前言
這遊戲是我在國中時期很迷的一款SLG類的遊戲,
也是光榮早期勇於嘗試新題材的作品之一,
因為年代過於久遠,所以現在有玩過的可能都當上爸媽了。XDDD
本作題材與玩法非常的特殊,特殊到讓人想不到原來三國志一代的系統,
可以套到另一款不同題材遊戲上也能玩出新意,而且遊戲性與創意兼具,
令人不得不服光榮作遊戲的功力啊。
在介紹這系列一定要再看一次二代的熱血OP
後製動畫
開頭是林沖與楊志不打不相識的經過。
取自:第十一回 梁山泊林沖落草 汴京城楊志賣刀
青面漢,報上名來。
聽著,山賊,我姓楊名志,人人都稱我為青面獸。
此時殘雪初晴,薄雲方散。
溪邊踏一片寒冰,岸畔涌兩條殺氣。
一往一來,鬥到三十來合,不分勝敗。
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PS重製版的開頭,背景是梁山泊。
發行年份:1989
遊戲人數:0~7
開發公司:光榮
FC版的遊戲畫面,音樂超經典。
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關於本系列的二三事
本作是以中國四大奇書之一的水滸傳為題材的作品。
水滸傳的英文譯名很有趣叫:《All Men Are Brothers》即《四海之內皆兄弟》)
還有外國的版本叫《一百零五個男人和三個女人的故事》、《發生在河邊的故事》。XDDD
本系列都有副標題,一代叫天命之誓,二代則叫天導108星。
這款遊戲第一個版本發售在一九八九年十月,
距今已經二十一年了,是發行在PC上,
後來有重製於FC與PS上,是一款相當骨灰級的古董遊戲。
其實本作是光榮實驗性的作品,
玩法與三國志一代類似,但又有不少創意足以令玩家回味無窮。
而一代也有一些不錯的架構,被二代天導108星傳承下去…
以下就看在下細細道來這與眾不同的作品吧。
1989年時的畫面,這個真的好老啊,連我都沒玩過…
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遊戲目的這遊戲雖然玩法與三國志一代雷同,但遊戲的目的並不是千秋萬載、一統江湖。
玩家扮演的角色,不是一群佔山為王的綠林大盜就是流亡中的武林豪傑,
在遊戲中的領導的角色被稱為好漢,部下則被稱為無賴漢,簡單說就是混混啦。XDDD
有趣的是武將在這裡被稱為強者(強的混混?),士兵則被叫作小者(小混混?)。
隨著遊戲的進行,要想辨法據山為王,壯大自已的勢力,進而與官兵們生死相搏,
打敗遊戲中最強大的勢力也就是在朝庭作亂的四大奸臣之一高俅,就是這遊戲的目的。
順便提一下朝庭四奸指的是蔡京、童貫、高俅、楊戩等四大奸臣。
不過遊戲中除了高俅外,其餘三奸長的快一模一樣,難道說奸臣都是一個樣?。XDDD
高俅的職位叫寵臣,看了真的很搞笑。XDDD
四奸之首的蔡京
四奸之一的楊戩
四奸之一的童貫,他其實是太監。
不過要打高俅可不是說打就打,因為高俅在皇帝住的地方,
我們這群大盜當然不能大搖大擺的殺進去,
得有宋徽宗的敕令,才能殺進去討伐高俅這個朝庭敗類。
遊戲中也有一項特別的規定,就是得在1127年1月抓到高球,
不然金兵入侵的歴史事件一發生,遊戲就會強制結束。
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遊戲的版本這遊戲我有玩過FC與PS二個版本,另外在PC也有推出,玩法大致上沒啥改變,
不過PS的重製版優化的不錯,不但介面改成圖示,
還有大量的漢字顯示,另外人物也補上了列傳。
算是重製版裡非常有誠意的作品,
我之前有介紹過重製版的畫面,有興趣的自已點一下連結觀看。
【圖片】光榮水滸傳天命之誓 - FC版與PS重製版比較圖這裡介紹的FC版,當年玩這遊戲的時侯,看著遊戲中的大量日文,
居然還玩的起來,就不得不佩服一下自已。XDDD
為了一解當年不少人苦於日文,導致一些指令玩的不清不楚,
以下文章將不惜筆墨,大量介紹指令給大家一解當年之惑。
FC版背景是一條龍
FC版的重新開始與讀取記憶
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一、選年代本作與三國志系列相同,可以選則要玩的年代與勢力,同時也能選擇逃亡中的好漢來玩。
為了好上手,最好選技量強,不然就是同伴強的好漢,會比較好上手。
FC版選年代的選單共有四個年代
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FC版選好漢的介面,這是第一年代
1101年 「林冲、高俅の手先を斬り逃亡するのこと」
取自小說:第八回 林教頭刺配滄州道 魯智深大鬧野嚢林
頭上青天只恁欺,害人性命霸人妻。須知奸惡千般計,要使英雄一命危。
忠義縈心由秉賦,貪嗔轉念是慈悲。林兊合是災星退,劔笑高俅枉作為。
故事是從林沖被高俅陷害被逼的走頭無路開始玩。
這時期可以選則五大好漢,分別是:
花和尚魯智深、九紋龍史進、豹子頭林沖、行者武松、青面獸楊志等五人。
這劇本的特點在於,所有好漢都是處在流亡的階段,可發展的空白地也是最多的年代。
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FC版的第二年代
1103年 「宋江、あやまって閻婆借を殺害し逃亡するのこと」
取自小說:第二十二回 閻婆大齄鄆城縣 朱仝義釋宋公明
為戀撰花起禍端,閻婆口狀去經官。若非俠士行仁愛,定使圜扉鎖鳳鸞。
四海英雄思慷慨,一腔忠義動衣冠。九原難忘朱仝德,千古高名逼斗寒。
這劇本就是換宋江被閻婆借陷害,
結果不小心誤殺閻婆借,被官府通緝的故事。
除上第一年代的五大好漢外,多了二個好漢,
分別是及時雨宋江與托塔天王晁蓋。
跟第一個劇情比起來,不但好漢多,而且勢力也是最多的年代。
其中只有史進已經在河中府當山大王,其他人都在逃亡的階段。
不過宋江多了個跟班,就是他弟弟宋青。
而晁天王可不得了,手下可有智多星吳用、入雲龍公孫勝、
阮氏三兄弟、白日鼠白勝等六人可用。
是這七大好漢中最強的勢力啊。
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FC版的第三年代
1104年 「宋江、反詩を吟じ捕らえられるのこと」
取自小說:第三十九回 潯陽樓宋江吟反詩 梁山泊戴宗傳假信
閑來乘興入江樓,渺渺煙波接素秋。呼酒謾澆千古恨,吟詩欲瀉百重愁。
贗書不遂英雄志,失壮翻成狴犴囚。搔動梁山諸義士,一齊雲擁鬧江州。
這年代晁蓋已經在梁山泊當王了,手下除了上個年代的六個好手外,還多了林沖。
魯智深則上了二龍山當山大王,手下有武松與楊志等好漢相助。
混江龍李俊則是出現在饒州的新勢力,手下有童威與童猛二兄弟。
黒旋風李逵是這遊戲最難上手的好漢,還在一個人流亡中,
而本人除了力量外其他能力都很低弱,加上這時期勢力林立,人材也很難備齊。ORZ...
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FC版的第四年代
1105年 「晁蓋、史文恭の毒矢に当たり戦死するのこと」
取自小說: 第六十回 公孫勝芒碭山降魔 晁天王曾頭市中箭
背後之言不可諶,得饒人處且饒人。雖收芒碭無家客,殞卻梁山主寨身。
諸將縞衣魂欲斷,九原金鏃恨難伸。可憐蓋世英雄骨,權厝荒城野水濱。
最後一個年代,就是晁蓋被史文恭一箭射死,宋江受命變成梁山泊之首的故事。
這年代的宋江變成遊戲中最強的勢力,手下有有梁山泊大半的人材。
史進三個年代勢力都沒啥變化,魯智深依舊在二龍山鬼混。
多了一個新勢力撲天鵰李應,手下只有他的管家社興,是四大勢力裡最弱的。
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二、好漢設定上圖請參照下表
FC版選完人物後,直接進到這畫面,就開始要玩跳能力的遊戲了。
跟三國志一代一樣,上下五的浮動值可以跳,
一般都會跳好多次,讓我們的好漢在過關的時侯好用些,
不過有時切太快,看到好的能力又被自已親手切掉,真的會恨自已一時手殘。XDDD
像玩楊志來說:體力:98 腕力:88 技量:79 智力:66
就代表能力最多能向上跳五點,不過也可能會向下跳五點,沒記錯的話。
而忠義、仁愛、勇氣等值是固定的,代表這好漢的個性,會影響到收人的難易度,
像林沖太重忠義,所以一些忠義值低的反而很難招進來當同伴。
而勇氣太高的人也會看不起勇氣低的人,
有仁愛的人也會被沒仁愛的人鄙視,
所以這個值在初期很重要,將影響這好漢該找那些人材來幫自已打天下。
當然的玩到中後期聲望高就沒招人的困難了,不過一開始還是多少留意一下。
這裡順便說明一下角色能力,
這遊戲可不是用三國志的統、武、智、政、魅來作設定,
光榮有專為這遊戲的背景,定出屬於水滸傳玩法的能力:
.年齢:這遊戲無壽命限制,所以這能力對遊戲進行影響不大。
.体力:這遊戲指派人物作任何工作,都會秏損體力值。
每個月會自然回復,不然得用宴會指令或休養指令來回復。
有趣的是不是每個角色體力都是100,隨著人物體能不同,體力值也會不同。
另外工作過度,則手下也會不接受工作。
.腕力:關系到治水、開墾、開發的能力。同時還影響白兵戰時的攻擊力。
最高為當然是我們的魯大哥啦・還有黑旋風李逵,95。
.技量:這能力很重要關系到調達、物品製作、狩獵。
在戰場上40以上有消火、60以上才可以放弓箭、85以上有一定的機率能射中敵將。
最高為95的小李廣花栄。
.知力:此人的智慧了,影響外交的成功率、與戰爭時計謀的成功率。
戰場上60以上有火計、80以上可使出妖術。
90以上妖術的施法範圍會變廣。
最高95,當然遊戲中的第一名就是智多星吳用了。
.忠義:此角色的忠義度。
統治者的忠義越高則訓練越有利、但宴会不利。
最高100林冲。
.仁愛:此角色的仁愛度。
統治者的仁愛越高施捨給人民與奉仕會越有利、但調達會不利。
最高100宋江。
.勇気:此角色怕不怕死的能力。
統治者的勇気越高,則狩猟越有利、外交會不利。
最高100李逵。
.操舵:就是操船的能力。
這能力很重要,遊戲中每個州域,或多或少都會有河流經過,
如果部隊沒有配船隻,同時也沒有操舵強的角色,會無法渡河,
還有可能會被水給沖走。
技量70以上有操舵能力的人物有製造船的能力。
另外遊戲中的腕力、技量、知力是可以成長的能力,
有個別的經驗值,只要達到100就會升一點能力。
當然有最高值限制,最高值為100。
選好漢的時侯,要好上手建議選楊志、林沖。
最好体力值能調到100,腕力與技量盡可能的調到最大值,一開始玩會輕鬆許多。
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三、遊戲難度設定與遊戲人數FC版在遊戲設定完人物後才能決定遊戲難度,最難 1 - 5 最易。
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四、遊戲畫面與指令介面遊戲是像三國志一代一樣,用輪流領土來下指令的。
每年的一月,宋徽宗就會出來哭說誰能救國救難,
以我看你這德性,我不把你殺了算厚道了。
接著就會出現每個季節會出現的天災人禍,像猛獸入侵,下大雪,犯水災等等…
下表列出遊戲進行時會發生的季節事件:
舞龍:換季時可能發生,增加人民忠誠度。
洪水:只有夏天會發生,減少人民忠誠度 & 治水度 & 開墾度 & 開發度,物價上漲。
大雪:只有冬天會發生,減少人民忠誠度 & 開墾度。
疫病:換季時可能發生 減少人民忠誠度 & 開發度 & 兵士數。
猛獸:換季時有機會出現猛獸,由弱至強排序為狼、豹、虎、熊,數量1-3隻。
人民暴動:民忠在40-69在換季時就有可能發生暴動。
這時可以選則要不要給錢糧止住人民的動亂,不過給的太少一樣會作亂。
宋徽宗:誰能打死高俅這江湖敗類…
FC版的猛獸入侵,不過我一直認不出來那是什麼動物。XDDD
FC版輪電腦玩家時的畫面
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五、逃亡遊戲中的好漢,不是每位一開始就都有根據地,無根據地的好漢就是流亡狀態。
這時可以開大地圖,來尋找適合發展的空白地,
最好是選與官府不相接同時又有好人材會常經過的地方。
另外在流亡中也是可以招同伴的,
不過因為名聲低,所以同伴不好找,最好是旗揚佔地為先。
FC版的好漢流亡的介面
1 移動
2 登用在野武將 or 俘虜
3 旗揚
4 休養
5 同主畫面指令列的15(下面會有說明)
6 同主畫面指令列的16(同上)
FC版流亡時找人入伙的介面,
以前只有名字人物能力要一個一個翻,一個一個記。
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六、建山立寨FC版的指令表與城塞情報介面1
指令表2
情報表看法
1.金錢 |
6.強者數 |
11.城池數 |
2.糧食 |
7.小者數 |
12.民忠 |
3.鐵 |
8.武裝度 |
13.治水度 |
4.毛皮 |
9.訓練度 |
14.開墾度 |
5.物價 |
10.在野強者 & 俘虜數 |
15.開發度 |
在主畫面左上角的小視窗,有兩個圖案 (不一定會有)
如有左邊的圖案 - 此州有武器坊 (可使用指令6-4增加武裝度)
如有右邊的圖案 - 此州有造船所 (可使用指令6-5買船)
每ㄧ州(府)都有編號,像23開封府就兩個圖案都有。
而40金州只有武器坊,42鼎州只有造船所。
主畫面有許多數值分3排共15項
左邊那排由上至下依序是
1.金錢:一個強者,好漢除外,一個月俸祿消耗2金。
2.糧食:100小者一個月消耗20糧食,強者不秏糧。
3.鐵
4.毛皮
5.物價:影響,買賣米糧毛皮 & 買武器買船 & 徵兵的價格,也影響開宴會的花費,物價愈高價格花費也愈高。
中間那排由上至下依序是
6.強者數:就是武將數。
7.小者數:就是士兵數
8.武裝度:大幅影響戰鬥的攻防值。
9.訓練度:大幅影響戰鬥的攻防值。
10.在野強者 & 俘虜數:名聲夠的話,可招入夥。
右邊那排由上至下依序是
11.城池數:1城可容納5名強者,像開封府7城,就可容納35名強者。
12.民忠:愈高新年時錢糧的收入就愈多
0-39則不會有收入,如民忠從0-39增加到40以上,好漢的人望度就會增加12。
相對地,如民忠降至39以下,好漢的人望度就會減少12。
40-69在換季時就有可能發生人民暴動。
13.治水度:愈高會有什麼效果?
推測1.夏天愈不容易發生天災-洪水
推測2.發生洪水時降低損失。
14.開墾度:影響新年時米糧的收入。
15.開發度:影響新年時金錢的收入。
進行遊戲共有16個指令,所以第11個指令後,要切換指令頁。
主畫面指令列說明:
指令 |
說明 |
1-1 遠征 |
進攻其他領土 |
1-2 退治猛獸 |
(腕力 & 技量愈高,消耗的小者數也愈少) 會秏損小者數與強者的體力,打不贏甚至會造成強者死亡。 打贏可得到大量腕力 & 技量經驗值。 並且增加好漢人望度5點。 |
2-1 治水 |
執行強者腕力,此州太守仁愛愈高升愈多。 |
2-2 開墾 |
執行強者腕力,此州太守仁愛越高升越多。 |
2-3 開發 |
執行強者腕力,此州太守仁愛越高升越多。 |
3-1 造船 |
花錢造船,並不是每個強者都會, 強者須具備70技量 & 操舵技術。 |
3-2 武器鍛造 |
花鐵來增加武裝度,強者須具備60技量 & 50知力。 |
4-1 移動 |
移動強者到鄰州去,還可調錢糧。 |
4-2 輸送 |
可送金錢、糧食、鐵、毛皮這四樣資源到多遠的州都行, 知力愈高,輸送所遭受的損失愈少(此時代盜賊猖獗)。 |
4-3 逃亡 |
就是好漢自已流亡了,可攜帶強者。 |
5-1 同盟 |
同盟後將不能攻打該勢力 如果同盟成功就會顯示在15-4。 |
5-2 降服 |
有條件 1.敵方勢力只有ㄧ州。 2.自己這座城必須容納得下敵方所有強者。 3.有錢-敵人若只有1個強者要花150-250金來降服10個就要花1500-2500來降服。 4.自己人望度夠高。 5.與敵方好漢的相性。 6.成功後執行的強者可得到大量知力經驗值。 |
6.繁華街 |
6-1 離開 6-2-1 賣糧食 6-2-2 買糧食 6-2-3 賣毛皮 6-2-4 買毛皮 (秘技 - 只買1個毛皮不會耗費金錢) 6-3-1 登用在野強者 & 俘虜 (好漢人望度愈高 太守與在野強者的相性愈好,愈容易成功) 6-3-2 ???? (要花1金,看有沒有老玩家記得,我真的忘了) 6-3-3 打聽在野的強者情報 (要花10金,隨機給你7名在野強者的所在據點, 此畫面四點鐘方向有一個數字代表全國的在野強者總人數。) 6-4 武器坊 (花錢增加武裝度) 6-5 造船所 (花錢買船) |
7-1 強制徵收錢 |
知力 & 技量,愈高徵收愈多。 民忠會下降,執行此指令不一定會成功。 |
7-2 強制徵收鐵 |
知力 & 技量,愈高徵收愈多。 民忠會下降 執行此指令不一定會成功。 |
8-1 狩獵得到糧食 |
技量愈高得到愈多,冬天不能進行狩獵。 |
8-2 狩獵得到毛皮 |
技量愈高得到愈多,冬天不能進行狩獵。 |
9-1 結拜義兄弟 |
原本好漢就算擁有數十州, 也只能操縱好漢所在那州,其他州委任電腦。 而結拜後義兄弟所在城池也可以由自己操縱,最多結拜9人。 人望度愈高愈容易結拜到忠仁勇數值高的強者, 該好漢與強者的相性也會影響。 |
9-2 流放武將 |
如題 |
9-3 任命太守 |
如題 |
9-4 方針 |
1是委任 2是注重內政,選此方針的據點絕對不會進行遠征,也不會佔領空白州。 3是注重拓展領土 |
10-1 募小者 |
徵兵啦 |
10-2 再編成 (小者) |
重新編部隊。 |
10-3 再編成 (船) |
這遊戲船很重要,記得配給重要的強者。 |
11 訓練 (腕力 & 技能) |
腕力 & 技量越高,提升的訓練度越高。 |
12.開宴會 |
須花錢,可提高所有強者少許忠誠度 & 恢復所有強者5體力。 原本每個月強者都會自動恢復5體力, 開宴會又恢復5體力,合起來就是恢復10體力。 |
13.休養 |
不用花錢,可恢復所有強者10體力,合起來就是恢復15體力。 |
14-1.發送糧食 |
花糧食 此州太守的仁愈高民忠增加愈多。 |
14-2.獎賞武將 |
花金錢,增加強者忠誠度,該強者能力愈優秀忠誠度增加愈少。 |
15.情報 |
1 強者狀態 2 在野強者 & 俘虜狀態 3 逃亡強者狀態 4 強者清單 5 在野強者 & 俘虜清單 6 逃亡強者清單 如果使用15-2還會多出第7第8項 這邊有點難說明 15-2 是調查他州 (先選擇想調查的敵方州府 然後選Y 然後按7再選N 就可以開始瀏覽該州 想要結束就按兩次取消鍵再選Y 如果按7再選Y則可以換看別州。 那第8項是幹嘛用的,選第8項後指標就會回到本據沒啥用。 15-3 所有據點清單 15-4 同盟清單 (會顯示與該勢力同盟的期限) |
16-1 紀錄 |
- |
16-2 訊息速度 |
最快 0 - 9 最慢。 |
16-3 終了 |
第一次選Y代表終了, 第二次選Y就會讓電腦繼續進行遊戲。 |
FC版選派人物工作的介面
以前在玩這遊戲的時侯,指令下達完全看不到人物資料,
而本作叫人工作會損秏體力值,所以在玩的時侯要留意一下強者們的體力。
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七、繁華街這遊戲最重要的就是繁華街了,每個州都有這指令,
人材募集、與商人作買賣,提升武裝度,買船隻,都可以通過繁華街來購得。
指令上面有解說,這裡就不累述了。
FC版的繁華街指令,一樣是全日文的。
FC版買賣米糧與獸皮的老婆婆。
FC版找人物入伙的選單
這裡要特別說明一下,這遊戲的強者無需探索,
自已就會出現,所以有空可以S/L一下,看看那邊有人材可以找。
FC版的武器屋
雖然可以自已製造,但有原料收集與人材是否能製造的問題。
只要有錢又有武器屋的話,就可以直接升到100。
FC版的造船所
船在這遊戲的重要性,比三國與信長來得重要太多了,
因為本作有水流設定,不會操舵又沒船的部隊是無法渡河的。
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八、戰爭這遊戲打仗是有技巧的,起先是你的部隊武裝度跟訓練度不可太差,不然部隊會很弱,
通常遊戲中的官府不太會將武裝度撐到最高,所以應該是不難打。
再來就是盡量利用地型來作戰,地型效果的影響往往足以決定勝負,
依效果強弱:城>山>林>平地>河域。
守城最好是守河邊的城,因為在河中的地型效果最差,可用一支部隊拖死好幾支。
另外本作一大特色就是四季流轉會影響戰場上的變化…
* 春(3-5月) - 陰天多,陰天條件下的「妖術」容易使用。。
* 夏(6-8月) - 雨多,「火計」使用困難。
* 秋(9-11月) - 與夏天相反的天氣,空氣乾燥、落葉粉飛「火計」非常容易使用。
* 冬(12-2月) - 沼澤和湖凍結,以徒步渡行之事變成可能。
比較重要的是冬天,處在沒辨法買船的州域,可以選在冬天進攻,
會因為沼澤和湖凍結作戰上會方便許多。
FC版安排部隊的介面
FC版的戰爭指令
全是日文的,你沒看錯。ORZ...
一共有二頁,一頁有三個指令。
1-1 移動 1-2 移動攻擊 |
4-1 火計 4-2 滅火 4-3 援軍 |
2-1 白兵戰 2-2 射箭 2-3 妖術 2-4 一騎 |
5 退卻 |
3 待機 |
6-1 攻擊側情報 6-2 守備側情報 |
各指令詳解:
1-1 移動:體力愈高機動力也愈高,消耗體力1點。
1-2 移動攻擊:但機動力少2點,移動消耗體力1點,若攻擊須額外消耗體力2點,合起來消耗3點。
2-1 白兵戰:攻擊鄰接部隊,看腕力決勝負,消耗體力2點。
2-2 射箭:技量60以上才可射擊,可射擊六個方向,有次數限制,武裝度越高可帶越多箭。
技量達到85以上於射箭時有一定機率狙擊敵將,使敵將體力減少。
若敵將體力只剩0-9將會強迫待機動彈不得,消耗體力1點。
2-3 妖術:只有陰天才能使用,消耗體力20點 體力50以上才能使用。
知力80以上妖術範圍擴張兩格
知力90以上妖術範圍擴張三格,
若成功可使敵人損兵士損體力以及數回合行動不能。
2-4 一騎:單挑啦,看腕力決勝負,注意不能對守城部隊使用此指令。
當敵人對你使用此指令時會出現兩個選項,
一個當然是接受單挑,另一個是回避單挑,就算選擇回避也有可能進入單挑。
3 待機:若執行此指令時強者體力未滿40,將可回復2點體力。
4-1 火計:知力60以上才能使用,雨天 & 下雪時不能使用。
成功後敵人若沒有即刻滅火或者離開火場,回合結束時就會減少兵士 & 體力。
4-2 滅火:技量40以上才能使用。
4-3 援軍:守備側才能執行此指令,將尚未出陣的強者派出來,這也是為何開封府難攻的主因。
其他指令就不多談了,沒啥重要的。
FC版的人物情報介面
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九、人物資料這遊戲的人物資料,FC版全是圖示,沒玩過看也應該知道是什麼樣的能力。
能力說明上面好漢資料有,這裡P一下圖示位置。
好漢能力表
無賴漢的能力表
- |
- |
好漢名聲、強者的忠誠度 |
現在體力值 |
體力最大值 |
小者數 |
腕力 |
腕力的經驗值 |
忠義度 |
技量 |
技量的經驗值 |
仁愛度 |
知力 |
智力的經驗值 |
勇氣值 |
這遊戲特別的地方就是能力是能成長的,跟三國志不同,經驗值達100就升一點能力值。
而好漢的名聲非常的重要,這可關系到遊戲中的江湖地位啊。XDDD
這遊戲的人物數量也高達255位,與初代三國志的人物數量不相上下。
比較特別的是女性角色也不少,除了一樣是108條好漢裡的一丈青扈三娘、母夜叉孫二娘外,
像是李師師、潘金蓮這種同時代的小說人物也有。
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好漢的名聲這遊戲好漢最重要的不是能力,而是好漢的名聲,
相當於所謂的江湖地位,只要名聲夠高,
要請什麼豪傑來當手下都沒問題,誰都要賣你面子,要叫其他好漢投誠也容易的多。
另外遊戲中也得名聲達255才能得到宋徽宗的敕令。
名聲這麼重要,那怎才能有效的提升呢?
其實只要多行善積德就成,啊,當強盜還得行善積德。
你沒看錯,就是多學學武松打虎,多爭幾塊領土,
然後把民忠升到40以上,人民自然會多宣傳你的功積。XDDD
還有一個隱藏劇情:統領梁山伯
發生條件:10鄆州 & 20濟州,兩個據點的民忠達到90以上,
隔月就會自動發生,效果是增加好漢名聲100點。
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遊戲初期怎玩因為是採用跟三國志一代下令方式一個月只能下一次令,所以時間在過是很快的。
一開始得先找塊地,然後叫好漢去打獵與天爭地。ORZ....
理想的情況是得一月之前把糧食賣掉,然後分送給人民,提升民忠到40以上,
接著就會有收入,然後開始收人材,作內政,擴軍備,
爭到一定的版圖後就可以跟長期欺壓我們的官府反抗了。XDDD
因為遊戲中時間不多,官府玩到後期還是有一定的實力,
加上像關勝、秦明等悍將都在高俅之手,所以玩起來有一定的難度在。
最後打高俅不是拿下開封府就破關了,得把他抓住才行,
而只要開封府附近的領土沒有佔光,他就有機會逃走,
所以最好是將開封府給包圍住。
最後玩到高手級的水準,可以挑戰一下一統江湖,
就是將全天下都打下來沒有其他勢力的存在。
這時就真的號令天下莫敢不從了。XDDD
最後補一下這張圖片,這可是全遊戲最經典的圖,有人知道這圖的妙在那嗎。XDDD
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結語其實這系列真的很好玩,雖然一樣是大地圖式戰略遊戲,
但因獨特的背景,而有全新的玩法,領著梁山好漢們,
挑戰勢力強大的官府真的很有快感。XDDD
而且這算是一款以RPG角度切入為玩法的SLG,玩起來真的蠻另類的。
武將能力可成長也是這系列的特色了,最少在當時三國志一、二代能力都是鎖死的。
另外這作品還有個有趣的地方,就是可二人以上同樂,目標一樣是看誰先拿下高俅。
讓本作因為這點設定,增加了不少樂趣,最少不會像三國志一樣玩到翻臉。XDDD
最後的全破畫面
最後藉這影片讓我們永遠懷念這群江湖敗類吧,不對是英雄好漢吧。XDDD
高俅終於死了,好漢們也回到了天上,化作點點星辰。
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適合玩家:
喜歡玩江湖豪傑
喜歡玩SLG類的遊戲
喜歡水滸傳
能找的找到遊戲
只要符合以上四點,就能盡情的享受遊戲樂趣。
骨灰分說、不分說、不由分說:
光榮的硬派精神:破表
水滸傳:09
創新度:08
以小博大的爽快感:09
音樂:破表(這系列的音樂超好聽)
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參考資料:
維基百科
「水滸伝・天命の誓い」データ集巴哈姆特水滸傳討論區、哈拉區
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