最近參加了《刀劍神域:虛空幻界》的亞絲娜服裝設計比賽,
小弟在第一次初審階段獲得入圍覺得是又驚又喜~
參加起因是上完了CG電繪班的課到現在也已經過了半年左右,之後都是自主練習,
偶然在板上的廣告看到有這個活動,想想這也許是檢視自己畫技的一個機會,
加上刀劍之前也看過1.2季,所以對此活動是充滿興致地想畫畫看
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先放個拉票圖啦~~XDD
由於服裝要便於讓人理解,不會有太大的動作,所以拉票圖剛好可以滿足自己想要畫出隨音樂起舞的那種躍動感~
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以下放個此次服裝設計的繪圖步驟
【初稿】差異頗大ww 一開始角色形象是有掌控自然元素的精靈魔法師!?大概 ,服裝想走華麗路線,所以我設計的很誇張。後來覺得無法完全詮釋亞絲娜在劇中給人的感覺,所以還是全部打掉~
【初稿2】一開始偏向和風武士,減少一些過於複雜的元素,不過還是不夠自然,後來在想融合一些台灣在地元素,原住民的傳統服飾、台灣特有原生物種其實都能激發不少創作靈感。
【定稿1】比較確定走向後就先把色彩計畫大致先定下來了(以免之後想不開又砍掉重畫xd),這時候的設計已經趨近想要的目標,不過服裝的合理性說服力還是不夠。
【精稿】顏色上純紅白配顯的枯燥些,加入了藍色輔助,並把原本像似蓬蓬裙的部分轉移至裙子的內襯,頭飾方面,採用台灣杜鵑花與台灣帝雉的羽毛作搭配,而在部分裝飾、花紋則想以原住民的圖騰點綴整體細節,也就是最後投票區呈現的樣子囉~
花了不少心思設計這件服裝,多少帶有些感情了,放個步驟紀錄一下創作過程。
謝謝各位的觀賞~