智崩潰邊緣,看到這幕的筆者不禁流下男兒淚,哪怕是一點也好,希望能分攤傷痛到自己身上,讓一名年紀不到五歲的孩童承受這種痛苦,實在是過於殘忍。
故事進行到終章,生命之火不斷點燃又被熄滅,摧心剖肝的父母不願意向命運低頭,悲愴呼喊著摯愛之人名字懇求奇蹟降臨,不過這些都改變不了事實,Joel 還是閉上雙眼離開了人世間。過了一陣子後,母親 Amy 從原先無法接受事實,逃避現實的態度轉為積極面對人生;父親 Ryan 停止自暴自棄,不再令無謂的罪惡感壓迫在自己身上,他們深信 Joel 被上帝帶到更好的地方生活,那裏是一座長滿樹木的世外桃源,一隻可愛的巴哥犬陪伴在他身邊,而所有遊玩這款遊戲的玩家都成為 Joel 最好的朋友,在此處愉快地野餐與玩樂。
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認為是自己的錯,罪惡感湧現的父親失去生活重心,接近崩潰邊緣。 |
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孩子承受不了病痛而大哭大鬧,既絕望又無奈的滋味湧上心頭。 |
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象徵燈塔與避風港的家庭,這次被保護的對象卻是身為成人的父母。 |
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不管點燃幾次,最終都會消逝的生命之火,這是自然不變的定律。 |
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活在為他創造的幸福天堂,不知道 Joel 有沒有感受到父母的愛呢? |
意義性大於娛樂性,值得用心體會的好遊戲
單就遊戲性來看,《That Dragon, Cancer》給予玩家實際操作的機會有限(作中仍然存在兩種分別致敬《魔界村》和《瑪莉歐賽車》的小遊戲),在參與感極度不足的情況下,導致本作的娛樂性接近於零,但是論劇情演出部分,這絕對是筆者玩過最細膩且深入人心的作品之一,有些娛樂性滿分的 3A 大作,就如同爆米花商業電影一樣,觀賞影片當下感到震撼力十足,【神作】一詞深深烙印在腦海中,持續一兩個禮拜後,另一部特效更華麗的電影上映,不少人馬上就把上一部作品的神作評價拋到腦後。總而言之,《That Dragon, Cancer》是款會在記憶深處留下美好回憶的優質遊戲,它不僅散發著父母對孩子無私奉獻的愛,還會給予你勇於面對人生的勇氣,願人類有朝一日能擊敗名為癌症的巨龍。
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迴避腦瘤的閃避彈幕遊戲,玩到後面會發現根本躲不掉! |
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有趣的瑪莉歐賽車小遊戲,不過一路上獲得的得分道具都是藥物。 |
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勇敢的嬰兒騎士 Joel 穿著鎧甲,手持長槍挑戰巨龍。 |
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遊戲內有不少當事人的內心獨白,建議花點時間用心聽完。 |
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真正可怕的不是病痛,而是趁機侵蝕心靈能量的絕望。 |
優缺點總整理
優點:+劇情演出手法異常出色,總共分為三大階段:過去回憶、當下、未來展望。+敘述手法多變,同一件人事物採用多重視點敘述,大幅度提升故事深度。+利用簡單多邊形建模塑造出美麗場景,隱藏在簡略背後的細節不容小覷。+當事人即是配音員,完美詮釋平凡家庭如何度過失去親人傷痛的心路歷程。
缺點:-遊戲時數偏短,玩家實際操作部分不多,整體來說步行模擬成分佔大多數。
結論:意義性大於娛樂性的點擊互動冒險遊戲,旁觀腦癌患者的短暫人生。
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Rest In Peace, Joel Green, the Baby Knight.
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